Con la garantía de
Euroinnova FormaciónMáster en Diseño Gráfico Publicitario
Master online
- Tipo de curso: Master
- Método: Online
- Duración: 700 horas de estudio
- Precio: 2.400 € - 1.500 € + IVA
- Certificado / Título: Certificado de asistencia otorgado por Euroinnova Formación
Descripción
Objetivo del curso: El máster dota al alumno de los conocimientos necesarios para llevar a cabo trabajos de diseño gráfico.
Dirigido a: Profesionales, estudiantes y en general todo aquél interesado en la materia
Requisitos
Efectuar la matricula
Residentes en España
Temario
PARTE I. DISEñO GRáFICO + DISEñO WEB
MóDULO 1. DISEñO CON ADOBE ILLUSTRATOR CS5
UNIDAD DIDáCTICA 1. INTRODUCCIóN
1. Objetivo del curso
2. Requisitos mínimos
3. ¿Que es Adobe Illustrator?
4. A quién va dirigido el curso
UNIDAD DIDáCTICA 2. CONCEPTOS BáSICOS
1. Novedades del programa
2. ¿Qué es un gráfico vectorial?
3. ¿Qué es un mapa de bits?
UNIDAD DIDáCTICA 3. áREA DE TRABAJO
1. Cómo iniciar Adobe Illustrator CS4
2. Los elementos de la pantalla
3. La interfaz y área de trabajo
4. Abrir un archivo
5. Colocar un archivo
6. Guardar un documento
7. Exportar un documento
8. Las paletas flotantes de Illustrator
9. Desplazarse por el documento
10. Los menús contextuales
11. Modos de pantalla
12. Reglas, guías y cuadrícula
13. Las mesas de trabajo
UNIDAD DIDáCTICA 4. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS
1. Herramientas de selección
2. Herramienta de Selección
3. Herramienta Lazo
4. Herramienta Varita mágica
5. Selección de objetos superpuestos
6. Herramienta Selección de grupos
7. Seleccionar objetos similares
8. Guardar una selección
9. Bloquear selección
10. Preferencias de selección
11. Eliminar objetos
12. Agrupar objetos
13. Desagrupar objetos
14. Trabajar en Modo aislamiento
15. Hacer y Rehacer
16. Alinear y distribuir objetos
UNIDAD DIDáCTICA 5. CREAR FORMAS BáSICAS
1. Los trazados
2. Crear formas básicas
3. Herramienta Destello
4. Herramienta Segmento de línea
5. Herramienta Lápiz
6. Dibujar arcos, espirales y cuadrículas
7. Contorno y relleno
8. Herramienta Borrador
9. Herramienta Suavizar
UNIDAD DIDáCTICA 6. COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO
1. Modos de color
2. Colorear desde la paleta Muestras
3. Cambiar trazo
4. Pintura interactiva
5. Crear una paleta personalizada
6. Paleta Muestras
7. Copiar atributos
8. Degradados
9. Transparencias
10. Motivos
11. Pintar con el pincel de motivo
12. Volver a colorear la ilustración
13. Crear grupos de colores
UNIDAD DIDáCTICA 7. TRAZADOS Y CURVAS BéZIER
1. Nociones preliminares sobre trazados
2. Herramienta Pluma
3. Combinar segmentos rectos y curvos
4. Editar trazos con la pluma
5. Unir trazados
6. Continuar dibujando un trazado
7. Cortar un trazado
8. Relleno y contorno de trazados
9. Herramientas de manipulación vectorial
UNIDAD DIDáCTICA 8. LAS CAPAS
1. Acerca de las capas
2. Utilizar los comandos de organización
3. Utilizar los comandos Pegar delante o detrás
4. El panel Capas
