Parte VI: Programación en Internet
21. Visualización de documentos HTML utilizando Internet Explorer
22. Utilización de
MICROSOFT C#
CAPITULO 1. FASES EN EL DESARROLLO DE UN PROGRAMA
QUE ES UN PROGRAMA
QUE ES C#
REALIZACION DE UN PROGRAMA EN C#
EJERCICIOS RESUELTOS
EJERCICIOS PROPUESTOS
CAPITULO 2. FUNDAMENTOS DE C#
DECLARACION DE UNA VARIABLE
ASIGNAR VALORES
AÑADIR COMENTARIOS
MOSTRAR DATOS POR LA PANTALLA
ESPRESIONES ARITMETICAS
ESPRESIONES CONDICIONALES
ESCRIBIR NUESTROS PROPIOS METODOS
EJERCICIOS PROPUESTOS
CAPITULO 3. PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
PENSAR EN OBJETOS
DISEÑO DE UNA CLASE DE OBJETOS
CONSTRUCCIONES
HERENCIA
EJERCICIOS RESUELTOS
EJERCICIOS PROPUESTOS
CAPITULO 4. ELEMENTOS DEL LENGUAJE
CARACTERES DE C#
TIPOS
LITERALES
INDENTIFICADORES
PALABRAS CLAVE
DECLARACION DE CONSTANTES SIMBOLICAS
VARIABLES
CONVERSION ENTRE TIPOS PRIMITIVOS
OPERADORES
PRIORIDAD Y ORDEN DE EVALUACION
EJERCICIOS RESUELTOS
EJERCICIOS PROPUESTOS
CAPITULO 5. ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA
ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA C#
EJERCICIOS RESUELTOS
EJERCICIOS PROPUESTOS
CAPITULO 6. CLASES DE USO COMUN
ENTRADA Y SALIDA
¿DÓNDE SE UBICAN LAS CLASES QUE DAN SOPORTE?
CARÁCTER FIN DE FICHERO
CARACTERES \r\n
METODOS MATEMATICOS
NUMEROS ALEATORIOS
EJERCICIOS RESUELTOS
EJERCICIOS PROPUESTOS
CAPITULO 7. SENTENCIAS DE CONTROL
SENTENCIA if
ANIDAMIENTO DE SENTENCIAS if
ESTRUCTURA else if
SENTENCIA switch
SENTENCIA while
SENTENCIA do while
SENTENCIA for
SENTENCIA foreach
SENTENCIA break
SENTENCIA continue
SENTENCIAS try chatch
EJERCICIOS RESUELTOS
EJERCICIOS PROPUESTOS
CAPITULO 8. MATRICES
INTRODUCCION DE MATRICES
MATRICES NUMERICAS UNIDIMENSIONALES
CADENAS DE CARACTERES
MATRICES MULTIDIMENSIONALES Y DE REFERENCIAS
SENTENCIA foreach
EJERCICIOS RESUELTOS
EJERCICIOS PROPUESTOS
CAPITULO 9. MAS SOBRE METODOS
PASAR DE UNA MATRIZ COMO ARGUMENTO A UN METODO
METODO QUE RETORNA A UNA MATRIZ
PASR DE UN ARGUMENTO DE UN TIPO PRIMITIVO
PASAR ARGUMENTOS EN LA LINEA DE ORDENES
METODOS RECURSIVOS
LA CLAVE Array
EJERCICIOS RESUELTOS
EJERCICIOS PROPUESTOS
CAPITULO 10. TRABAJAR CON FICHEROS
VISION GENERAL DE LOS FLUJOS DE E/S
ABRIENDO FICHEROS PARA ACCESO SECUENCIAL
ABRIENDO FICHEROS PARA ACCESO ALEATORIO
UTILIZACION DE DISPOSITIVOS ESTANDAR
EJERCICIOS RESUELTOS
EJERCICIOS PROPUESTOS
CAPITULO 11. APLICACIONES CON INTERFAZ GRAFICA
PROGRAMANDO EN WINDOWS
ESTRUCTURA DE UNA APLICACIÓN
DISEÑO DE LA INTREFAZ GRAFICA
MANEJO DE EVENTOS
ENTORNOS DE DESARROLLO INTEGRADOS
AÑADIR OTROS CONTROLES
UTILIZANDO VISUAL STUDIO.NET
EJERCICIOS RESUELTOS
EJERCICIOS PROPUESTOS
CAPITULO 12. ACCESO A UNA BASE DE DATOS
SQL
ADO.NET
EJEMPLO DE ACCESO A DATOS
VINCULAR CONTROLES AL CONJUNTO DE DATOS
EJERCICIOS PROPUESTOS
CAPITULO 13. C# E INTERNET
¿QUÉ ES INTERNET?
SERVICIOS EN INTERNET
PAGINAS WEB
HOJAS DE ESTILO
XML
XHTML
PAGINAS WEB DINAMICAS
APLICACIONES WEB CON C#
FORMULARIOS WEB
APLICACIÓN WEB ASP.NET
FORMULARIOS WEB COSTRUIDOS SIN HERRAMIENTAS RAD
CONTROLES DE VALIDACION
SERVICIOS WEB XLM
SERVICIOS WEB DESARROLLADOS SIN HERRAMIENTAS RAD
ACCESO A DATOS DESDE FORMULARIOS WEB
EJERCICIOS PROPUESTOS
Web Forms para la creación de aplicaciones Web interactivas