CICE es actualmente en Europa, y dentro de la formación en TI, el único Centro s
imultáneamente Homologado por Microsoft, Cisco, Autodesk, Discreet, Corel, Adobe, AVID y Quark, única cualificación objetiva para contrastar la calidad de la formación en Nuevas Tecnologías.
Carta del Director de Formación
CICE, Centro Integral de Cursos Especializados, nace en Madrid en 1980...
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Instalaciones del centro: Cice, Escuela Prof de Nuevas Tecnologías
Povedilla, 4 Madrid 28009 Madrid (España)
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Temario del curso
CONTENIDO RESUMIDO DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS. Programación de Videojuegos XPV
Módulo I: Metodología de la Programación-Videojuegos XPV-
Conceptos Básicos de Informática
Planificación y diseño de programas
Codificación de programas y entrada/salida simple
Estructuras de control y escritura de programas
Estructuras de datos: Arrays, listas y tablas
Programación modular: Funciones y Subrutinas
Técnicas de ordenación, búsqueda y mezcla
Archivos de Datos
Estructuras de datos dinámicas. Listas
Tablas de decisión
Módulo II: Programación en C-Videojuegos XPV-
Primeras órdenes en lenguaje C
Identificadores y variables
Sentencias de control
Funciones
Punteros
Arrays
Cadenas
El preprocesador
Estructuras y uniones
Ficheros
Asignación dinámica de memoria
Librería de funciones de C
Módulo III: Programación Orientada a Objetos -Videojuegos XPV-
Introducción
Programación Orientada a Objetos
Encapsulación
Herencia
Chequeo dinámico de tipos
Polimorfismo
Una visión más detallada del objeto
Backtraking
Exploración de árboles
Backtraking
Patrones de diseño
Módulo IV: Programación en C -Videojuegos XPV-
Introducción a C
Modificaciones menores con respecto a C
Clases
Herencia
Polimorfismo
Entrada/salida en C
Aspectos avanzados. Plantillas
Introducción a la Standard Template Library (STL) de C
Construyendo y desplegando ensambles
Código legado
Módulo V: Creación de Videojuegos -Videojuegos XPV-
Introducción al diseño de videojuegos
Programación orientada a videojuegos
Técnicas de programación para videojuegos
Programación de videojuegos en redes y Bases de Datos
Inteligencia artificial en videojuegos
Juegos para móviles
Equipamiento informático POR AULA:
16 Equipos Dell PRECISION
370 CPU 3.2 Ghz;
2 Gb RAM;
160 Gb de HD
Pantalla de 20" TFT Dell
Equipo Instructor, conectado a Proyector Fijo en Techo marca DELL Todas las aulas, disponen de Climatizadorindependiente. Instalaciones Homologada/adaptadas para accesos a minusválidos en todo el Centro.