Miercoles 09 de Julio de 2008
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Master en Modelado y Animación 3d
Cursos de la misma temática (Atención al cliente garantizada | Titulación oficial | Prácticas)
Temario del curso
TEMARIO
Programa:
3D Studio Max 6
Modelado
Iniciar una escena
Creación de objetos
Objetos geométricos básicos
Seleccionar objetos
Otras formas de selección
Transformar objetos
Alineación y ajustes
Copias y matrices
Los modificadores
Formas spline
Editar y Modificar splines
Modelar con subobjetos
Objetos de composición
Objetos solevados I y II
Objetos NURBS I y II
Luces, Cámaras y Materiales
Iluminación de escenas
Iluminación global
Instalación de cámaras
Materiales I, II, III, IV
Representación y Animación
Representación de escenas y animaciones
Animación
Edición de la animación
Cinemática I, II, III, IV
Postproducción y Efectos
Entornos y atmósferas
Sistemas de partículas
Efectos especiales
Creación de ambientes
PHOTOSHOP CS
Photoshop CS básico
Primeros pasos en Photoshop
Abrir y guardar imágenes
El espacio de trabajo
Moverse por la imagen
Dibujar con el lápiz
Pintar con el pincel
Seleccionar
Imágenes con capas
Rellenar de color
Dibujar con trazados
Ajustar el color
Retocar imágenes
Texto en las imágenes
Imprimir la imagen
Photoshop CS avanzado
Información de la imagen
Canales y máscaras
Trabajando con capas I
Trabajando con capas II
Filtros I
Filtros II
Ajustar el color
Obtener imágenes
Automatizar tareas
Efectos especiales I
Efectos especiales II
Efectos especiales III
Diseño de páginas WEB
Tabla y mapas de imagen
RollOvers
Crear animaciones
Optimizar imágenes para la WEB
ADOBE PREMIERE 6
Introducción a Premiere
Configurar el proyecto
Adquisición de medios
Otros métodos de captura
Edición de vídeo
Edición de clips
Edición de proyectos
Edición de un programa
Reorganizar clips
Transiciones
Trabajo y edición de audio
Creación de títulos
Superposición y composición
Animación de un clip
Filtros de Vídeo
Exportación