Instalaciones del centro: Escuela de Profesiones Artísticas
San Mateo, 20 Madrid 28004 Madrid (España)
Temario del curso
INTRODUCCIÓN
¿Te has manchado otra vez de tinta? ¿Tienen las hojas de tus libros más dibujos tuyos que palabras? ¿No puedes evitar hacer garabatos cuando hablas por teléfono? ¿Has garabateado el teléfono? ¿No puedes evitar pintarle bigotes y sombrero al gallo de los Corn Flakes? Si es así, no hay duda: Te gusta dibujar.
Si estás leyendo esto, probablemente hayas pensado en hacer de ese don que tienes tu forma de ganarte la vida. Esa es la forma de pensar de alguien con iniciativa. Un ilustrador es un artista que pone su capacidad profesional al servicio de sus clientes. Desarrolla un estilo personal y lo plasma en las imágenes que crea para apoyar las necesidades de comunicación de una amplia variedad de aquellos.
La Escuela de Profesiones Artísticas propone un curso de verano de un mes de duración para que desarrolles y perfecciones tu estilo. El contacto con otros estilos y técnicas te dará mayor versatilidad, que se traducirá en una variedad de clientes con los que podrás trabajar.
Debido a las exigencis del mercado, las nuevas tecnologías se han introducido con fuerza en este campo. Por ello tambien las hemos incluido en el curso. Acuarela, gouache se pueden imitar sorprendentemente bien con determidados programas y con un menor coste de tiempo y, por lo tanto, de dinero. Tener conocimientos en este terreno puede resultar muy útil en un mundo en el que, en ocasiones, el trabajo tiene que estar listo “para ayer” (y esos son los mejor pagados). Hay que estar preparado para todo...
OBJETIVOS
El objetivo del curso es crear un profesional capaz de trabajar de forma independiente o en equipo. Provee un estudio en profundidad de la ilustración, tanto tradicional como digital. El programa prepara al alumno para incorporarle en áreas tales como diseño gráfico, la industria del desarrollo de videojuegos, marketing, educación, comercio ... La actividad se desarrolla en un contexto profesional, desde la realización de cada proyecto hasta su presentación y la autopromoción. Se trabaja para educar en un variedad de técnicas tradicionales y digitales que incluyen conceptos de ilustración, dibujo, pintura, tipografía, diseño e impresión. El primer curso se enfatiza la ilustración de estudio; mucho dibujo, lápiz, tinta... y en el segundo curso la infografía y el color tradicional.
CONTENIDO
Programa de Ilustración 1º
Encajado de una ilustración, ritmo, composición. Toda buena ilustración debe tener unos buenos cimientos, y estos son los pilares de nuestro trabajo.
El circulo cromático, las paletas, las mezclas. Teoría basica de color.
La figura masculina y femenina. El estudio del cuerpo humano es la base fundamental de la ilustración. Un cuerpo bien proporcionado con una cara atractiva y tendremos el cincuenta por ciento de la ilustración solucionada.
Ropas y arrugas. Ahora colocaremos vestidos al cuerpo humano. Caída de la ropa, tensión, pliegues, dirección de las arrugas.
Luz, mediotono y sombra. Varias fuentes de luz. volumen. Iluminaremos nuestros dibujos con luz natural o con luz dirigida. ¿Y si los situamos en la penumbra?. ¿Y si fuera de noche, con luz de luna?
Perspectiva I La perspectiva nos ayudará a dibujar paisajes creíbles: urbanos, rurales, idílicos, castillos, puentes, casas, naves espaciales... puntos de fuga, los planos.
Creación de entornos consistentes y creíbles en los que situar objetos o figuras. Ahora veremos como se relaciona las figuras con su entorno. Proporciones de los personajes según su situación en el dibujo.
Texturas. Imitaremos cualquier material con ayuda única de la linea. Piedras, arboles, piel, mármol, madera, tela etc. Los planos. profundidad, aire.
La figura fantástica, monstruos, dragones, etc Vamos a usar la fantasía. Documentacion, creatividad, metodología.
El anuncio publicitario. Puntos de interés Estudiaremos los secretos del mundo de la publicidad, ¿Como se realiza un anuncio para que sea efectivo? ¿Cual es el secreto para que tenga éxito?
El texto. La importancia en la composición.
Story board publicitario. Ya que sabemos manejar los rotuladores, vamos a sacarles provecho. Como se presentaría un anuncio publicitario a un cliente? Diseño de un story en viñetas.
Los niños. Los animales. Ilustración para cuentos. Cuáles son los secretos de la ilustración infantil. Ilustración con base fotográfica . La documentacion.
Proyecto fin de curso.
Programa de Ilustración 2º
Color Teoría del color. El círculo cromático avanzado. ¿Por que un color y no otro?¿Que sensación nos va a producir una determinada combinación de colores? ¿Que son colores fríos y calientes? ¿Y complementarios? Ejercicios de color.
La ilustración digital. Estudio de los softwares apropiados. Scanneado de dibujos. Terminaremos nuestras ilustraciones con las tecnologías y los medios más avanzados,tal y como exigen los nuevos tiempos. Utilizaremos programas de dibujo vectoriales y emuladores de pintura gestual, más rápidos y más económicos y por tanto los exigidos por editoriales y agencias publicitarias. Coloreado con tintas planas. (Photoshop). Volumen, efectos de textura realista.
La acuarela (digital) . El gouache digital, modificado de pinceles informaticos y creación de paletas personalizadas. Alterar artes finales.
Ilustración fantástica, paisajes y personajes La ilustración realista.
Pulido y acabado de dibujos intentando conseguir el máximo realismo .
La portada.
Aerografía digital con Photoshop degradados, texturas brillos, el pelo, la piel. Aire, luz, ambiente, movimiento.