5. Cambio de visualización del panel Capas
6. Definición de opciones de capa y subcapa
7. Definir capas
8. Mover capas
9. Bloquear las capas
10. Rellenar una capa con una muestra
11. Visualizar las capas
12. Pegar capas
13. Soltar elementos en capas independientes
14. Crear Máscaras con capas
15. Máscara de recorte sin capas
UNIDAD DIDáCTICA 9. TEXTO
1. Textos
2. Importar archivos de texto
3. Crear columnas de texto
4. Enlazar texto
5. Cambio del tamaño de un área de texto
6. Texto y objetos
7. Dar formato al texto
8. Propiedades de párrafo
9. Estilos de carácter y de párrafo
10. Rasterizar texto
11. Exportación de un texto a un archivo de texto
12. Atributos de apariencia
13. Copia de atributos de apariencia
14. Revisión ortográfica
15. Envolvente de texto
UNIDAD DIDáCTICA 10. FILTROS, ESTILOS Y SíMBOLOS
1. Tipos de efectos
2. Aplicar efectos
3. Editar o eliminar un efecto
4. Rasterización
5. Efecto de sombra
6. Objetos en tres dimensiones
7. Aplicar el comando Girar (Revolve) a un objeto plano (2D)
8. Añadir texturas a los objetos tridimensionales (Mapeado)
9. Estilos gráficos
10. Crear, guardar y aplicar un estilo
11. Bibliotecas de estilos gráficos
12. Pinceles
13. Pincel de manchas
14. Panel Símbolos
UNIDAD DIDáCTICA 11. TRANSFORMAR OBJETOS
1. Información general del panel Transformar
2. Escalar objetos
3. Rotar o girar objetos
4. Distorsionar objetos
5. Colocación precisa de objetos
6. Reflejar objetos
7. Envolventes
8. Combinar objetos
9. Fusión de objetos
UNIDAD DIDáCTICA 12. GRáFICOS WEB Y OTROS FORMATOS
1. Acerca de los gráficos para web
2. Optimizar imágenes para Internet
3. Previsualización de píxeles
4. Mapas de imagen
5. Sectores
6. Animaciones
7. Exportación de ilustraciones
8. Automatizar tareas
9. Calcar mapa de Bits
UNIDAD DIDáCTICA 13. IMPRESIóN
1. Impresión: panorama general
2. Dispositivos de impresión
3. Acerca del color
4. Información de documento
5. Opciones generales de impresión
6. Ajustar página
7. Imprimir una ilustración en varias páginas
8. Cómo establecer las ilustraciones como no imprimibles
9. Archivos Postscript
10. Imprimir degradados
MóDULO 2. DISEñO CON ADOBE PHOTOSHOP
UNIDAD DIDáCTICA 1. INTRODUCCIóN
1. Objetivo del curso
2. A quién va dirigido el curso
3. Requisitos mínimos
4. ¿Que es Adobe Photoshop?
UNIDAD DIDáCTICA 2. CONCEPTOS BáSICOS
1. Novedades del programa
2. Tipos de imágenes
3. Resolución de imagen
4. Formato PSD
5. Formatos de imagen
UNIDAD DIDáCTICA 3. áREA DE TRABAJO
1. Abrir y guardar una imagen
2. Crear un documento nuevo
3. área de trabajo
4. Plataforma de trabajo
5. Gestión de ventanas y paneles
6. Guardar un espacio de trabajo
7. Modos de pantalla
8. Ejercicios prácticos
UNIDAD DIDáCTICA 4. PANELES Y MENúS
1. Barra menú
2. Barra de herramientas
3. Opciones de herramientas
4. Barra de estado
5. Paletas
6. Ventana navegador
7. Ventana información
8. Ventana color
9. Ventana, historia y deshacer
10. Zoom y mano
11. Ejercicios prácticos
UNIDAD DIDáCTICA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIóN
