El curso está diseñado para introducir al alumno en el mundo de la arquitectura virtual y hacerle capaz de comunicar CAD con el entorno 3D de Max y a partir de ahí interpretar y construir su proyecto arquitectónico.
El curso avanzado de materiales 3D Studio Max da acceso a todas las configuraciones avanzadas de iluminación realista con los motores de render VRay y Maxwell.
Dirigido a
El curso de Arquitectura Virtual con 3dsMax y V-Ray + Maxwell pretende formar tanto a arquitectos, ingenieros e interioristas, como a cualquier otro profesional interesado en la previsualización de espacios arquitectónicos, maquetas, stands y prototipos en tres dimensiones, bien para su posterior venta, bien para evaluar su impacto, acabado o iluminación.
CALLE PELAI, 11 Pral. D BARCELONA 08001 Barcelona (España)
Temario del curso
Módulo I:
Parte 1ª. Interfaz y Edición:
1. Administración de Escenas y Proyectos: Menú archivo.
2. Visualización y Exploración del Espacio 3D: Controles de visor. Métodos de representación. Configuración de visores. Establecer unidades. Configuración cuadrícula y ajustes.
3. Selección de Objetos: Modos de selección. Agrupación de objetos.
4. Transformación de Objetos: Comandos de transformación. Coordenadas de transformación. Restricciones de transformación.
5. Alineación de Objetos
6. Creación de Copias y Matrices: Clonar. Mayúsculas Transformación. Simetría. Matriz. Herramienta de espaciado
7. Presentación de Objetos
Parte 2ª. Modelado:
1. Primitivas: Standard. Extendidas.
2. Formas: Splines. Splines Editables
3. Objetos de Composición: Boléanos. Terreno. Solevado
4. Mallas Editables: Modelado Poligonal
5. Tutorial Modelado
Parte 3ª. Materiales e Iluminación:
1. Editor de Materiales: Sombreadores. Parámetros básicos. Canales de Mapeado
2. Imágenes/Procedurales
3. Tipos de Mapa: Mapas 2D/3D. Reflexión/Refracción
4. Coordenadas UVW: Mapeado UVW
5. Tipos de Materiales
6. Tutorial
Parte 4ª. Render y Animación:
1. Render: Editor de render. Imágenes finales. Entorno.
2. Animación: Conceptos animación. Trayectoria de cámaras. Renderizar animaciones.
Módulo II:
Parte 1ª. Materiales Avanzados:
Tipos de Materiales: Materiales Standard. Material Raytrace. Material Mate/Sombra. Materiales Composición.