Jueves 16 de Octubre de 2008
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Macromedia Studio Mx- On Line-

 
 
Tipo de curso Curso
Método Online
Duración 80 horas
Precio/Facilidades Consultar al centro
Centro Ancae
Prerrequisitos 64MB RAM, CDROM x16, acceso a Internet, tarjeta de vídeo SVGA, Windows 9x o NT 4.0, 2000, XP Disponer del software relacionado con el curso
Para qué te prepara Este curso está especialmente diseñado para que aprenda a manejar la suite de herramientas para el diseño de páginas web de Macromedia.
Dirigido a Si está interesado en el mundo de Internet y en la creación de páginas web y todos sus secretos, este es el curso que necesita.
 
Temario Información adicional y temario
Ancae
Centro formación de nuevas tecnologías de la información, en especial la autoedi ción, el CAD-CAM, el diseño gráfico, la infografía, la imagen de síntesis, las artes gráficas, el mundo editorial, el periodismo, la publicidad. Todos los cursos estan homologados por la Asociación Nacional de Usuarios de CAD y Autoedición de España...
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    Temario del curso  
El curso incluye:
  • Macromedia Flash MX: para crear páginas web animadas, películas de animación a las que podemos añadir interactividad, anuncios, demos, y cualquier cosa que tu imaginación sea capaz de pensar. Ofrece un control total sobre cada frame de la animación.
  • Macromedia Dreamweaver MX: para diseñar tus propias páginas web en modo WYSIWYG (lo que ve es lo que obtiene). Es un potente editor visual de páginas web con el que podremos crear páginas en casi cualquier formato conocido hoy en días (html, asp, php, ...)

DREAMWEAVER MX:
1. Introducción a Dreamweaver , Edición de páginas web , Iniciar Dreamweaver , Entorno de trabajo , Navegadores de destino , Solicitar ayuda , Salir de Dreamweaver

2. Definir sitios web , Establecer la estructura , El sitio web local , Mapa visual del sitio , Organizar el sitio

3. Diseño de páginas web , Configurar una nueva página , Elegir el color , Trabajar con capas , Crear una nueva página , Trabajar con plantillas

4. Formato de texto , Atributos de texto , Deshacer los cambios , Utilización de estilos , Alineación y sangría , Corrección ortográfica

5. Vínculos y comportamientos , Introducción , Incluir vínculos , Menús de salto , Administración de vínculos , Asignar comportamientos , Trabajar con código

6. Incorporar imágenes , Formatos y propiedades , Imágenes de sustitución , Gifs animados , Mapas de imagen , Barras de navegación

7. Listas , Tipos de listas , Propiedades de la lista , Reglas y cuadrícula , Otros objetos

, 8. Utilización de tablas , Introducción , Formato de la tabla , Celdas, filas y columnas , Incluir el contenido , Vista de disposición

9. División en marcos , Crear los marcos , Propiedades de los marcos , Establecer el contenido , Contenido sin marcos

10. Formularios , Crear el formulario , Objetos del formulario , Propiedades de los campos , Utilización del formulario

11. Elementos multimedia , Applets de Java , HTML de Fireworks , Animaciones Flash , Botones y texto Flash , Otros efectos

12. Publicar el sitio web , Preparar las páginas , Comprobar el sitio , Design Notes , Configurar el sitio remoto , Colocar los archivos

FLASH MX:
13. Introducción a Flash , Animaciones en Internet , Reproducción de animaciones , Iniciar Flash , Entorno de trabajo , Salir de Flash

14. Creación de la película , Configurar las propiedades , Biblioteca de la película , Visualización del escenario , Vista previa , Solicitar ayuda

15. Dibujo de objetos , Importar dibujos , Dibujar a mano alzada , Dibujar líneas rectas y curvas , Herramientas básicas de dibujo , Deshacer los cambios

16. Atributos de los trazos , Dibujo y pintura , Atributos de trazo y relleno , Estilos personalizados , Herramientas auxiliares

17. El color y los rellenos , Creación de colores , Bote de tinta , Cubo de pintura , Rellenos con degradados , Pintar con imágenes , Bloquear relleno

18. Remodelación de líneas , Ajuste de ángulos y curvas , Ajuste de puntos de líneas , Enderezar, suavizar, optimizar , Funciones de ajuste y encaje , Efectos de curva

