ESCUELA ARTES, ES UN CENTRO DE FORMACIÓN ESPECIALIZADO EN CREATIVIDAD Y DISEÑO P
UBLICITARIO CON UN PLAN DE ESTUDIOS AVANZADO Y CON VINCULACIÓN AL MERCADO LABORAL ARTES PONE A SU ALCANCE LOS SIGUIENTES RECURSOS: AULA CON ORDENADORES PC, AULA CON ORDENADORES APPLE MACINTOSH, PROYECTORES MULTIMEDIA, IMPRESORAS A COLOR, ESCANER, BIBLIOTECA ESPECIALIZADA, SUSCRIPCIONES A REVISTAS Y ...
Cursos de la misma temática (Atención al cliente garantizada | Titulación oficial | Prácticas)
Matricula Curso personalizado (programa de curso personalizado y con asistencia de tutor): 1.986 €
Curso por libre (sin asistencia de tutor): 756 €
Duración del curso
El alumno puede comenzar el curso 24 horas después de formalizada la matrícula. La duración del mismo será de De 6 a 9 meses (dependiendo de la capacidad del alumno) aprox. (dependiendo la capacidad del alumno) o a convenir con el alumno si se elige la modalidad 'curso personalizado'.
Descripción del curso
Master Java (POO - J2SE - J2EE)
¿Qué es Java?
La tecnología Java aporta las herramientas necesarias para desarrollar aplicaciones mediante la Programación Orientada a Objetos con independencia del sistema operativo en el que se trabaje.
¿En qué consiste el Master en Java de Artes?
En el Master en Java el alumno podrá aprender desde la metodología de la programación (incluyendo un punto importantísimo como es la programación orientada a objetos), pasando por el estudio avanzado en varias de las tecnologías que ofrece Java (RMI, JFC, AWT) hasta el desarrollo de aplicaciones web bajo la plataforma J2EE (JavaTM 2 Platform Edition) con servlets, JSP y EJB.
Con los conocimientos adquiridos en el Master en Java (J2SE - J2EE) on line podrá realizar las siguientes aplicaciones prácticas:
Metodología de la Programación.
Aproximación a la programación Java.
Introducción a la lógica.
Definición de datos en programación.
Ejemplo de lenguaje: Pascal.
Estructuras de datos.
Introducción a la Plataforma Java.
Origen y el entorno Java.
JDK.
Lenguaje Java.
JDK (Java Development Kit), arquitectura e instalación.
Compilador Java javac.
El entorno de ejecución de Java.
Uso de los Entornos de desarrollo Java.
Sintaxis de Java.
Ejemplo: programar una primera aplicación en Java.
Programación Orientada a Objetos.
Objetos y clases en Java.
Estructuras complejas de datos en Java.
UML.
Herencia y polimorfismo en Java.
Crear estructuras de datos e implementar técnicas de ordenación y búsqueda en Java.
Utilizar UML para especificar un programa Java.
J2SE.
Applets, E/S en Java.
Threads.
Interfaces de usuario, AWT, SWING. RMI.
Programar applets con Java.
Usar Streams en ficheros.
Manejo de excepciones.
Ejercicio con Java: crear un applet consistente en un reloj digital.
Realizar programas con interfaz gráfica en Java.
J2EE.
Introducción a la Plataforma J2EE.
Componentes web y servlets.
JavaServer Pages (JSP).
JavaBeans y JDBC (Acceso a Bases de Datos con Java)
Crear ficheros WAR.
Despegar una aplicación Tomcat.
Leer variables CGI.
Realizar el seguimiento de una Sesión en Java.
Realizar el Proyecto del Curso: diseñar las tablas de una BBDD en Java (JDBC), diseñar el interfaz de usuario y establecer la seguridad del sistema. Ventajas del Master de Java sobre cualquier tipo de manuales o tutoriales de Java
Los Masters en Java online de Artes le permitirán profundizar en los conocimientos de esta materia gracias a las nuevas técnicas de e-learning que facilitan el aprendizaje, a diferencia de un simple tutorial de Java en el que se hace más complicada la asimilación. Esta diferencia con otro tipo de cursos o con cualquier manual de Java es particularmente notable en el caso de cursos personalizados, en los que el alumno recibe asistencia del tutor de Artes durante todo el curso.
Alumno objetivo
¿A quién va dirigido el Master en Java de Artes?
Nuestro Master Java on-line está orientado a toda persona que quiera adquirir los conocimientos necesarios que le permitirán capacitarse profesionalmente en un lenguaje de programación moderno y potente, con el que podrá realizar aplicaciones en red, multiplataforma y llegar a construir aplicaciones Web en entornos empresariales.