CICE es actualmente en Europa, y dentro de la formación en TI, el único Centro s
imultáneamente Homologado por Microsoft, Cisco, Autodesk, Discreet, Corel, Adobe, AVID y Quark, única cualificación objetiva para contrastar la calidad de la formación en Nuevas Tecnologías.
Carta del Director de Formación
CICE, Centro Integral de Cursos Especializados, nace en Madrid en 1980...
Cursos Relacionados (Atención al cliente garantizada | Titulación oficial | Prácticas)
Instalaciones del centro: CICE, Escuela Profesional de Nuevas Tecnologías
Povedilla 4 Madrid 28009 Madrid (España)
Maldonado 48 Madrid 28006 Madrid (España)
Temario del curso
25 horas, 9 a 14 de lunes a viernes, 1 semana (5 días Inicio: 04/08/08 y 8/08/08 Coste:
Matrícula: 90 € (incluye documentación)
Coste: 450 € de un solo pago
TEMARIO del Curso de Verano de Iluminación avanzada con Vray 1.5 sobre 3ds max 2009
• Introducción. Diferencias entre el motor de Mental Ray y el motor Vray.
• Instalación
- Conceptos básicos de Vray: sampleado, subdivisión e interpolación.
- Método de cálculo de Vray. Concepto de guardado de mapas. - Cálculo del rebote de la luz frente al cálculo final de samples.
• Configuración y herramientas
- Global switches (Configuraciones globales)
- VRay frame buffer
• Indirect illumination (GI). Cálculo de Iluminación.
- Rebotes primarios t rebotes secundarios.
- Quasi-Monte Carlo GI
- Irradiance map (Incluyendo la aplicación Irradiance Map Viewer)
- Light cache
- Global photon map
• GI caustics. Efectos de la luz
• Cámaras Vray
- Parámetros
- Tipos de cámara: Standard, Spherical, Cylindrical (point), Cylindrical (ortho), Box, Fish eye
- Motion blur (desenfoque)
- Cámaras físicas de VRAY. Aplicaciones, ventajas.
• Image Sampler (Antialiasing)
- G-Buffer based antialiasing
- Randomized antialiasing (suavizado aleatorio)
- Antialiasing filters
- Antialiasing filters and moire effects
• Luces propias de Vray
- VrayLight: Ventajas, usos, limitaciones. Integración en los mapas de irradiación.
- VraySun: Uso del módulo vraysun vrayPhysicalSky para iluminación natural.
- VrayShadows: Parámetros de sombras
• Materiales:
Diseño de materiales realistas de exterior e interior (cristales, paramentos, telas, agua, césped, tejas, etc...)
- VRayMtl
- VrayMtlWrapper
- VrayMtlOverride
- VrayLightMtl
- VrayFastSSS
- Mapas de VRay
- VRayMap
- VRayHDRI
- VRayEdgesTex
- VrayColor
- VrayDirt. Ambient Occlussion.
• Geometría y Modificadores Vray
- VRayDisplacementMod
- VRayFur
- VrayPlane
- VrayProxy
• Efectos atmosféricos
VrayToon
VraySphereFade
DOCENTE
Ignacio Thomas
Experiencia como docente: 9 años
Licenciado en Arquitectura por la ETSAM. Universidad Politécnica de Madrid
Experto en 3ds Max y betatester de Autodesk M&E
Demo artista de Autodesk Media en España
10 años de experiencia como Freelance, realizando perspectivas y animaciones para numerosas empresas e in
INSTALACIONES
Aula equipada con Sistemas Profesionales DELL Precision 3400 con las siguientes características:
Procesador Intel Quad Core
4 Gb de RAM
Tarjetas Nvidia Quadro FX 3500/1700
Monitores panorámicos de 23"/24"
Instalaciones en red a 1 Ghz y Servidor Compartido de 1,5 Tb
Fotorrealismo. Prácticas de interiores/exteriores
Motores de cálculo de iluminación global
Cámaras físicas
Optimización de tiempos de cálculo, adecuándolos al hardware tanto para imagen estática como para animación
Imprescindible: tener un nivel de 3D max intermedio y muy recomendable haber trabajado con algún motor de iluminación (Brazil, maxwell, final render, Mental Ray...)