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Flash Mx 2004

 
 
Tipo de curso Curso
Método Online
Duración 80 horas
Certificado/Título Certificado Avant Training
Precio/Facilidades 100 €   Descuento 
Centro Avant Training, S.L
Para qué te prepara - Aprenderá a manejar el programa Flash MX sacándole el máximo rendimiento.
Dirigido a - A todos aquellos que quieran aprender a manejar el programa Flash MX de una forma completa y avanzada.
 
Temario Información adicional y temario
Avant Training, S.L
Especialistas en formación a profesionales del mundo empresarial. Nuestro objeti vo es cubrir todas las necesidades informáticas tanto a nivel usuario como técnico. Cursos de Office,Visual Basic, Gestión de Proyectos, Visio, área técnica de Microsof, Internet, Seguridad en todos los entornos,Diseño Gráfico y Páginas web, Linux, Redes y Comunicaciones, Cisco, Oracle, Lotus. Nu...

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    Temario del curso  

Conceptos básicos

  • La interfaz del programa
  • Las Barras de herramientas
  • Los conjuntos de paneles
  • Guardar la disposición de paneles
  • La Línea de tiempo
  • Preferencias y atajos de teclado

Películas y plantillas

  • Formato vectorial y formato de mapas de bits
  •  Propiedades de las películas
  • Visualizar varios archivos simultáneamente
  • Guardar documentos en Flash MX 2004
  • Plantillas Diseño

Herramientas de dibujo

  • El panel Herramientas
  • El trazo y el relleno de una forma
  • Ubicación y solapamiento de formas
  • Líneas y trazos
  • Rectángulos y óvalos
  • Polígonos y estrellas
  • Lápiz y Pincel
  • Rectas y curvas

Edición de imágenes

  • Importar mapas de bits
  • Conversión de imágenes en formas de Flash
  • Suavizar y optimizar gráficos

Los textos estáticos de Flash

  • Atributos de texto
  • Bloques de texto: Dimensiones y orientación
  • Espaciado entre caracteres y atributos de párrafo
  • Revisión ortográfica
  • Contornos de texto y fuentes de dispositivo

El color en Flash

  • Borrar trazos y rellenos
  •  Los trazos y el Bote de tinta
  • Los rellenos y el Cubo de pintura
  • Los colores personalizados y el Mezclador
  • Degradados y color vinculado a mapas de bits
  • Las paletas y las muestras de color
  • Transformación de rellenos

Trabajar con objetos

  • Seleccionar y agrupar formas
  • Desagrupar y agrupar formas
  • Transformación libre de objetos gráficos
  • El panel Transformar
  • Supresión, copia y pegado de objetos
  • Organizar objetos
  • Reglas, guías y cuadrícula
  • Opciones de ajuste
  • Alineación de objetos

Animación

  • Las Capas y la Línea de Tiempo
  • Capas y carpetas de capa
  • Eliminación y visualización de capas
  • Bloqueo y Propiedades de capa
  • Visualización de la Línea de tiempo

Símbolos gráficos

  • Creación de símbolos gráficos
  • Símbolos e instancias
  • Edición de símbolos e instancias
  • La Biblioteca y los símbolos gráficos
  • Fotogramas, animación y efectos
  • Animación fotograma a fotograma
  • Velocidad de fotogramas y animaciones
  • Insertar y eliminar efectos de línea de tiempo
  • Editar efectos de línea de tiempo

Movimiento

  • Interpolación de movimiento
  • Formas, grupos e interpolación de movimiento
  • Interpolaciones de instancias de símbolos gráficos
  • Movimiento y color en textos
  • Trayectoria del movimiento
  • Movimiento a lo largo de un trazado
  • Uso de capas de máscara

Forma

  • Interpolación de forma
  • Trazos, rellenos e interpolaciones
  • Consejos de forma
  • Formas, texto y mapas de bits

Montaje

  • Escenas Insertar escenas
  • El orden y el nombre de las escenas
  • Reproducción de escenas y películas

Símbolos animados

  • Control de instancias de símbolos gráficos
  • Animación de símbolos gráficos
  • Los símbolos gráficos y el Papel cebolla
  • Símbolos gráficos y clips de película
  • Clips anidados

Botones

  • Bibliotecas comunes:
  • Botones
  • Creación de botones
  • Prueba de botones
  • Botones animados
  • Interactividad

 
Programación:

  • ActionScript
  • ActionScript y las acciones
  • El panel Acciones y la introducción de código
  • Control de la reproducción
  • Salto a fotogramas
  • Eventos e interacciones
  • Etiquetas de fotogramas

Anclajes

  • Comentarios Scripts y comportamientos
  • Copia, pegado, exportación e importación de scripts
  • La ventana Script integrada
  • Comportamientos
  • Textos, variables y control de clips
  • Control de propiedades de instancias
  • Programación orientada a objetos
  • Textos estáticos, dinámicos y de entrada
  • Uso de variables en campos dinámicos y de entrada
  • Depuración del código

 

Componentes

  • Los Componentes
  • Parámetros de los componentes
  • Medios, exportación y publicación

Sonido y vídeo

  • El panel Historial y los comandos personalizados
  • Importación y compresión de archivos de audio
  • Edición y personalización de sonidos
  • Importación y compresión de archivos de video
  • Exportación y publicación

Otros paneles:

  • El Explorador de películas
  • Buscar y reemplazar
  • Exportación de imágenes y películas
  • Rendimiento de descarga y opciones de impresión
  • Publicación de documentos
  • Ayuda La Ayuda de Flash


OBSERVACIONES:

El tiempo del curso es estimado ya que dependerá de los conocimientos anteriores del alumno y del progreso en cada lección

   

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