Dirigido a Trabajadores Asalariados de Empresas Privadas, Curso Bonificable integramente por Formación Continua, Importe 225 ?
Para qué te prepara
Curso que trata sobre la creación de documentos de diseño gráfico para crear folletos, anuncios, letreros, bocetos, revistas, publicaciones, logotipos, embalajes, imágenes para páginas web, etc.
Aprenderá cómo manejar los distintos elementos y herramientas del entorno de FreeHand, a realizar documentos con dibujos, incluir imágenes, textos y efectos especiales o crear animaciones para finalmente imprimirlo en papel o publicarlo en Internet.
Lección1: Entorno de trabajo
Breve introducción sobre el diseño gráfico y la diferencia entre imágenes de mapa de bits y vectoriales. Explica cómo ejecutar FreeHand y describe las distintas partes del entorno: menús, barras de herramientas, inspectores, paneles, etc. También muestra cómo salir del programa y guardar el documento en el que está trabajando.
Capítulo 1: Introducción
Capítulo 2: Aplicaciones de diseño gráfico
Capítulo 3: Iniciar FreeHand
Capítulo 4: Las barras de herramientas
Capítulo 5: Paneles e inspectores
Capítulo 6: Salir de FreeHand
Lección2: Documentos y plantillas
Describe cómo crear un nuevo documento o a partir de una plantilla e incorporar imágenes o cliparts ya creados. Muestra también cómo abrir y guardar documentos y el sistema de ayuda de FreeHand.
Capítulo 1: Abrir documentos
Capítulo 2: Incorporar cliparts
Capítulo 3: Crear nuevos documentos
Capítulo 4: Importar imágenes
Capítulo 5: Guardar el documento
Capítulo 6: Solicitar ayuda
Lección3: Iniciar un proyecto
Explica cómo configurar un documento en el panel Inspector de documento o con la ayuda de asistentes. También se muestran herramientas de ayuda al dibujo como las reglas, las guías y la cuadrícula y los modos de mostrar un dibujo.
Capítulo 1: Configurar el documento
Capítulo 2: Utilizar los asistentes
Capítulo 3: Herramientas de ayuda
Capítulo 4: Modos de dibujo
Capítulo 5: Informe del documento
Lección4: Dibujo de objetos
Explica la creación de dibujos mediante trazados, compuestos por trazos y puntos, utilizando distintas herramientas. También se muestra cómo elegir el color para el trazado y los rellenos.
Capítulo 1: Trazados y puntos
Capítulo 2: Dibujar a mano alzada
Capítulo 3: Herramientas básicas de dibujo
Capítulo 4: Seleccionar objetos
Capítulo 5: Colores del trazo y relleno
Lección5: Edición de trazados
Abarca todas las modificaciones que puede aplicar a un trazado para cambiar su forma utilizando distintas herramientas: Pluma, Bézier, Mano alzada, Estilo libre, etc. Con la herramienta Trazar puede convertir una imagen de mapa de bits en vectorial.
Capítulo 1: Dibujar con la Pluma
Capítulo 2: Curvas Bézier
Capítulo 3: Herramienta de trazado
Capítulo 4: Estilo libre
Capítulo 5: Aumentar y reducir
Capítulo 6: Atributos del trazado
Lección6: El color y los rellenos
Explicación de los modos de color más conocidos como RGB, CMYK,o HSL y su aplicación en los dibujos para la creación de colores y paletas. Cómo crear y aplicar distintos tipos de relleno a las figuras dibujadas: color, gradiente, lente, mosaico, etc.
Capítulo 1: Modos de color
Capítulo 2: Administrar los colores
Capítulo 3: Creación de colores
Capítulo 4: Tipos de rellenos
Capítulo 5: Relleno de gradiente y lente
Lección7: Modificación de objetos
Describe la forma de obtener otros objetos aplicando una serie de cambios y transformaciones a los ya creados, así como bloquear objetos para que no pueda ser modificado.
Capítulo 1: Objetos compuestos
Capítulo 2: Cortar el trazado
Capítulo 3: Impedir los cambios
Capítulo 4: Aplicar transformaciones
Lección8: Fusión y perspectiva
Forma de crear una fusión entre dos trazados dando lugar a una secuencia de objetos que van cambiando su forma y color desde uno a otro trazado. Aplicando la perspectiva, logrará dar sensación de profundidad a un dibujo en dos dimensiones.
Capítulo 1: Fusión de objetos
Capítulo 2: La cuadrícula de perspectiva
Capítulo 3: Aplicar la perspectiva
Capítulo 4: La herramienta envoltura
Lección9: Organizar la ilustración
Muestra cómo trabajar con varios objetos haciendo grupos o copias, utilizando símbolos e
instancias o colocándolos unos con respecto a otros con la alineación o disponiéndolos en capas.
Capítulo 1: Agrupar objetos
Capítulo 2: Cortar, copiar y pegar
Capítulo 3: Duplicación y clonación
Capítulo 4: Alineación de objetos
Capítulo 5: Disposición en capas
Capítulo 6: Símbolos e instancias
Lección10: Incluir texto
Explica cómo escribir bloques de texto en los documentos, la vinculación entre bloques y el ajuste de los atributos de carácter (negrita, cursiva, versalita, etc.) y del formato de párrafo (interlineado, espaciado, alineado, justificación y tabulación).
Capítulo 1: Bloques de texto
Capítulo 2: Atributos de carácter
Capítulo 3: Espaciado e interlineado
Capítulo 4: Vinculación
Capítulo 5: Tabulaciones, sangría y alineado
Lección11: Formato del texto
Describe cómo convertir un texto en un trazado y las formas de adaptación de un texto a la forma de un trazado, así como la disposición del texto en columnas, aplicación de efectos al texto o realizar su corrección ortográfica.
Capítulo 1: El texto como objeto
Capítulo 2: Disposición de textos y trazados
Capítulo 3: Columnas, filas y tablas
Capítulo 4: Efectos de texto
Capítulo 5: Corrección ortográfica
Lección12: Efectos especiales
Introducción de los Xtras o extensiones a FreeHand para amplían o aumentan sus capacidades con nuevas funciones. Utilización de Xtras ya incluidos: relieve, difuminado, sombreado, efecto de rugosidad, etc.
Capítulo 1: ¿Qué es Xtras?
Capítulo 2: La función relieve
Capítulo 3: Difuminado y sombreado
Capítulo 4: Rugosidad y reflejar
Capítulo 5: Surtidor de gráficos
Lección13: Exportación y animación
Explica la creación de gráficos de puntos, líneas, barras o tarta para mostrar datos estadísticos o la realización de pequeñas animaciones. Una vez terminado el documento, puede exportarlo a distintos formatos.
Capítulo 1: Gráficos de datos
Capítulo 2: Exportar documentos
Capítulo 3: Publicar como HTML
Capítulo 4: Crear animaciones
Lección14: Impresión de documentos
Describe la eLecciónde impresora, configuración e impresión para pasar un documento a papel.