Curso que trata sobre la creación de documentos de diseño gráfico para crear folletos, anuncios, letreros, bocetos, revistas, publicaciones, logotipos, embalajes, imágenes para páginas web, etc
Aprenderá cómo manejar los distintos elementos y herramientas del entorno
de FreeHand, a realizar documentos con dibujos, incluir imágenes, textos y
efectos especiales o crear animaciones para finalmente imprimirlo en papel
o publicarlo en Internet.
1. Entorno de trabajo: Breve
introducción sobre el diseño gráfico y la diferencia entre imágenes de
mapa de bits y vectoriales. Explica cómo ejecutar FreeHand y describe las
distintas partes del entorno: menús, barras de herramientas, inspectores,
paneles, etc. También muestra cómo salir del programa y guardar el
documento en el que está trabajando.
2. Documentos y
plantillas: Describe cómo crear un nuevo documento o a partir de una
plantilla e incorporar imágenes o cliparts ya creados. Muestra también
cómo abrir y guardar documentos y el sistema de ayuda de FreeHand.
3.
Iniciar un proyecto: Explica cómo configurar un documento en el panel
Inspector de documento o con la ayuda de asistentes. También se muestran
herramientas de ayuda al dibujo como las reglas, las guías y la cuadrícula
y los modos de mostrar un dibujo.
4. Dibujo de objetos:
Explica la creación de dibujos mediante trazados, compuestos por trazos y
puntos, utilizando distintas herramientas. También se muestra cómo elegir
el color para el trazado y los rellenos.
5. Edición de trazados:
Abarca todas las modificaciones que puede aplicar a un trazado para
cambiar su forma utilizando distintas herramientas: Pluma, Bézier, Mano
alzada, Estilo libre, etc. Con la herramienta Trazar puede convertir una
imagen de mapa de bits en vectorial.
6. El color y los rellenos:
Explicación de los modos de color más conocidos como RGB, CMYK,o HSL y su
aplicación en los dibujos para la creación de colores y paletas. Cómo
crear y aplicar distintos tipos de relleno a las figuras dibujadas: color,
gradiente, lente, mosaico, etc.
7. Modificación de objetos:
Describe la forma de obtener otros objetos aplicando una serie de cambios
y transformaciones a los ya creados, así como bloquear objetos para que no
pueda ser modificado.
8. Fusión y perspectiva: Forma de
crear una fusión entre dos trazados dando lugar a una secuencia de objetos
que van cambiando su forma y color desde uno a otro trazado. Aplicando la
perspectiva, logrará dar sensación de profundidad a un dibujo en dos
dimensiones.
9. Organizar la ilustración: Muestra cómo
trabajar con varios objetos haciendo grupos o copias, utilizando símbolos
e instancias o colocándolos unos con respecto a otros con la alineación o
disponiéndolos en capas.
10. Incluir texto: Explica
cómo escribir bloques de texto en los documentos, la vinculación entre
bloques y el ajuste de los atributos de carácter (negrita, cursiva,
versalita, etc.) y del formato de párrafo (interlineado, espaciado,
alineado, justificación y tabulación).
11. Formato del
texto: Describe cómo convertir un texto en un trazado y las formas de
adaptación de un texto a la forma de un trazado, así como la disposición
del texto en columnas, aplicación de efectos al texto o realizar su
corrección ortográfica.
12. Efectos especiales:
Introducción de los Xtras o extensiones a FreeHand para amplían o aumentan
sus capacidades con nuevas funciones. Utilización de Xtras ya incluidos:
relieve, difuminado, sombreado, efecto de rugosidad, etc.
13.
Exportación y animación: Explica la creación de gráficos de
puntos, líneas, barras o tarta para mostrar datos estadísticos o la
realización de pequeñas animaciones. Una vez terminado el documento, puede
exportarlo a distintos formatos.
14. Impresión de documentos:
Describe la elección de impresora, configuración e impresión para pasar un
documento a papel.