Aprende de manera práctica y eficaz a realizar tus imágenes más espectaculares utilizando todas las técnicas posibles, desde las más tradicionales a las más novedosas.
Lápices, carbón, pastel, acuarelas, acrílicos, óleos, técnicas mixtas, efectos especiales, aerógrafo, ordenador, etc.
También aprenderás a presentar tus trabajos a las empresas tanto en formato digital como en papel.
Dirigido a
A los alumnos que quieran desarrollar su creatividad al máximo, desarrollando cualquier idea por difícil que sea. Podrás afrontar cualquier proyecto gráfico, ya sean, proyectos editoriales, ilustración científica, infantil, ciencia ficción, cómic, etc.
ILUSTRACIÓN Funciones de la ilustración. ¿Qué es y para qué sirve?
PASE DE DIAPOSITIVAS. Muestra de trabajos de ilustradores conocidos. Temas: Publicidad Ciencia Ficción Fantasía Terror Comic Etc.
PRESENTACIÓN DE MATERIALES Lápices, pastel, anilinas (acuarela líquida), tempera, acrílicos, etc.
FORMATOS Diferentes tamaños de papel de trabajo, ampliación y reducción, etc.
INTRODUCCION AL COLOR Colores fríos y colores calientes
Aprendiendo las diferentes técnicas de ilustración con los grandes maestros.
PASTEL Y LAPICES DE COLORES.
“MOEBIUS” ANILINAS (acuarela líquida). “BRUCE TIMM” TEMPERA (gouach). “MIKE MIGNOLA” ACRILICOS. “SIMON BISLEY” BOLIGRAFO. Trabajo blanco y negro sobre imagen fotográfica. AERÓGRAFO. Técnicas de aprendizaje: Ejercicios dedicados al manejo y mantenimiento del aerógrafo. Ejercicios específicos.
TECNICAS MIXTAS.
Creación de un fondo para dibujos animados. ROTULADORES. Bocetos para publicidad. Bocetos de diseño de producción para cine y dibujos animados. TEXTURAS. Diferentes técnicas para conseguir efectos y texturas sobre el papel: veladuras de color, relieves, cielos con nubes, paisajes espaciales, etc.
MODULO 2
Bases del dibujo: teoría y práctica del dibujo.
CUERPO HUMANO Anatomía Construcción de figuras con alambres (dibujados) Figuras estáticas Figuras en movimiento Construcción de figuras a partir de documentación fotográfica Documentación generalista con fotos publicadas Documentación con modelos reales (apuntes del natural) Antropomorfismo Humanización Caricatura PERSPECTIVA Línea de horizonte Puntos de fuga Construcción de escenarios reales y no reales Interiores y exteriores
ILUMINACIÓN La iluminación de memoria Luces y sombras
DOCUMENTACION Fotos de paisajes, edificios, vehículos, armas, etc.
COMPOSICIÓN Idea y boceto Elementos Puntos de interés Recorrido visual Luces y color
Proyectos personales: Ejercicios libres donde se aplicarán las técnicas aprendidas y realizados con técnicas mixtas. MASCOTA. Trabajo libre
PORTADA DE NOVELA. Temática de Ciencia Ficción
PORTADA DE REVISTA DE COMIC Temática de fantasía
CARATULA CD MUSICA Trabajo libre
POSTER Película
TRABAJO FINAL DE CURSO Proyecto libre del alumno
PRESENTACIÓN DE TRABAJOS Como presentar una carpeta de trabajo para los posibles clientes, editoriales, agencias de publicidad, etc.