Domingo 23 de Noviembre de 2008
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Programación Java (III)

 
 
Tipo de curso Curso para trabajadores
Método Online
Duración 43 Horas
Precio/Facilidades Gratuito
Centro MASERCISA. Escuela de Formación de UGT Madrid.
Prerrequisitos Plan de Formación Continua dirigido a trabajadores de todos los sectores de actividad y de todas las categorías profesionales
Para qué te prepara Los objetivos propuestos son: - Establecer los tipos de programas que se pueden realizar para teléfonos móviles. - Presentar los tipos de aplicaciones que se pueden desarrollar con J2ME. - Se trata de una formación especializada de nivel medio debido a que los participantes deben conocer el lenguaje de programación Java así como tener conocimientos básicos de telefonía móvil.
Dirigido a Trabajadores ocupados en centros de trabajo de la Comunidad Autónoma de Madrid.
 
Temario Información adicional y temario
MASERCISA. Escuela de Formación de UGT Madrid.
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    Temario del curso  
Curso: Programación Java (III) 
 
Finalidad
Los objetivos propuestos son:
  • Establecer los tipos de programas que se pueden realizar para teléfonos móviles
  • Presentar las posibilidades de la versión J2ME del lenguaje Java para la programación de móviles.
  • Presentar los tipos de aplicaciones que se pueden desarrollar con J2ME
  • Mostrar ejemplos de aplicaciones
  • Se trata de una formación especializada de nivel medio debido a que los participantes deben conocer el lenguaje de programación Java así como tener conocimientos básicos de telefonía móvil.
  • Los conocimientos de Java deben cubrir la parte básica del lenguaje y algunos aspectos avanzados como los hilos.
  • Los conocimientos de telefonía móvil de cualquier usuario habitual de ésta, serán suficientes.
  • Esta formación es de nivel medio ya que se considera introductoria a la programación de este tipo de sistemas. Sin embargo, se alcanzará un nivel que permita crear aplicaciones de este tipo.
Contenido
  • Los contenidos del curso se pueden dividir en dos partes, una teórica ligeramente inferior a la mitad del curso y otra práctica que ocupa el resto.
  • En los contenidos teóricos se establecen las bases para comprender las aplicaciones tecnológicas desarrolladas en esta plataforma.
  • En la parte práctica se estudian las características del lenguaje que permiten este tipo de programación con estudio directo de código Java y ejemplos.
Módulo 1: Introducción a los dispositivos móviles
  1.  Introducción a las comunicaciones móviles
  2.  Conceptos Básicos de J2ME
Módulo 2: Configuraciones J2ME
  1.  Arquitectura de J2ME
  2.  Componentes de la Arquitectura
Módulo 3: Perfiles J2ME
  1.  Introducción. Nivel de Perfil ó Interfaces de usuario
  2.  Interfaz MIDP
  3.  Ciclo de funcionamiento de un interfaz MIDP
Módulo 4: Midlets
  1.  Introducción a los Middlets. Gestores de aplicaciones
  2.  Ciclo de vida de los middlets
  3.  Ficheros de distribución.
  4.  Descriptor y manifiesto
Módulo 5: Entorno de desarrollo
  1.  Entorno de desarrollo
  2.  Entorno de desarrollo y emulación
Módulo 6: Interfaz de alto nivel
  1.  Interfaz de Alto Nivel. Introducción
  2.  Clase Screen
  3.  Clase Alert
  4.  Clase Form
  5.  Clase List
  6.  Clase TextBox
Módulo 7: Interfaz de bajo nivel
  1.  Interfaz de bajo nivel
  2.  La clase Canvas
  3.  El método paint
  4.  Detección de eventos con Canvas
  5.  Manipulación de elementos en una pantalla Canvas
Prácticas: Realización de ejercicios al finalizar cada módulo con un nivel incremental de dificultad. Al finalizar el curso se desarrollará una aplicación final completa usando Swing.
 
Los contenidos del curso se encuentran en el multimedia web al que accede el alumno a través de una plataforma de teleformación.
 
El alumno, además de las actividades de estudio teórico-prácticas que se le proponen en el multimedia web, tendrá que realizar ejercicios y una prueba de evaluación continua que encontrará en la plataforma de teleformación. Los momentos en que debe realizar cada una de estas tareas se encuentran descritos en la Guía didáctica del curso (que tiene accesible a lo largo de todo el curso en la plataforma de teleformación); debe realizar los ejercicios tras el estudio de cada uno de los temas de estudio y la prueba de evaluación, al completar el estudio de todos los temas.
 
En la plataforma de teleformación también accederá a un conjunto de casos prácticos sobre la materia objeto de estudio; casos, que podrá remitir a su teletutor/a para su corrección.
En cualquier momento estos elementos didácticos pueden ser impresos por el formando y trabajar ´off line´ sobre ellos (cuestión ésta que sucede con cierta frecuencia), por lo que se puede dar la paradoja de que el alumno no esté mucho tiempo conectado ´on line´ y termine el curso de forma satisfactoria.
 
En cualquier caso, el tiempo de conexión, junto a los ejercicios y la evaluación realizada en la plataforma formarán parte del expediente del alumno, y serán los elementos que servirán para certificar su aprendizaje.
 
En todos y cada uno de los niveles de la acción formativa se incluye un módulo sobre Sensibilización Medioambiental, de 3 horas de duración, cuyos contenidos, accesibles por el alumno a través de la plataforma de teleformación, son los siguientes: Introducción; La contaminación y el deterioro de los recursos naturales; La ciudad, nuestro medio; La actuación de la administración; La respuesta de la sociedad; La aportación individual y El código de buenas prácticas.
 
Materiales complementarios que los alumnos podrán descargarse
  • Documentos PDF relacionados con la materia
  • Código de los ejemplos y ejercicios
  • Entorno de desarrollo gratuito
  • Glosario de términos
  • Lista de enlaces Web de interés
  • Lista de preguntas frecuentes (FAQs) con respuestas
   

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