Lunes 07 de Julio de 2008
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Master Tecnico en Programación, Programador de Aplicaciones

 
 
Tipo de curso Curso
Método Presencial / Madrid ver instalaciones...
Duración 240 horas
Certificado/Título Diploma Acreditativo y un Certificado de Estudios
Precio/Facilidades Consultar al centro   Matrícula gratis 
Centro ARENAL INFORMATICA. CENTRO DE FORMACIÓN INFORMÁTICA
 Prácticas  Prácticas en la Empresa y acceso a la Bolsa de Empleo
Para qué te prepara Conviértete en Programador de Aplicaciones según técnicas actuales.
Dirigido a Personas que deseen una formación amplia y actualizada en las últimas técnicas y lenguajes de programación
Alumnos 350 alumnos han realizado ya este curso
Aulas 15 alumnos por clase
 
Temario Información adicional y temario
ARENAL INFORMATICA. CENTRO DE FORMACIÓN INFORMÁTICA

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Arenal,8 - 3ª planta Madrid 28013 Madrid (España)
C/ Arenal, 8 3ª Planta Madrid 28013 Madrid (España)

   

    Temario del curso  

TEMARIO

  • Teoría de programación
  • Gestión de bases de datos relacionales. Lenguaje SQL
  • El lenguaje VISUAL BASIC.NET
  • Acceso a bases de datos ADO.NET
  • JAVASCRIPT
  • Programación de servidores ASP.NET
  • Programación Servidores PHP. MySQL
  • Programación para Windows y para la Web
  • VISUAL J / VISUAL C

TEMARIO DESARROLLADO

 

1. Microsoft Visual Basic.Net.

 

Curso de desarrollo de aplicaciones utilizando la tecnología de programación Microsoft .NET. El lenguaje utilizado es Visual Basic .NET, cuyas particularidades se estudian en la primera parte del curso. Después el curso se centra en la construcción de aplicaciones Windows y finalmente estudia en profundidad el acceso a bases de datos utilizando la tecnología ADO .NET.

 

1.1.  Introducción a .NET

 

Estudia la sintaxis y características específicas del lenguaje de programación Visual Basic .NET, prestando especial atención a su enfoque orientado a objetos.

 

        1.   Entorno Integrado de Desarrollo

        2.   Fundamentos de programación

        3.   Fundamentos de programación (II)

        4.   Matrices y estructuras de control

        5.   Procedimientos

        6.   Pensar en objetos

        7.   Pensar en objetos (II)

        9.   Herencia

        10. Interfaces y espacios de nombres

        11. Tipos de datos como clases

 

1.2. Aplicaciones Windows

 

Describe el desarrollo de aplicaciones Windows utilizando el lenguaje de programación Visual Basic .NET. Se centra principalmente en la construcción de la interfaz de usuario de dichas aplicaciones.

 

        1.   Introducción

        2.   Formularios

        3.   Trabajar con menús

        4.   Barras de herramientas

        5.   Cuadros de diálogo

        6.   Controles básicos

        7.   Controles básicos (II)

        8.   Características gráficas de .NET

        9.   Características gráficas (II)

        10. Características gráficas (III)

        11. Eventos de ratón y teclado

        12. Aplicaciones MDI

        13. Excepciones

 

1. 3. Acceso a bases de datos

Describe la tecnología ADO.NET como medio fundamental de acceso a bases de datos cuando se está desarrollando con Visual Basic.NET.

 

        1.   Introducción

        2.   El lenguaje SQL

        3.   Introducción a ADO .NET

        4.   Conjuntos de datos

        5.   Conjuntos de datos (II)

        6.   Conjuntos de datos (III)

        7.   Actualizar el conjunto de datos

        8.   Estructura del DataSet

        9.   Programar el DataSet

        10. Objetos Command y DataReader

        11. Crystal Reports

        12. Crystal Reports (II)

        13. Proyectos de instalación

 

2. Programación de páginas Web.

 

Curso de desarrollo de aplicaciones web. Para ello se estudia la programación de la parte cliente con JavaScript y la programación de la parte servidor con la tecnología ASP .NET y el servidor de bases de datos SQL Server. Al finalizar el curso, el alumno será capaz de desarrollar completas aplicaciones de comercio electrónico respaldadas por bases de datos.

 

2. 1. Programación cliente con JavaScript.

 

Estudia el lenguaje JavaScript para crear guiones o scripts que se incluyen en las páginas web y que son ejecutados por el navegador que utiliza el usuario. Tareas como la validación de los datos enviados por el usuario en un formulario pueden ser llevadas a cabo mediante la programación del lado cliente.

 

        1.   Programación de páginas web

        2.   Introducción a JavaScript

        3.   Fundamentos de programación

        4.   Objetos en JavaScript

        5.   Los objetos location e history

        6.   El objeto document

        7.   El objeto form

        8.   Otros objetos

 

2. 2. Programación servidor: ASP .NET

 

Se estudia la tecnología de programación de aplicaciones web Microsoft ASP .NET 1.1, prestando especial atención a las características especiales que presentan este tipo de aplicaciones, a los nuevos controles de servidor, a la seguridad en la aplicación y al acceso a bases de datos.

