Domingo 23 de Noviembre de 2008
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Programación Java (IV)

 
 
Tipo de curso Curso para trabajadores
Método Online
Duración 53 Horas
Precio/Facilidades Gratuito
Centro MASERCISA. Escuela de Formación de UGT Madrid.
Prerrequisitos Plan de Formación Continua dirigido a trabajadores de todos los sectores de actividad y de todas las categorías profesionales
Para qué te prepara Tras la realización del curso el alumno conocerá técnicas avanzadas de diseño orientado a objetos que podrá aplicar a problemas de desarrollo reales. Además contará con conocimientos sobre "Struts" uno de los frameworks para desarrollo Web más utilizados en el mercado actualmente.
Dirigido a Trabajadores ocupados en centros de trabajo de la Comunidad Autónoma de Madrid.
 
Temario Información adicional y temario
MASERCISA. Escuela de Formación de UGT Madrid.
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    Temario del curso  
Curso: Programación Java (IV) 
 
Finalidad
Tras la realización del curso el alumno conocerá técnicas avanzadas de diseño orientado a objetos que podrá aplicar a problemas de desarrollo reales. Además contará con conocimientos sobre "Struts" uno de los frameworks para desarrollo Web más utilizados en el mercado actualmente.
 
Tipo de formación: Especializada nivel superior.
 
Contenido
El curso está dividido en dos grandes grupos: uno dedicado al estudio de los principales patrones de diseño y el otro al framework Struts.
 
Módulo 1: Patrones de Diseño
  1.  Introducción a los patrones de diseño
  2.  Orígenes
  3.  Relación entre los patrones y la orientación a objetos
  4.  Definición de patrón
  5.  Características
  6.  Elementos de un patrón
  7.  Clasificación
Módulo 2: Patrones de Creación
  1.  Introducción a los patrones de creación
  2.  Patrón Abstract Factory
  3.  Patrón Factory Method
  4.  Patrón Singleton
Módulo 3: Patrones Estructurales
  1.  Introducción a los patrones estructurales
  2.  Patrón Adapter
  3.  Patrón Composite
  4.  Patrón Decorador
  5.  Patrón Facade
  6.  Patrón Proxy
Módulo 4: Patrones de Comportamiento
  1.  Introducción a los patrones de comportamiento
  2.  Patrón Command
  3.  Patrón Iterator
  4.  Patrón Observer
  5.  Patrón State
  6.  Patrón Strategy
  7.  Patrón Template Method
  8.  Patrón Visitor
Módulo 5: Framework Struts
  1.  Patrones y frameworks
  2.  Introducción al patrón MVC
  3.  Arquitectura Struts
  4.  Componentes del Modelo
  5.  Componentes de la Vista
  6.  Componentes del Controlador
  7.  Validación
  8.  Internacionalización
  9.  Tiles
Prácticas: Realización de ejercicios al finalizar cada módulo con un nivel incremental de dificultad. Al finalizar el curso se desarrollará una aplicación final completa usando Swing.
 
Los contenidos del curso se encuentran en el multimedia web al que accede el alumno a través de una plataforma de teleformación.
 
El alumno, además de las actividades de estudio teórico-prácticas que se le proponen en el multimedia web, tendrá que realizar ejercicios y una prueba de evaluación continua que encontrará en la plataforma de teleformación. Los momentos en que debe realizar cada una de estas tareas se encuentran descritos en la Guía didáctica del curso (que tiene accesible a lo largo de todo el curso en la plataforma de teleformación); debe realizar los ejercicios tras el estudio de cada uno de los temas de estudio y la prueba de evaluación, al completar el estudio de todos los temas.
 
En la plataforma de teleformación también accederá a un conjunto de casos prácticos sobre la materia objeto de estudio; casos, que podrá remitir a su teletutor/a para su corrección.
En cualquier momento estos elementos didácticos pueden ser impresos por el formando y trabajar ´off line´ sobre ellos (cuestión ésta que sucede con cierta frecuencia), por lo que se puede dar la paradoja de que el alumno no esté mucho tiempo conectado ´on line´ y termine el curso de forma satisfactoria.
 
En cualquier caso, el tiempo de conexión, junto a los ejercicios y la evaluación realizada en la plataforma formarán parte del expediente del alumno, y serán los elementos que servirán para certificar su aprendizaje.
 
En todos y cada uno de los niveles de la acción formativa se incluye un módulo sobre Sensibilización Medioambiental, de 3 horas de duración, cuyos contenidos, accesibles por el alumno a través de la plataforma de teleformación, son los siguientes: Introducción; La contaminación y el deterioro de los recursos naturales; La ciudad, nuestro medio; La actuación de la administración; La respuesta de la sociedad; La aportación individual y El código de buenas prácticas.
 
Materiales complementarios que los alumnos podrán descargarse
  • Documentos PDF relacionados con la materia
  • Código de los ejemplos y ejercicios
  • Entorno de desarrollo gratuito
  • Glosario de términos
  • Lista de enlaces Web de interés
  • Lista de preguntas frecuentes (FAQs) con respuestas
   

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