19. Trabajar con objetos , Selección de objetos , Crear grupos , Cortar, copiar y pegar , Apilamiento y alineación

20. Aplicar transformaciones , Escala y rotación , Reflejo e inclinación , Distorsión de un objeto , Preferencias de dibujo , Trazar mapas de bits

21. Texto en las películas , Incluir texto , Atributos de fuente y párrafo , Texto dinámico y de entrada , Remodelación de caracteres

22. Símbolos, instancias y capas , Crear y editar símbolos , Utilización de instancias , Importar símbolos , Distribuir en capas , Ocultar, bloquear y ordenar , Carpetas de capas

23. Animación I , La línea de tiempo , Extender imágenes inmóviles , Animar fotograma a fotograma , El papel cebolla ,

24. Animación II , Animación por interpolación , Interpolación de movimiento , Animar la transparencia , Trazado de movimiento , Interpolación de forma

25. Películas interactivas , Participe en la animación , Crear botones , Asignar acciones a fotogramas , Etiquetas de fotogramas , Condiciones en las acciones , Asignar acciones a botones

26. El lenguaje ActionScript , Sintaxis de ActionScript , Variables y tipos de datos , Estructuras de control , Funciones , Paso de argumentos a funciones

27. Objetos , Objetos de Flash , Objetos predefinidos , El objeto MovieClip , Líneas de tiempo múltiples , Objetos personalizados

28. Clips de película , Cursores personalizados , Posición del ratón , Creación de clips de película , Eliminación de clips , Detección de colisiones

29. Formularios y sonido , Utilización de formularios , Banda sonora de la película , Edición del sonido , Controles de sonido , Utilizar plantillas

30. Publicación y exportación , Optimización de las películas , Publicar la película , Exportar películas e imágenes , Películas con sonido

FIREWORKS MX:
31. Introducción a Fireworks , Introducción , Iniciar Fireworks , Entorno de trabajo , Uso de paneles , Salir de Fireworks

32. Creación de documentos , Configurar el documento , Visualización y desplazamiento , Modificar el documento , Rotar y recortar el lienzo , Solicitar ayuda

33. Dibujo de objetos , Tipos de imagen , Herramientas de dibujo , Herramientas auxiliares , La herramienta Pluma , Trazo y relleno

34. Edición de objetos , Selección de objetos , Remodelado del trazado , Remodelado directo , Transformaciones , Preferencias de Fireworks

35. Edición de objetos (II) , Edición de trazos , Edición de rellenos , Uso de estilos , Organización de objetos , Trabajo con capas

36. Establecer colores , Elección de colores , El panel Muestras , Modelos de color , Creación de colores

37. Uso de texto , Introducir texto , Editar texto , Revisión ortográfica , Aplicación de efectos , Adaptación y transformación , Importación de texto

38. Mapas de bits , Edición de imágenes , Selección de píxeles , Ajuste de áreas de selección , Edición de píxeles , Ajustar las luces y sombras , Ajustar los medios tonos

39. Mapas de bits (II) , Corregir el color , Desenfocar y perfilar , Nuevas herramientas de retoque

40. Mezclas, máscaras y efectos , Composiciones , Máscara de vectores , Máscara de mapa de bits , Efectos automáticos

41. Zonas interactivas y divisiones , Mapas de imagen , Edición y vinculación , División de imágenes , Solapamientos e interactividad , Divisiones de HTML , Reconstruir una imagen dividida

42. Botones, rollovers y menús , Creación de botones , Símbolo e instancias , Aplicar efectos a los botones , Rollovers simples , Creación de comportamientos , Estados de activación , Menús emergentes

43. Creación de animaciones , Animación sencilla , Administración de fotogramas , Abrir animaciones , Compartir capas en fotogramas , Símbolos de animación , Configuración y exportación

44. Optimizar y exportar , Optimizar el fomato GIF , Transparencia en GIF , Optimizar el formato JPEG , Simular transparencia en JPEG , Optimizar a tamaño de archivo , Exportar

45. Automatización y HTML , Búsqueda y reemplazo , Procesamiento por lotes , Archivos de comandos , Operaciones con HTML


   

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