16MB RAM, CDROM 16x, Monitor SVGA (800x600), Windows 9x, Windows NT 4, Windows 2000
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Para qué te prepara
Curso para aprender a diseñar atrayentes animaciones de gran impacto para Internet con el programa Macromedia Flash MX. Disponible a distancia, vía Internet.
El curso incluye manual de apoyo, con ejercicios prácticos a realizar con el programa real.
Centro formación de nuevas tecnologías de la información, en especial la autoedi
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1. Introducción a Flash , Animaciones en Internet , Reproducción de animaciones , Iniciar Flash , Entorno de trabajo , Salir de Flash
2. Creación de la película , Configurar las propiedades , Biblioteca de la película , Visualización del escenario , Vista previa , Solicitar ayuda
3. Dibujo de objetos , Importar dibujos , Dibujar a mano alzada , Dibujar líneas rectas y curvas , Herramientas básicas de dibujo , Deshacer los cambios
4. Atributos de los trazos , Dibujo y pintura , Atributos de trazo y relleno , Estilos personalizados , Herramientas auxiliares
, 5. El color y los rellenos , Creación de colores , Bote de tinta , Cubo de pintura , Rellenos con degradados , Pintar con imágenes , Bloquear relleno
6. Remodelación de líneas , Ajuste de ángulos y curvas , Ajuste de puntos de líneas , Enderezar, suavizar, optimizar , Funciones de ajuste y encaje , Efectos de curva
7. Trabajar con objetos , Selección de objetos , Crear grupos , Cortar, copiar y pegar , Apilamiento y alineación
, 8. Aplicar transformaciones , Escala y rotación , Reflejo e inclinación , Distorsión de un objeto , Preferencias de dibujo , Trazar mapas de bits
9. Texto en las películas , Incluir texto , Atributos de fuente y párrafo , Texto dinámico y de entrada , Remodelación de caracteres ,
10. Símbolos, instancias y capas , Crear y editar símbolos , Utilización de instancias , Importar símbolos , Distribuir en capas , Ocultar, bloquear y ordenar , Carpetas de capas
11. Animación I , La línea de tiempo , Extender imágenes inmóviles , Animar fotograma a fotograma , El papel cebolla
12. Animación II , Animación por interpolación , Interpolación de movimiento , Animar la transparencia , Trazado de movimiento , Interpolación de forma
, 13. Películas interactivas , Participe en la animación , Crear botones , Asignar acciones a fotogramas , Etiquetas de fotogramas , Condiciones en las acciones , Asignar acciones a botones
14. El lenguaje ActionScript , Sintaxis de ActionScript , Variables y tipos de datos , Estructuras de control , Funciones , Paso de argumentos a funciones
15. Objetos , Objetos de Flash , Objetos predefinidos , El objeto MovieClip , Líneas de tiempo múltiples , Objetos personalizados
16. Clips de película , Cursores personalizados , Posición del ratón , Creación de clips de película , Eliminación de clips , Detección de colisiones
17. Formularios y sonido , Utilización de formularios , Banda sonora de la película , Edición del sonido , Controles de sonido , Utilizar plantillas
18. Publicación y exportación , Optimización de las películas , Publicar la película , Exportar películas e imágenes , Películas con sonido