3D Studio Max 2008. Autocad (uso para 3d). Photoshop .1. MODELADO: INTRODUCCIÓN A SPLINES, MALLA EDITABLE Y SOLEVADOS.
· Partes de un spline editable: vértices, aristas y splines
· Conversión del las primitivas estándar a mallas editables
· Objeto solevado
2. COMUNICACIÓN CON AUTOCAD. LEVANTAR ALZADO / PLANTA O PERFIL…
3. USO DE LA CÁMAR E ILUMINACIÓN BÁSICA
· La cámara y sus atributos
· Tipos de cámaras
· Tipos de lente: similitud con la fotografía
· La profundidad de campo. Multipasada
· Cámaras para la representación de arquitectura: vistas ortogonales
· Iluminación básica: omnis, spot, direccional y skylight
· Luz omnidireccional
· Foco y foco direccional
· Luz cenital (skylight)
· Tipos de sombreado
4. CREACIÓN DE MAQUETAS
· Trabajar sin Autocad
· Snaps, grids, medidas y configuración básica del programa
· Uso simple de los materiales
· Materiales de madera
· Material en goma
· Texturizado creativo: utilización de materiales de ink n paint
5. MATERIALES
· Ventana de materiales
· Utilizar materiales de librerías
· Materiales arquitectónicos
· Creación de materiales básicos
· Ajuste de materiales a los objetos en la escena: mapa UVW
6. AGREGAR ELEMENTOS 2D EN LA ESCENA
· Opacidad de los mapas
· Imágenes de fondo: montañas, entornos urbanísticos
· Imágenes en ventanas: simular el exterior
7. ANIMACIÓN
· Simulación de la representación gradual de un edificio por secciones
· Movimiento de la cámara
· Seguimiento de trayectorias (recorridos)
· Generación de vídeo
8. INTEGRACIÓN DE LA ESCENA EN UN ENTORNO REAL
· El material mate/sombra
· Uso de mapas en el visor o como textura
· El ajuste de la perspectiva
· Ajuste de luces
9. ILUMINACIÓN AVANZADA. RESULTADOS FOTOREALÍSTICOS
· Luces fotométricas
· Luces generales
· Radiosidad
· Luz interior
· Introducción al Mental ray
· Introducción al Vray
· Parámetros del Render
Photoshop
1. 2D SOBRE 3D: AÑADIR ELEMENTOS
· Superposición de fotográfica e imagen sintética
· Recorte de elementos: personas, muebles. Herramienta de recorte
2. BUSCAR LA IMAGEN IMPACTANTE
· Ajustes de color
· Collages
· Irrealidades
3. CREACIÓN DE TEXTURAS
· Patrones
· Ajuste de fotografías
· Herramienta de patrones del photoshop
· Uso de plugins externos
4. TRATAMIENTO DE PLANOS
· Coloreado básico
· Degradados