Viernes 25 de Julio de 2008
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Macromedia Studio MX

 
 
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Centro Instituto Superior Europa
Para qué te prepara Introdúcete en el mundo del diseño en Internet, sin duda la mejor oferta profesional para tu futuro. Aprende a diseñar tus páginas Web y publicarlas en Internet.
Dirigido a Personas de Valencia Norte y Xativa exclusivamente (no Valencia Capital).
 
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    Temario del curso  

Dreamweaver MX

1. Introducción a Dreamweaver

Edición de páginas web

Iniciar Dreamweaver

Entorno de trabajo

Navegadores de destino

Solicitar ayuda

Salir de Dreamweaver

2. Definir sitios web

Establecer la estructura

El sitio web local

Mapa visual del sitio

Organizar el sitio

3. Diseño de páginas web

Configurar una nueva página

Elegir el color

Trabajar con capas

Crear una nueva página

Trabajar con plantillas

4. Formato de texto

Atributos de texto

Deshacer los cambios

Utilización de estilos

Alineación y sangría

Corrección ortográfica

5. Vínculos y comportamientos

Introducción

Incluir vínculos

Menús de salto

Administración de vínculos

Asignar comportamientos

Trabajar con código

6. Incorporar imágenes

Formatos y propiedades

Imágenes de sustitución

Gifs animados

Mapas de imagen

Barras de navegación

7. Listas

Tipos de listas

Propiedades de la lista

Reglas y cuadrícula

Otros objetos

8. Utilización de tablas

Introducción

Formato de la tabla

Celdas, filas y columnas

Incluir el contenido

Vista de disposición

9. División en marcos

Crear los marcos

Propiedades de los marcos

Establecer el contenido

Contenido sin marcos

10. Formularios

Crear el formulario

Objetos del formulario

Propiedades de los campos

Utilización del formulario

11. Elementos multimedia

Applets de Java

HTML de Fireworks

Animaciones Flash

Botones y texto Flash

Otros efectos

12. Publicar el sitio web

Preparar las páginas

Comprobar el sitio

Design Notes

Configurar el sitio remoto

Colocar los archivos

Flash MX

13. Introducción a Flash

Animaciones en Internet

Reproducción de animaciones

Iniciar Flash

Entorno de trabajo

Salir de Flash

14. Creación de la película

Configurar las propiedades

Biblioteca de la película

Visualización del escenario

Vista previa

Solicitar ayuda

15. Dibujo de objetos

Importar dibujos

Dibujar a mano alzada

Dibujar líneas rectas y curvas

Herramientas básicas de dibujo

Deshacer los cambios

16. Atributos de los trazos

Dibujo y pintura

Atributos de trazo y relleno

Estilos personalizados

Herramientas auxiliares

17. El color y los rellenos

Creación de colores

Bote de tinta

Cubo de pintura

Rellenos con degradados

Pintar con imágenes

Bloquear relleno

18. Remodelación de líneas

Ajuste de ángulos y curvas

Ajuste de puntos de líneas

Enderezar, suavizar, optimizar

Funciones de ajuste y encaje

Efectos de curva

19. Trabajar con objetos

Selección de objetos

Crear grupos

Cortar, copiar y pegar

Apilamiento y alineación

20. Aplicar transformaciones

Escala y rotación

Reflejo e inclinación

Distorsión de un objeto

Preferencias de dibujo

Trazar mapas de bits

21. Texto en las películas

Incluir texto

Atributos de fuente y párrafo

Texto dinámico y de entrada

Remodelación de caracteres

22. Símbolos, instancias y capas

Crear y editar símbolos

Utilización de instancias

Importar símbolos

Distribuir en capas

Ocultar, bloquear y ordenar

Carpetas de capas

23. Animación I

La línea de tiempo

Extender imágenes inmóviles

Animar fotograma a fotograma

El papel cebolla

24. Animación II

Animación por interpolación

Interpolación de movimiento

Animar la transparencia

Trazado de movimiento

Interpolación de forma

25. Películas interactivas

Participe en la animación

Crear botones

Asignar acciones a fotogramas

Etiquetas de fotogramas

Condiciones en las acciones

Asignar acciones a botones

26. El lenguaje ActionScript

Sintaxis de ActionScript

Variables y tipos de datos

Estructuras de control

Funciones

Paso de argumentos a funciones

27. Objetos

Objetos de Flash

Objetos predefinidos

El objeto MovieClip

Líneas de tiempo múltiples

Objetos personalizados

28. Clips de película

Cursores personalizados

Posición del ratón

Creación de clips de película

Eliminación de clips

Detección de colisiones

29. Formularios y sonido

Utilización de formularios

Banda sonora de la película

Edición del sonido

Controles de sonido

Utilizar plantillas

30. Publicación y exportación

Optimización de las películas

Publicar la película

Exportar películas e imágenes

Películas con sonido

Fireworks MX

31. Introducción a Fireworks

Introducción

Iniciar Fireworks

Entorno de trabajo

Uso de paneles

Salir de Fireworks

32. Creación de documentos

Configurar el documento

Visualización y desplazamiento

Modificar el documento

Rotar y recortar el lienzo

Solicitar ayuda

33. Dibujo de objetos

Tipos de imagen

Herramientas de dibujo

Herramientas auxiliares

La herramienta Pluma

Trazo y relleno

34. Edición de objetos

Selección de objetos

Remodelado del trazado

Remodelado directo

Transformaciones

Preferencias de Fireworks

35. Edición de objetos (II)

Edición de trazos

Edición de rellenos

Uso de estilos

Organización de objetos

Trabajo con capas

36. Establecer colores

Elección de colores

El panel Muestras

Modelos de color

Creación de colores

37. Uso de texto

Introducir texto

Editar texto

Revisión ortográfica

Aplicación de efectos

Adaptación y transformación

Importación de texto

38. Mapas de bits

Edición de imágenes

Selección de píxeles

Ajuste de áreas de selección

Edición de píxeles

Ajustar las luces y sombras

Ajustar los medios tonos

39. Mapas de bits (II)

Corregir el color

Desenfocar y perfilar

Nuevas herramientas de retoque

40. Mezclas, máscaras y efectos

Composiciones

Máscara de vectores

Máscara de mapa de bits

Efectos automáticos

41. Zonas interactivas y divisiones

Mapas de imagen

Edición y vinculación

División de imágenes

Solapamientos e interactividad

Divisiones de HTML

Reconstruir una imagen dividida

42. Botones, rollovers y menús

Creación de botones

Símbolo e instancias

Aplicar efectos a los botones

Rollovers simples

Creación de comportamientos

Estados de activación

Menús emergentes

43. Creación de animaciones

Animación sencilla

Administración de fotogramas

Abrir animaciones

Compartir capas en fotogramas

Símbolos de animación

Configuración y exportación

44. Optimizar y exportar

Optimizar el fomato GIF

Transparencia en GIF

Optimizar el formato JPEG

Simular transparencia en JPEG

Optimizar a tamaño de archivo

Exportar

45. Automatización y HTML

Búsqueda y reemplazo

Procesamiento por lotes

Archivos de comandos

Operaciones con HTML

   

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