Centro formación de nuevas tecnologías de la información, en especial la autoedi
ción, el CAD-CAM, el diseño gráfico, la infografía, la imagen de síntesis, las artes gráficas, el mundo editorial, el periodismo, la publicidad.
Todos los cursos estan homologados por la Asociación Nacional de Usuarios de CAD y Autoedición de España...
Cursos de la misma temática (Atención al cliente garantizada | Titulación oficial | Prácticas)
Macromedia Flash MX: para crear páginas web animadas, películas de animación a las que podemos añadir interactividad, anuncios, demos, y cualquier cosa que tu imaginación sea capaz de pensar. Ofrece un control total sobre cada frame de la animación.
Macromedia Dreamweaver MX: para diseñar tus propias páginas web en modo WYSIWYG (lo que ve es lo que obtiene). Es un potente editor visual de páginas web con el que podremos crear páginas en casi cualquier formato conocido hoy en días (html, asp, php, ...)
DREAMWEAVER MX: 1. Introducción a Dreamweaver , Edición de páginas web , Iniciar Dreamweaver , Entorno de trabajo , Navegadores de destino , Solicitar ayuda , Salir de Dreamweaver
2. Definir sitios web , Establecer la estructura , El sitio web local , Mapa visual del sitio , Organizar el sitio
3. Diseño de páginas web , Configurar una nueva página , Elegir el color , Trabajar con capas , Crear una nueva página , Trabajar con plantillas
4. Formato de texto , Atributos de texto , Deshacer los cambios , Utilización de estilos , Alineación y sangría , Corrección ortográfica
5. Vínculos y comportamientos , Introducción , Incluir vínculos , Menús de salto , Administración de vínculos , Asignar comportamientos , Trabajar con código
6. Incorporar imágenes , Formatos y propiedades , Imágenes de sustitución , Gifs animados , Mapas de imagen , Barras de navegación
7. Listas , Tipos de listas , Propiedades de la lista , Reglas y cuadrícula , Otros objetos
, 8. Utilización de tablas , Introducción , Formato de la tabla , Celdas, filas y columnas , Incluir el contenido , Vista de disposición
9. División en marcos , Crear los marcos , Propiedades de los marcos , Establecer el contenido , Contenido sin marcos
10. Formularios , Crear el formulario , Objetos del formulario , Propiedades de los campos , Utilización del formulario
11. Elementos multimedia , Applets de Java , HTML de Fireworks , Animaciones Flash , Botones y texto Flash , Otros efectos
12. Publicar el sitio web , Preparar las páginas , Comprobar el sitio , Design Notes , Configurar el sitio remoto , Colocar los archivos
FLASH MX: 13. Introducción a Flash , Animaciones en Internet , Reproducción de animaciones , Iniciar Flash , Entorno de trabajo , Salir de Flash
14. Creación de la película , Configurar las propiedades , Biblioteca de la película , Visualización del escenario , Vista previa , Solicitar ayuda
15. Dibujo de objetos , Importar dibujos , Dibujar a mano alzada , Dibujar líneas rectas y curvas , Herramientas básicas de dibujo , Deshacer los cambios
16. Atributos de los trazos , Dibujo y pintura , Atributos de trazo y relleno , Estilos personalizados , Herramientas auxiliares
17. El color y los rellenos , Creación de colores , Bote de tinta , Cubo de pintura , Rellenos con degradados , Pintar con imágenes , Bloquear relleno
18. Remodelación de líneas , Ajuste de ángulos y curvas , Ajuste de puntos de líneas , Enderezar, suavizar, optimizar , Funciones de ajuste y encaje , Efectos de curva
19. Trabajar con objetos , Selección de objetos , Crear grupos , Cortar, copiar y pegar , Apilamiento y alineación
20. Aplicar transformaciones , Escala y rotación , Reflejo e inclinación , Distorsión de un objeto , Preferencias de dibujo , Trazar mapas de bits
21. Texto en las películas , Incluir texto , Atributos de fuente y párrafo , Texto dinámico y de entrada , Remodelación de caracteres
22. Símbolos, instancias y capas , Crear y editar símbolos , Utilización de instancias , Importar símbolos , Distribuir en capas , Ocultar, bloquear y ordenar , Carpetas de capas
23. Animación I , La línea de tiempo , Extender imágenes inmóviles , Animar fotograma a fotograma , El papel cebolla ,
24. Animación II , Animación por interpolación , Interpolación de movimiento , Animar la transparencia , Trazado de movimiento , Interpolación de forma
25. Películas interactivas , Participe en la animación , Crear botones , Asignar acciones a fotogramas , Etiquetas de fotogramas , Condiciones en las acciones , Asignar acciones a botones
26. El lenguaje ActionScript , Sintaxis de ActionScript , Variables y tipos de datos , Estructuras de control , Funciones , Paso de argumentos a funciones
27. Objetos , Objetos de Flash , Objetos predefinidos , El objeto MovieClip , Líneas de tiempo múltiples , Objetos personalizados
28. Clips de película , Cursores personalizados , Posición del ratón , Creación de clips de película , Eliminación de clips , Detección de colisiones
29. Formularios y sonido , Utilización de formularios , Banda sonora de la película , Edición del sonido , Controles de sonido , Utilizar plantillas
30. Publicación y exportación , Optimización de las películas , Publicar la película , Exportar películas e imágenes , Películas con sonido
FIREWORKS MX: 31. Introducción a Fireworks , Introducción , Iniciar Fireworks , Entorno de trabajo , Uso de paneles , Salir de Fireworks
32. Creación de documentos , Configurar el documento , Visualización y desplazamiento , Modificar el documento , Rotar y recortar el lienzo , Solicitar ayuda
33. Dibujo de objetos , Tipos de imagen , Herramientas de dibujo , Herramientas auxiliares , La herramienta Pluma , Trazo y relleno
34. Edición de objetos , Selección de objetos , Remodelado del trazado , Remodelado directo , Transformaciones , Preferencias de Fireworks
35. Edición de objetos (II) , Edición de trazos , Edición de rellenos , Uso de estilos , Organización de objetos , Trabajo con capas
36. Establecer colores , Elección de colores , El panel Muestras , Modelos de color , Creación de colores
37. Uso de texto , Introducir texto , Editar texto , Revisión ortográfica , Aplicación de efectos , Adaptación y transformación , Importación de texto
38. Mapas de bits , Edición de imágenes , Selección de píxeles , Ajuste de áreas de selección , Edición de píxeles , Ajustar las luces y sombras , Ajustar los medios tonos
39. Mapas de bits (II) , Corregir el color , Desenfocar y perfilar , Nuevas herramientas de retoque
40. Mezclas, máscaras y efectos , Composiciones , Máscara de vectores , Máscara de mapa de bits , Efectos automáticos
41. Zonas interactivas y divisiones , Mapas de imagen , Edición y vinculación , División de imágenes , Solapamientos e interactividad , Divisiones de HTML , Reconstruir una imagen dividida
42. Botones, rollovers y menús , Creación de botones , Símbolo e instancias , Aplicar efectos a los botones , Rollovers simples , Creación de comportamientos , Estados de activación , Menús emergentes
43. Creación de animaciones , Animación sencilla , Administración de fotogramas , Abrir animaciones , Compartir capas en fotogramas , Símbolos de animación , Configuración y exportación
44. Optimizar y exportar , Optimizar el fomato GIF , Transparencia en GIF , Optimizar el formato JPEG , Simular transparencia en JPEG , Optimizar a tamaño de archivo , Exportar
45. Automatización y HTML , Búsqueda y reemplazo , Procesamiento por lotes , Archivos de comandos , Operaciones con HTML