Domingo 12 de Octubre de 2008
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Dirigido a Personas de Valencia Norte y Xativa exclusivamente (no Valencia Capital).
 
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Calle Alzira 19, bajo Valencia 46007 Valencia (España)

   

    Temario del curso  

1. Introducción a Flash

Animaciones en Internet

Reproducción de animaciones

Iniciar Flash

Entorno de trabajo

Salir de Flash

2. Creación de la película

Configurar las propiedades

Biblioteca de la película

Visualización del escenario

Vista previa

Solicitar ayuda

3. Dibujo de objetos

Importar dibujos

Dibujar a mano alzada

Dibujar líneas rectas y curvas

Herramientas básicas de dibujo

Deshacer los cambios

4. Atributos de los trazos

Dibujo y pintura

Atributos de trazo y relleno

Estilos personalizados

Herramientas auxiliares

5. El color y los rellenos

Creación de colores

Bote de tinta

Cubo de pintura

Rellenos con degradados

Pintar con imágenes

6. Remodelación de líneas

Ajuste de ángulos y curvas

Ajuste de puntos de líneas

Enderezar, suavizar, optimizar

Funciones de ajuste y encaje

Efectos de curva

7. Trabajar con objetos

Selección de objetos

Crear grupos

Cortar, copiar y pegar

Apilamiento y alineación

8. Aplicar transformaciones

Escala y rotación

Reflejo e inclinación

Preferencias de dibujo

Trazar mapas de bits

9. Texto en las películas

Incluir texto

Atributos de fuente y párrafo

Opciones de campos de texto

Remodelación de caracteres

10. Símbolos, instancias y capas

Crear y editar símbolos

Utilización de instancias

Importar símbolos

Distribuir en capas

Ocultar, bloquear y ordenar

11. Animación I

La línea de tiempo

Extender imágenes inmóviles

Animar fotograma a fotograma

El papel cebolla

12. Animación II

Animación por interpolación

Interpolación de movimiento

Animar la transparencia

Trazado de movimiento

Interpolación de forma

13. Películas interactivas

Participe en la animación

Crear botones

Asignar acciones a fotogramas

Condiciones en las acciones

Asignar acciones a botones

14. El lenguaje ActionScript

Sintaxis de ActionScript

Variables y tipos de datos

Estructuras de control

Funciones

Paso de argumentos a funciones

15. Objetos

Objetos de Flash

Objetos predefinidos

El objeto MovieClip

Líneas de tiempo múltiples

Objetos personalizados

16. Clips de película

Cursores personalizados

Posición del ratón

Creación de clips de película

Eliminación de clips

Detección de colisiones

17. Formularios y sonido

Utilización de formularios

Banda sonora de la película

Edición del sonido

Controles de sonido

18. Publicación y exportación

Optimización de las películas

Publicar la película

Exportar películas e imágenes

Películas con sonido

   

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