1. Herramienta Marco
2. Herramienta Lazo
3. Herramienta Varita
4. Herramienta de Selección Rápida
5. Herramienta Mover
6. Sumar y restar selecciones
7. Modificar selecciones
8. Perfeccionar bordes
9. Ejercicios prácticos
UNIDAD DIDáCTICA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIóN
1. Herramienta Pincel
2. Crear Pinceles personalizados
3. Herramienta Lápiz
4. Herramienta Sustitución color
5. Herramienta Pincel de historia
6. Herramienta Pincel histórico
7. Herramienta Degradado
8. Herramienta Bote de pintura
9. Crear motivos personalizados
10. Ejercicios prácticos
UNIDAD DIDáCTICA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIóN
1. Retoque y transformación
2. Herramienta Recortar
3. Cambiar el tamaño del lienzo
4. Herramienta Pincel corrector puntual
5. Herramienta Ojos rojos
6. Herramienta Parche
7. Tampón de Clonar
8. Tampón de Motivo
9. Herramienta Borrador
10. La herramienta Desenfocar
11. La herramienta Enfocar
12. Herramienta Sobreexponer y Subexponer
13. Herramienta Esponja
14. Herramienta Dedo
15. Ejercicios prácticos
UNIDAD DIDáCTICA 8. CAPAS
1. Conceptos básicos de Capas
2. El panel Capas
3. Capa Fondo
4. Trabajar con Capas
5. Alinear Capas
6. Rasterizar capas
7. Opacidad y fusión de capas
8. Estilos y efectos de capa
9. Capas de ajuste y relleno
10. Combinar capas
11. Exportar capas
12. Máscaras de capa
13. Ejercicios prácticos
UNIDAD DIDáCTICA 9. HERRAMIENTAS DE TEXTO
1. Introducir texto
2. Cambiar caja y convertir texto
3. Formato de caracteres
4. Formato de párrafo
5. Rasterizar y filtros en texto
6. Deformar texto
7. Crear estilos de texto
8. Relleno de texto con una imagen
9. Ortografía
10. Ejercicios prácticos
UNIDAD DIDáCTICA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO
1. Modos de dibujo
2. Herramienta Pluma
3. Ventana Trazados
4. Convertir trazados en selecciones
5. Pluma de forma libre
6. Pluma magnética
7. Capas de forma
8. Herramienta Forma
9. Forma personalizada
10. Ejercicios prácticos
UNIDAD DIDáCTICA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES
1. Reglas, guías y cuadrícula
2. La herramienta Regla
3. Acciones
4. Filtros
5. Objetos inteligentes
6. Filtros inteligentes
7. Canales
8. Máscara rápida
9. Canales Alfa
10. Ejercicios prácticos
UNIDAD DIDáCTICA 12. TRANSFORMAR IMáGENES Y GRáFICOS WEB
1. Transformar imágenes
2. Deformar un elemento
3. Tamaño de la imagen
4. Resolución de la imagen y el monitor
5. Rollover
6. Los sectores
7. Tipos de sectores
8. Propiedades de los sectores
9. Modificar sectores
10. Guardar para web
11. Guardar sectores
12. Generación de capas CSS para gráficos Web
13. Ejercicios prácticos
UNIDAD DIDáCTICA 13. IMPRESIóN
1. Impresión de escritorio
2. Pruebas de color en pantalla
3. Perfiles de color
4. Imprimir una imagen
5. Preparación para imprenta
6. Ejercicios prácticos
MóDULO 3. DISEñO Y MAQUETACIóN CON ADOBE INDESIGN CS5
UNIDAD DIDáCTICA 1. PRESENTACIóN
1. Objetivo del curso
2. Dirigido a:
3. Requisitos mínimos
4. ¿Qué es Adobe InDesign CS5?
