Diseñar y crear software gráfico interactivo 2D y 3D para dispositivos móviles teniendo en cuenta los aspectos de diseño gráfico, de programación, de dirección y gestión de proyectos. Conocer las herramientas más actuales y avanzadas dentro del entorno profesional.
Dirigido a
Ingenieros técnicos y superiores informáticos, industriales, en telecomunicaciones o personas que hayan cursado módulos superiores de informática; graduados multimedia y personas con conocimientos o experiencia en diseño y producción de aplicaciones audiovisuales. Empresas consultoras del sector TIC que deseen incorporar el dispositivo móvil a su carta de servicios visuales y interactivos.
C/ Diagonal Paraguay, 29. Santiago de Chile 00000 Santiago (Chile)
C/ de la Igualtat, 33. Terrassa 08222 Barcelona (España)
Plaza Eusebi Güell, 6. Barcelona 08034 Barcelona (España)
Consultar. Barcelona 08034 Barcelona (España)
Temario del curso
1. Introducción (6 horas) Obligatoria
Estado actual de la industria de los dispositivos móviles
Historia y evolución del software de entretenimiento
2. Diseño gráfico para dispositivos móviles (15 horas) Obligatoria
Diseño conceptual
Creación artística: mundo y partipantes
Interfaces gráficas de usuario
Animación 2D
3. Desarrollo de aplicaciones interactivas 2D (12 horas) Obligatoria
Tecnología J2ME
Interfaces de usuario de alto y bajo nivel
Arquitectura del software lúdico interactivo
Programación gráfica 2D
4. Proyecto (12 horas) Obligatoria
5. Creación de contenidos 3D (25 horas) Obligatoria
Pre-producción, dirección y administración de proyectos 3D
Herramientas de diseño 3D
Modelado poligonal
Materiales y texturizado
Iluminación
Animación 3D
6. Desarrollo de aplicaciones interactivas 3D (18 horas) Obligatoria
Tecnología M3G
Programación gráfica 3D
Programación de escenarios virtuales 3D: interiores y exteriores
Sonido y audio
Video: diseño e inclusión de animáticas 3D
7. Proyecto II (12 horas) Obligatoria
Presentación
"El móvil es un aparato personal, portátil y que tecnológicamente permite cada vez más transmitir contenidos multimedia y añadir interactividad. El móvil se convierte –como se ha podido ver en el 3GSM- en un terminal multifunción desde donde no sólo se puede escuchar música, sino ver películas, jugar, hacer apuestas, hacer amigos, mirar cómics o incluso interactuar con series y anuncios." La Vanguardia, 20 de marzo de 2007
Que actualmente en la Unión Europea haya más móviles que personas o que las inversiones y las perspectivas de crecimiento de estos dispositivos continúen en alza ya no es noticia para ninguno de nosotros. Muchas son las empresas líderes en otros sectores de la informática que han decidido volcarse totalmente en este medio para ofrecer sus servicios, y muchos los usuarios que quieren convertir su móvil en todo un ordenador.
Este espectacular crecimiento de la industria móvil hace necesaria la existencia de un gran número de profesionales que sean capaces de explotar este nuevo mundo de posibilidades gráficas interactivas portátiles.
La formación en software gráfico interactivo para dispositivos móviles capacita a los participantes para que puedan responder a esta demanda, haciendo uso de las técnicas visuales y de interacción 2D y 3D propias de los videojuegos y más avanzadas a tal efecto.
Objetivos:
En finalizar éste curso, los participantes serán capaces de:
- Comprender el proceso global de desarrollo de software para móviles
- Diseñar y crear software gráfico interactivo 2D y 3D para dispositivos móviles teniendo en cuenta los aspectos de diseño gráfico, de programación, de dirección y gestión de proyectos.
- Conocer las herramientas más actuales y avanzadas dentro del entorno profesional.
- Desarrollar y utilizar el medio de los videojuegos como una herramienta para ofrecer soluciones software a pequeña y gran escala.