CEI te propone llegar aún mas lejos en tus conocimientos de Maya ofreciéndote un Master avanzado, donde profundizarás en campos más complejos que te permitirán emprender proyectos infográficos mas ambiciosos.
Pl. España 1 pta 2 Valencia 46007 Valencia (España)
Fuencarral, 145 - 1º Madrid 28010 Madrid (España)
Virgen de Luján, 30 A entreplanta Sevilla 41011 Sevilla (España)
Temario del curso
• Plugins y extras
Búsqueda y modo de instalación de actualizaciones y Plugins: Metaballs, 3DMax import, Raytracer node, Volume gas, Waterwaves, Interactive Storyboard, Brainbugz, L-Systems
Trucos para conseguir plugins en la Red. Contactos.
• Efectos de Fluidos
Creación de contenedores en 2 y en 3 dimensiones
Add/Edit Contents (Añadir y Editar Contenidos y Fluidos)
Emisores de Fluidos
Simulación de océanos: Creación de océanos, Creación de Wakes (Estelas), Dinámicas en los Fluidos, Locators de situación, Botes y objetos flotantes, Botes a motor…
Simulación de estanques y charcas: creación de estanques y lagunas, Creación de efectos de onda y estelas, Hacer flotar los objetos seleccionados, Locator de Fluidos y locator de objetos flotantes, Botes y vehículos impulsados a motor
Cache y State de los Fluidos
Variables y creación de cálculos específicos en los Fluidos: Tormentas, maremotos, aguas tranquilas
• Programación de expresiones y MEL
La ventana del Script Éditor
MEL (Maya Embebed Lenguaje)
Ventana de creación de Expresiones:
· Relación y variables entre objetos y atributos
· Estudio del Text Editor (Editor de texto de Maya)
• Maya enfocado a Macromedia
Maya Shockwave 3D Exported: Herramienta usada para exportar Geometrías Poligonales junto con cámaras y texturas, así como animaciones al entorno de Macromedia.
Desde programas como Director 8 podremos usar estos archivos para presentaciones interactivas.
• Herramientas extras de Maya
Studio completo del Paint Effects y la ventana Visor
Effectos extra de Maya:
· Create Fire (Fuego)
· Create Smoke (Humo)
· Lighting (Rayos)
· Fireworks (Fuegos artificiales)
· Shatter (Fragmentar)
· Crear fluidos en curva o en superficie…
La ventana de 3D Paint Tool (Pinta la textura sobre el objeto seleccionado)
• Renderización por capas y Postproducción
Por medio de Softwares como Maya Fusion o Digital Fusion podremos evitar el Renderizado de toda la escena repartiendo el render en capas que nos permitirán un mayor control del resultado final de la imagen o vídeo que queremos generar.
Además, estos programas incluyen gran variedad de filtros que nos permitirán postproducir la escena una vez renderizada y añadir filtros extra para un resultado más impactante