Sabado 17 de Mayo de 2008
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Master en Maya Avanzado

 
 
Tipo de curso Master
Método Presencial / Madrid ver instalaciones...
Duración 200 horas
Certificado/Título Diploma Acreditativo
Precio/Facilidades 1985 €
Centro CEI
Prerrequisitos Son necesarios conocimientos previos.
 Titulación oficial Titulo acreditado en Maya avanzado
Para qué te prepara CEI te propone llegar aún mas lejos en tus conocimientos de Maya ofreciéndote un Master avanzado, donde profundizarás en campos más complejos que te permitirán emprender proyectos infográficos mas ambiciosos.
Dirigido a A todos los interesados
 
Temario Información adicional y temario
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    Instalaciones del centro: CEI  
Pl. España 1 pta 2 Valencia 46007 Valencia (España)
Fuencarral, 145 - 1º Madrid 28010 Madrid (España)
Virgen de Luján, 30 A entreplanta Sevilla 41011 Sevilla (España)

   

    Temario del curso  

• Plugins y extras

  • Búsqueda y modo de instalación de actualizaciones y Plugins: Metaballs, 3DMax import, Raytracer node, Volume gas, Waterwaves, Interactive Storyboard, Brainbugz, L-Systems
  • Trucos para conseguir plugins en la Red. Contactos.
• Efectos de Fluidos
  • Creación de contenedores en 2 y en 3 dimensiones
  • Add/Edit Contents (Añadir y Editar Contenidos y Fluidos)
  • Emisores de Fluidos
  • Simulación de océanos: Creación de océanos, Crea­ción de Wakes (Estelas), Dinámicas en los Fluidos, Locators de situación, Botes y objetos flotantes, Botes a motor…
  • Simulación de estanques y charcas: creación de estanques y lagunas, Creación de efectos de onda y estelas, Hacer flotar los objetos seleccionados, Loca­tor de Fluidos y locator de objetos flotantes, Botes y vehículos impulsados a motor
  • Cache y State de los Fluidos
  • Variables y creación de cálculos específicos en los Fluidos: Tormentas, maremotos, aguas tranquilas

• Programación de expresiones y MEL

  • La ventana del Script Éditor
  • MEL (Maya Embebed Lenguaje)
  • Ventana de creación de Expresiones:
    • · Relación y variables entre objetos y atributos
    • · Estudio del Text Editor (Editor de texto de Maya)
• Maya enfocado a Macromedia
  • Maya Shockwave 3D Exported: Herramienta usada para exportar Geometrías Poligonales junto con cá­maras y texturas, así como animaciones al entorno de Macromedia.
  • Desde programas como Director 8 podremos usar estos archivos para presentaciones interactivas.

• Herramientas extras de Maya

  • Studio completo del Paint Effects y la ventana Visor
  • Effectos extra de Maya:
    • · Create Fire (Fuego)
    • · Create Smoke (Humo)
    • · Lighting (Rayos)
    • · Fireworks (Fuegos artificiales)
    • · Shatter (Fragmentar)
    • · Crear fluidos en curva o en superficie…
  • La ventana de 3D Paint Tool (Pinta la textura sobre el objeto seleccionado)

• Renderización por capas y Postproducción

  • Por medio de Softwares como Maya Fusion o Digi­tal Fusion podremos evitar el Renderizado de toda la escena repartiendo el render en capas que nos permitirán un mayor control del resultado final de la imagen o vídeo que queremos generar.
  • Además, estos programas incluyen gran variedad de filtros que nos permitirán postproducir la escena una vez renderizada y añadir filtros extra para un resul­tado más impactante
   

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