Viernes 05 de Diciembre de 2008
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Diseño Gráfico y Animación 3D

 
 
Tipo de curso Curso
Método Presencial / Bilbao ver instalaciones...
Duración 400 Hora(s)
Certificado/Título Centro certificado ADOBE, Microsoft, AECEI
Precio/Facilidades Consultar al centro   Beca 
Centro Cipsa
Para qué te prepara En un primer momento, dotar al alumno del manejo de varias aplicaciones informáticas en artes gráficas. En la segunda parte del curso se intenta de darle una especialización a través de la animación.
Dirigido a Profesionales del diseño , creativos y preferentemente personas provenientes del mundo del diseño gráfico o imagen y sonido, así como todos aquellos que desean adentrarse en la multimedia y utilizarla como un medio para mostrar información de una forma mas dinámica y llamativa.
Alumnos 75 alumnos han realizado ya este curso
Aulas 10 alumnos por clase
 
Temario Información adicional y temario
Cipsa
En el Centro de Informática Profesional encontrarás un equipo humano y técnico q ue está a tu disposición desde hace 20 años. Pioneros en el mundo de la enseñanza informática a nivel nacional, contamos con los mejores medios técnicos y profesionales para ayudarte a adquirir la formación que necesitas. Más de mil metros cuadrados hacen de CIPSA uno de los centros de enseñanza ...

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    Instalaciones del centro: Cipsa  
c/ Urgell, 100 Barcelona 08011 Barcelona (España)
c/ Rafaela Ybarra, 10 Bilbao 48015 Vizcaya (España)

   

    Temario del curso  

Objetivo del curso: 
Dotar a los estudiantes, profesionales y personas vinculadas a este sector, la aplicación informática de las diferentes artes gráficas así como con posterioridad, el complementar su formación con un programa de creación de imágenes de síntesis por ordenador, ampliando su abanico de posibilidades creativas y profesionales..

Enseñanza personalizada tutor/alumno (Especialista en la materia) Totalmente flexible de 10 a 22 horas de lunes a viernes y sábados de 9 a 14 horas. 

Materias que incluye este curso:

  • Windows (Para aquellos que no estén iniciados en la informática)
  • Photoshop
  • Freehand o Illustrator
  • Indesing
  • 3D Studio Max

PHOTOSHOP:

Interface y entorno de trabajo
Técnica de selección
Técnica de edición
El sistema de capas
Utilización de los canales
Los filtros
Tipos de imágenes
Pintar imágenes
Ajuste del color y del tono
Impresión de los trabajos
Importación y explotación de ficheros
Plugins

3D STUDIO MAX:

Fundamentos de animación y gráficos
La interfaz de 3D Studio Max
Trabajo con objetos
Fundamentos del modelado de mallas
Herramientas del modelado de mallas
Métodos de modelado con correctores
Estudio de la NURBS
Los sistemas de partículas
Luces y cámaras
Fundamento de los materiales
Métodos de animación
Técnicas de postproducción

FREEHAND O INDESIGN:

1. Inteface y entorno de trabajo
2. Herramientas de soporte
3. Trabajo con oobjetos
4. Trabajo con el texto
5. Trabajar con estilo
6. Trabajar con color
7. Compaginar un documento
8. Imprimir 

ILLUSTRATOR:

1-       Interface y entorno de trabajo.

2-       Herramientas de soporte.

3-       Trabajo con objetos.

4-       Trabajo con el texto.

5-       Trabajar con estilos.

6-       Trabajo con el color.

7-       Compaginar un documento.

8-       Imprimir.

 

 

   

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