UNIDAD DIDáCTICA 2. INTRODUCCIóN
1. Utilidades y novedades del programa
2. La retícula compositiva
3. Software empleado en autoedición
4. El espacio de trabajo
5. Creación de documentos nuevos
UNIDAD DIDáCTICA 3. áREA DE TRABAJO
1. Espacios de trabajo y modos de visualización
2. Barra de estado y personalizar menús
3. Cuadro de herramientas
4. Reglas y guías
5. Rejillas y cuadrículas
6. Zoom
7. Trabajar con páginas
UNIDAD DIDáCTICA 4. TEXTO I
1. Marcos de texto
2. Adición y vinculación de textos a marcos
3. Búsqueda y ortografía de texto
4. Tipografía
5. Alineación de texto
6. Transformar texto
UNIDAD DIDáCTICA 5. TEXTO II
1. Kerning y tracking
2. Línea base y tabulaciones
3. Sangrías y capitulares
4. Tipos de líneas y filetes
5. Marcos y objetos
UNIDAD DIDáCTICA 6. COLOR
1. Aplicar color
2. Panel Muestras
3. Panel Matices
4. Degradado
5. Efectos
6. Transparencia
UNIDAD DIDáCTICA 7. FORMAS Y TRAZADOS
1. Formas básicas
2. Herramienta lápiz
3. Formas compuestas
4. Trazados y formas
5. Pluma
6. Adaptar texto a un trayecto
UNIDAD DIDáCTICA 8. IMáGENES E ILUSTRACIONES
1. Imágenes
2. Colocar Imágenes
3. Propiedades de los marcos
4. Vínculos importados e incrustados
5. Contorneo de marcos gráficos
6. Bibliotecas
7. Trabajar con objetos I
8. Trabajar con objetos II
UNIDAD DIDáCTICA 9. TABLAS Y CAPAS
1. Trabajar con tablas I
2. Trabajar con tablas II
3. Trabajar con tablas III
4. Capas I
5. Capas II
UNIDAD DIDáCTICA 10. ESTILOS
1. Estilos
2. Estilos a partir de un texto
3. Aplicar estilos
4. Editar estilos
5. Estilos de objetos I
6. Estilos de objetos II
7. Estilos de tabla
UNIDAD DIDáCTICA 11. MAQUETAS
1. Páginas y Pliegos
2. Trabajar con páginas
3. Páginas maestras I
4. Páginas maestras II
5. Numeración
UNIDAD DIDáCTICA 12. LIBROS Y PDF
1. Archivos de libros
2. Sincronizar documentos de libro
3. Numerar libros
4. índice
5. Panel índice
6. Crear PDF
7. Crear marcadores
8. Crear hipervínculos
UNIDAD DIDáCTICA 13. IMPRESIóN
1. Opciones Generales
2. Configuración de tamaño
3. Marcas y sangrado
4. Gráficos
5. Impresión de folleto
6. Tipo de folleto
7. Opciones de folleto
UNIDAD DIDáCTICA 14. DOCUMENTOS INTERACTIVOS
1. Documentos flash
2. PDF interactivos
3. Previsualizar documentos interactivos
4. Películas y sonido
5. Animación
6. Transiciones de páginas
7. Botones I
8. Botones II
MóDULO 4. DISEñO DE PáGINAS WEB CON ADOBE DREAMWEAVER CS5
UNIDAD DIDáCTICA 1. PRESENTACIóN
UNIDAD DIDáCTICA 2. CONCEPTOS BáSICOS Y NOVEDADES
