Martes 07 de Octubre de 2008
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Intensivo de Arte 3D (3D Studio Max 2008) + (Combustión. Introducción)

 
 
Tipo de curso Curso
Método Presencial / Madrid ver instalaciones...
Duración 55 horas
Certificado/Título Diplomatura profesional
Precio/Facilidades 595 €
Centro Arteneo
Para qué te prepara Te proponemos una primera toma de contacto con diferentes áreas del mundo 3D.
Dirigido a Te proponemos una toma de contacto con diferentes áreas del mundo de la imagen profesional donde desarrollarás tus aptitudes artísticas.
Aulas 13 alumnos por clase
 
Temario Información adicional y temario
Arteneo

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    Instalaciones del centro: Arteneo  
Raimundo Lulio . 9 Madrid 28010 Madrid (España)

   

    Temario del curso  

3D Studio


1. EL ENTORNO DEL PROGRAMA Y CONCEPTOS BÁSICOS

·           Barra de menús

·           Barra de herramientas: Puntos de Anclaje - desplazamientos

·           Panel de comandos

·           Barra herramientas reactor: descripción

·           Barra de interfaz interior: controles de navegación

·           Área de las vistas

 

2. VISORES. CONTROL DE VISUALIZACIÓN. ENCUADRES

·         Visores: básicos, perspectivas, usuario, cambiar, organizar

·         Controles de navegación: zoom, zoom a todo, zoom a extensión, encuadrar

·         Vistas: restaurar, volver, guardar, restablecer, formato

 

3. SELECCIÓN DE OBJETOS: OPCIONES. CONJUNTOS DE SELECCIÓN

·         Selección simple

·         Recuadros de selección

·         Selección por nombre

·         Conjuntos de selección

 

4. CREACIÓN DE PRIMITIVAS ESTÁNDAR. SUS ATRIBUTOS

·         Descripción de los objetos

·         Renombrar, establecer color

·         Modificar los atributos de un objeto

·         Recorrido de las primitivas estándar

 

5. APLICACIÓN DE MODIFICADORES COMUNES

·         Afilar

·         Curvar

·         Torcer

·         Celosía

·         Estirar

·         Ruido

·         Esferificar

 

6. TRANSFORMACIONES Y OPERACIONES BÁSICAS

·         Mover. Rotar. Escalar

·         Sistema de coordenadas

·         Punto de pivote

·         Centro de transformación

·         Alinear

·         Duplicar objetos: clonar, copiar y referenciar. Matrices

·         Agrupar y vincular objetos

 

7. EJERCICIO PRÁCTICO: MODELADO DE UNA LOCOMOTORA CON PRIMITIVAS

·         Plano base, o railes

·         Bloque principal

·         Chimenea

·         Ruedas

·         Cabina

·         Detalles adicionales

 

8. EJERCICIO PRÁCTICO: 2D A 3D: CREACIÓN DE UN LOGO

·         Vértices, aristas y segmentos

·         Modificador: Extruir

·         Modificador: Torno

·         Modificador: Biselar

·         Modificador: Biselar Perfil

 

9. EJERCICIO PRÁCTICO. MODELADO DE UNA NAVE

·         Realizar el boceto

·         Planificación de la escena

·         Formas básicas para situar el modelo

·         Construcción de la cabina

·         Detalles adicionales: turbinas y cañones

·         Puliendo detalles

 

10. EJERCICIO PRÁCTICO. CREANDO EL AMBIENTE DE LA ESCENA

·         Planetas y lunas

·         Galaxia lejana

·         Campo de asteroides

·         Nebulosa de fondo

 

11. EJERCICIO PRÁCTICO DE ANIMACIÓN. CREACIÓN DE TRAYECTORIAS

·         Definir un recorrido

·         Asignar controlador de posición

·         Opciones de recorrido

 

12. ILUMINACIÓN Y CÁMARA

·         Luces básicas: Omnidireccional y focos

·         Creación y posicionamiento

·         Cámaras

·         Propiedades de la cámara

 

13. INTRODUCCIÓN A LOS MATERIALES

·         La ventana de materiales

·         Parámetros básicos

·         Parámetros extendidos

·         Ejercicio práctico

 

14. RENDERIZACIÓN

·         Mostrar zona de seguridad

·         Previsualizado rápido de la escena

·         Opciones de render: Salida de tiempo. Tamaño de salida. Opciones

·         Formatos de archivo

 

15. EJERCICIO PRÁCTICO DE ANIMACIÓN: FRENAZO EN EL ESPACIO

·         La idea: Planificación de la escena

·         La animación tradicional unida al 3D

·         Las claves en animación

·         Ajustes de frenada, aceleración y movimiento secundario

·         Generar el render

 

16. EJERCICIO PRÁCTICO: MEJORAR LA ESCENA CON VIDEOPOST

·         Descripción y uso del Videopost

·         Añadir un campo de estrellas

·         Resplandor de las luces

·         Otros efectos disponibles

 

17. EJERCICIOS PRÁCTICOS. MODELADO AVANZADO

·         Solevados avanzado

·         Malla poligonal editable

·         Uso de booleanos

·         Uso de imágenes de fondo de visor

·         Splines Editables

·         Modificador de superficie

  • Modificador de carcasa
   

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