 

        1.   Internet Information Server

        2.   Introducción a ASP .NET

        3.   Formularios web

        4.   Controles HTML

        5.   Controles de servidor

        6.   Controles de servidor (II)

        7.   Controles de servidor (III)

        8.   Controles de servidor (IV)

        9.   Controles de validación

        10. Efectuar la validación

        11. Estado de la vista (ViewState)

        12. Objetos Response y Request

        13. Trabajar con cookies

        14. El objeto Session

        15. El objeto Session (II)

        16. El objeto Application

        17. Acceso a archivos

        18. Acceso a bases de datos

        19. Crear la base de datos

        20. Seguridad en la aplicación

        21. Autenticación con formularios

        22. El control DataGrid

 

3. Microsoft Visual J v.6.0

 

Curso de desarrollo de aplicaciones dirigidas a la Web y aplicaciones Windows utilizando el entorno de desarrollo Microsoft Visual J 6.0. El curso consta de tres partes: en la primera se estudia el lenguaje de programación Java; en la segunda parte aprenderá a crear applets, es decir, aplicaciones que se ejecutan en el marco de una página web; finalmente, se muestra cómo crear aplicaciones Windows utilizando las características de programación visual de Microsoft Visual J 6.0.

 

3.1. El lenguaje Java.

 

Estudia las caracterísiticas del lenguaje de programación Java, prestando especial atención a su enfoque orientado a objetos.

 

        1.   Introducción

        2.   El entorno Visual J

        3.   Pensar en objetos

        4.   Pensar en objetos (II)

        5.   Herencia

        6.   Variables y constantes

        7.   Expresiones

        8.   Arrays y estructuras de control

        9.   Strings y arrays de objetos

        10. Clases abstractas y paquetes

 

3.2. Programar para la Web.

 

Se estudia la creación de applets utilizando el lenguaje Java. Los applets son aplicaciones que se ejecutan en el interior de una página web.

 

        1.   Introducción a los applets

        2.   Dibujar y añadir color

        3.   Fuentes, imágenes y sonidos

        4.   Crear animación

        5.   Elementos de interfaz de usuario

        6.   Responder a los eventos

        7.   Comunicar Java y la página Web

        8.   Un applet completo

 

3.3. Programar para Windows.

 

Se explica cómo utilizar el entorno de programación de Microsoft Visual J 6.0 para crear aplicaciones Windows. Se estudian las características de programación visual y de desarrollo rápido de aplicaciones de este entorno de programación.

 

        1.   Programación visual

        2.   Formularios y cuadros de diálogo

        3.   Trabajar con menús

        4.   Barras de herramientas

        5.   Controles básicos

        6.   Otros controles

        7.   Consultar bases de datos

 

4. Programación de servisors PHP

 

Curso de desarrollo de aplicaciones web. Para ello se estudia la programación de la parte servidor con la tecnología PHP y el servidor de bases de datos MySQL. Al finalizar el curso, el alumno será capaz de desarrollar completas aplicaciones de comercio electrónico respaldadas por bases de datos.

 

 

          1.    Instalación

        2.   Crear un sitio web

        3.   Introducción a PHP

        4.   Arrays y estructuras de control

        5.   Más sobre los arrays

        6.   Funciones

        7.   Incluir archivos

        8.   Programación orientada a objetos

        9.   Herencia

        10. Recoger datos del usuario

        11. Validación de formularios

        12. Trabajar con cookies

        13. Sesiones en PHP

        14. Acceso a archivos

        15. Tratamiento de errores

        16. Excepciones

 17. Bases de datos

 18. La base de datos de ejemplos

        19. El lenguaje SQL

        20. Acceder a la base de datos

        21. Buscando más funcionalidad

        22. Autenticación de los usuarios

        23. Sitios web seguros

        24. El proceso de compra


OBJETIVOS

Formar al alumno como Programador de Aplicaciones según técnicas actuales, haciendo especial hincapié en la programación orientada a objetos, desarrollando en los lenguajes de mayor implantación y futuro.

La incursión en las técnicas de programación se realiza de forma progresiva desde la que menos dificultades plantea hasta la de mayor complejidad, usando para ello las herramientas y lenguajes más utilizados.


DIRIGIDO A

Personas sin grandes conocimientos previos de informática, con nivel de estudios medio y que deseen una formación amplia y actualizada en las últimas técnicas y lenguajes de programación.


DURACIÓN

240 Horas en flexibles horarios, mañanas, tardes o sábados.

MATERIAL

  • Libros de texto
  • Carpeta
  • Cuaderno
  • Bolígrafo
  • Discos de trabajo

 

 

 

 

 

 

 

 

 

   

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