UNIDAD DIDáCTICA 3. SITIOS Y DOCUMENTOS
UNIDAD DIDáCTICA 4. TEXTO
UNIDAD DIDáCTICA 5. ENLACES
UNIDAD DIDáCTICA 6. IMáGENES
UNIDAD DIDáCTICA 7. TABLAS
UNIDAD DIDáCTICA 8. CAPAS Y COMPORTAMIENTOS
UNIDAD DIDáCTICA 9. ESTILOS CSS I
UNIDAD DIDáCTICA 10. ESTILOS CSS II
UNIDAD DIDáCTICA 11. ELEMENTOS MULTIMEDIA Y SPRY
UNIDAD DIDáCTICA 12. PLANTILLAS Y BIBLIOTECA
UNIDAD DIDáCTICA 13. FORMULARIOS Y SITIOS REMOTOS
MóDULO 5. DISEñO CON ADOBE FLASH CS5
UNIDAD DIDáCTICA 1. INTRODUCCIóN
UNIDAD DIDáCTICA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO I
UNIDAD DIDáCTICA 3. EL ENTORNO DE TRABAJO II
UNIDAD DIDáCTICA 4. ADMINISTRACIóN DE DOCUMENTOS
UNIDAD DIDáCTICA 5. DIBUJAR EN FLASH
UNIDAD DIDáCTICA 6. TRABAJAR CON OBJETOS
UNIDAD DIDáCTICA 7. COLOR EN FLASH
UNIDAD DIDáCTICA 8. SíMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS
UNIDAD DIDáCTICA 9. LíNEA DE TIEMPO Y ANIMACIóN
UNIDAD DIDáCTICA 10. ESCENAS, FILTROS, MáSCARAS Y CINEMáTICA
UNIDAD DIDáCTICA 11. TEXTO
UNIDAD DIDáCTICA 12. SONIDO Y VIDEO
PARTE 2. MOTION GRAPHICS
MóDULO 6. ADOBE AFTER EFFECTS CS5
UNIDAD DIDáCTICA 1. PRESENTACIóN
UNIDAD DIDáCTICA 2. INTRODUCCIóN
UNIDAD DIDáCTICA 3. áREA DE TRABAJO
UNIDAD DIDáCTICA 4. PROYECTOS Y COMPOSICIONES
UNIDAD DIDáCTICA 5. IMPORTAR ARCHIVOS
UNIDAD DIDáCTICA 6. CAPAS
UNIDAD DIDáCTICA 7. ANIMACIONES
UNIDAD DIDáCTICA 8. TEXTO
UNIDAD DIDáCTICA 9. DIBUJO Y MáSCARAS DE CAPA
UNIDAD DIDáCTICA 10. TRANSPARENCIAS Y EFECTOS
UNIDAD DIDáCTICA 11. 3D
UNIDAD DIDáCTICA 12. PLUGINS, EXPRESIONES, VIDEO Y AUDIO
UNIDAD DIDáCTICA 13. EXPORTACIóN
MóDULO 7. MODELADO 3D, RENDER Y ANIMACIóN PROFESIONAL CON CINEMA 4D BROADCAST
UNIDAD FORMATIVA 1. MODELADO
UNIDAD DIDáCTICA 1. LA INTERFAZ DE CINEMA 4D
UNIDAD DIDáCTICA 2. ESCENAS
UNIDAD DIDáCTICA 3. PRIMITIVAS EN CINEMA 4D
UNIDAD DIDáCTICA 4. TRANSFORMACIONES
UNIDAD DIDáCTICA 5. SPLINES
UNIDAD DIDáCTICA 6. COPIAR Y ALINEAR OBJETOS EN CINEMA 4D
UNIDAD DIDáCTICA 7. CAPAS
UNIDAD DIDáCTICA 8. DEFORMADORES EN CINEMA 4D
UNIDAD FORMATIVA 2. MATERIALES, ILUMINACIóN Y CáMARAS
UNIDAD DIDáCTICA 1. MATERIALES EN CINEMA 4D
UNIDAD DIDáCTICA 2. ILUMINACIóN
UNIDAD DIDáCTICA 3. CáMARAS Y ELEMENTOS DE ESCENA
UNIDAD FORMATIVA 3. ANIMACIóN Y RENDERIZADO
UNIDAD DIDáCTICA 1. ANIMACIóN EN CINEMA 4D
UNIDAD DIDáCTICA 2. PARTíCULAS
UNIDAD DIDáCTICA 3. RENDERIZADO EN CINEMA 4D
UNIDAD DIDáCTICA 4. SUPUESTOS PRáCTICOS
Para ver el temario completo descargue el PDF
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