Domingo 20 de Julio de 2008
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Macromedia Flash Mx- On Line-

 
 
Tipo de curso Curso
Método Online
Duración 50 horas
Precio/Facilidades 477 €
Centro Ancae
Prerrequisitos 16MB RAM, CDROM 16x, Monitor SVGA (800x600), Windows 9x, Windows NT 4, Windows 2000 Disponer del software relacionado con el curso
Para qué te prepara Curso para aprender a diseñar atrayentes animaciones de gran impacto para Internet con el programa Macromedia Flash MX. Disponible a distancia, vía Internet. El curso incluye manual de apoyo, con ejercicios prácticos a realizar con el programa real.
Dirigido a  - -
 
Temario Información adicional y temario
Ancae
Centro formación de nuevas tecnologías de la información, en especial la autoedi ción, el CAD-CAM, el diseño gráfico, la infografía, la imagen de síntesis, las artes gráficas, el mundo editorial, el periodismo, la publicidad. Todos los cursos estan homologados por la Asociación Nacional de Usuarios de CAD y Autoedición de España...
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    Temario del curso  


1. Introducción a Flash , Animaciones en Internet , Reproducción de animaciones , Iniciar Flash , Entorno de trabajo , Salir de Flash

2. Creación de la película , Configurar las propiedades , Biblioteca de la película , Visualización del escenario , Vista previa , Solicitar ayuda

3. Dibujo de objetos , Importar dibujos , Dibujar a mano alzada , Dibujar líneas rectas y curvas , Herramientas básicas de dibujo , Deshacer los cambios

4. Atributos de los trazos , Dibujo y pintura , Atributos de trazo y relleno , Estilos personalizados , Herramientas auxiliares

, 5. El color y los rellenos , Creación de colores , Bote de tinta , Cubo de pintura , Rellenos con degradados , Pintar con imágenes , Bloquear relleno

6. Remodelación de líneas , Ajuste de ángulos y curvas , Ajuste de puntos de líneas , Enderezar, suavizar, optimizar , Funciones de ajuste y encaje , Efectos de curva

7. Trabajar con objetos , Selección de objetos , Crear grupos , Cortar, copiar y pegar , Apilamiento y alineación

, 8. Aplicar transformaciones , Escala y rotación , Reflejo e inclinación , Distorsión de un objeto , Preferencias de dibujo , Trazar mapas de bits

9. Texto en las películas , Incluir texto , Atributos de fuente y párrafo , Texto dinámico y de entrada , Remodelación de caracteres ,

10. Símbolos, instancias y capas , Crear y editar símbolos , Utilización de instancias , Importar símbolos , Distribuir en capas , Ocultar, bloquear y ordenar , Carpetas de capas

11. Animación I , La línea de tiempo , Extender imágenes inmóviles , Animar fotograma a fotograma , El papel cebolla

12. Animación II , Animación por interpolación , Interpolación de movimiento , Animar la transparencia , Trazado de movimiento , Interpolación de forma

, 13. Películas interactivas , Participe en la animación , Crear botones , Asignar acciones a fotogramas , Etiquetas de fotogramas , Condiciones en las acciones , Asignar acciones a botones

14. El lenguaje ActionScript , Sintaxis de ActionScript , Variables y tipos de datos , Estructuras de control , Funciones , Paso de argumentos a funciones

15. Objetos , Objetos de Flash , Objetos predefinidos , El objeto MovieClip , Líneas de tiempo múltiples , Objetos personalizados

16. Clips de película , Cursores personalizados , Posición del ratón , Creación de clips de película , Eliminación de clips , Detección de colisiones

17. Formularios y sonido , Utilización de formularios , Banda sonora de la película , Edición del sonido , Controles de sonido , Utilizar plantillas

18. Publicación y exportación , Optimización de las películas , Publicar la película , Exportar películas e imágenes , Películas con sonido


   

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