Solicitud de admisión/matriculación. Fotocopia DNI o Pasaporte. 2 Fotografías carnet. Currículo. Título universitario. Abono de la inscripción
Prácticas
Trabajos prácticos.
Para qué te prepara
Organizado en colaboración con aDeSe (Asociación española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento), ATARI, BBIGG (Internet&Games), EA (Electronic Arts), PlayStation2, XBOX, Friend ware, ANC (Asociación Nacional de Cibers), proporciona las herramientas necesarias para especializarse en las distintas fases del desarrollo del videojuego.
Instalaciones del centro: UEM - Masters Especializados de la Universidad Europea de Madrid
Paseo de San Francisco de Sales 10, 1º. Madrid 28003 Madrid (España)
Paseo de Extremadura, 7. Madrid 28011 Madrid (España)
C/ Tajo, s/n - Urbanización El Bosque. Villaviciosa de Odón 28670 Madrid (España)
Plaza de Francisco Morano. Madrid 00000 Madrid (España)
C/ Menéndez Pidal, 43. Madrid 28016 Madrid (España)
Temario del curso
El programa del Máster está compuesto por la suma del Curso
de Experto en Diseño de Videojuegos y Curso de Experto en
Programación en Videojuegos.
Curso de Experto en Diseño
de Videojuegos:
Guión, desarrollo de la idea, tipos de videojuego y público objetivo.
Diseño de escenarios 3D y entorno de trabajo. Diseño de texturas y
aplicación al escenario.
Luces, transparencias y elementos interactivos.
Modelado de personajes. Creación de comportamientos y modelado basado
en esqueleto.
Sonido.
Mercado, producción, distribución y marketing.
Proyecto final.
Curso de Experto en Programación de Videojuegos:
APIs gráficos.
Motores gráficos.
Desarrollo del juego.
Programación general.
Inteligencia artificial.
Física
Proyecto final.
Presentación En
su V edición, el Máster en Diseño y Programación de Videojuegos
especializa al profesional en las diferentes fases del desarrollo del
videojuego, desde su diseño inicial hasta su programación posterior. El
Título de Máster en Diseño y Programación de Videojuegos se obtiene tras
cursar en la misma edición los dos cursos de experto que lo componen:
Curso de Experto en Diseño de Videojuegos. Se forma a los alumnos en
guión, diseño y modelado de personajes, diseño de entornos, sonido,
creación de empresa, marketing y localización.
Curso de Experto en Programación de Videojuegos. Se forma a los
alumnos en los conocimientos informáticos necesarios para traducir un
diseño a una realidad: APIS y motores gráficos (3D OGRE y 2D Eclipse),
gestión de objetos y tareas de juego, animaciones y algoritmos de
detención.
El alumno podrá elegir entre matricularse en el Máster completo o en uno
de los dos Cursos de Experto. En ambos encontrará:
Formación teórico práctica que facilitará su adecuación al ámbito
profesional.
Profesores profesionales de reconocido prestigio y experiencia
demostrada.
Grupos reducidos que facilitan el aprendizaje y el seguimiento
exhaustivo del alumno.
Software de última generación para la programación de videojuegos tal
como:
3D GAME STUDIO
PHOTOSHOP CS
WINQSB
SPSS 12
NEWTEK LIGHTWAVE 3D 8S
3D STUDIO MAX
JCREATOR 3.0
JAVA J2SDK 1.31.1.0
WI-PROLOG (creación de reglas para inteligencia artificial)
WEKA (Aprendizaje automático IA)
NEURAL APPLET V 4.0.2 (Creación de redes neuronales).
MICROSOFT PROJECT 2000
MICROSOFT VISION 2002
MICROSOFT VISUAL STUDIO
Profesorado Académicos y profesionales de
referencia que desarrollan su docencia con éxito en la UEM y cuentan con
una amplia experiencia en los diferentes sectores de la comunicación. Conferenciantes
de empresas como: Francisco Javier Linares, Ydilo; Fernando Piquer, ZINKIA
Entertainment; Pep Sánchez, Meristation.com; Manuel Moreno, FX
Interactive; Carlos Iglesias, Adese; José Miguel Carbajo, BBIGG Internet &
Games; Antonio Romero, CMY Multimedia; Alfredo Cores, Recreativos Franco. Dirección Dr.
Joaquín Pérez Profesor del Departamento de
Publicidad y Comunicación Audiovisual. Facultad de Comunicación y
Humanidades.
Duración y horario El
lugar de realización será el campus de Madrid de la UEM, de noviembre a
junio, en los siguientes horarios: De lunes a viernes de 19:00 a 22:00 h.