Asociación Española de Centros de Enseñanza España (A.E.C.E.I.)
Para qué te prepara
Preparar al alumno en el diseño y creación de páginas web mediante la utilización de un editor profesional, realizará animaciones y presentaciones para páginas web. Al final del curso el alumno conocerá y dominará las herramientas básicas para poder crear sus propias páginas web con absoluta seguridad.
Dirigido a
Todas las empresas que por una u otra razón quieren tener presencia en internet son clientes potenciales, y eso significa que nuestra salida laboral puede estar en instalarnos como creadores de páginas web. Se prevé una gran expansión en este sector por lo que será interesante estar preparado para ello.
Bienvenidos a CEPI-BASE.
Nuestros cursos cubren gran parte de las necesidades i
nformáticas, NOS AVALAN MAS DE 16 AÑOS DE EXPERIENCIA como centro exclusivo de formación de informática.
Nos sentimos particularmente motivados en lograr que CEPI-BASE sea unos de los centros de Formación en Informática más adaptado a las necesidades empresariales del momento.
ENSEÑANZA PERSONALIZ...
Cursos de la misma temática (Atención al cliente garantizada | Titulación oficial | Prácticas)
Conseguir que el alumno aprenda a programar animaciones y aplicaciones multimedia interactivas, principalmente para publicaciones Web.
Requisitos:
Conocimientos de Windows. Y creación de animaciones en Flash 5. Recomendable Diseño de páginas Web (HTML).
Metodología:
Enseñanza personalizada, profesor alumno. Clases prácticas desde el primer día.
Horarios:
En CEPI-BASE el alumno elige el día de inicio y la hora de asistencia a clase, pudiendo modificarlos a su conveniencia.
Duración:
El curso tiene una duración aproximada de 80 horas. Estas horas son estimadas a modo de referencia, no todos los alumnos necesitan las mismas horas, todo depende de la capacidad de cada uno en asimilar el temario. Nuestros cursos no van por horas, se rigen por el temario del curso.
1 Introducción a actionscript
Acciones
El explorador de películas
2 Bases de programación
Variables
Constantes
Tipos de datos
Operadores
Formularios
Condiciones
Bucles
Ejercicios
3 Funciones
Funciones de flash
Funciones personalizadas
Parámetros en funciones
Funciones de intervalo
Ejercicio con clips de película
Ejercicios
4 Objetos en actionscript
Propiedades, eventos, métodos
Creación de un objetos (Object)
Creación de una clase (Class)
Utilización de una clase
Herencia de clases
Paquetes de clases
Ejercicios
5 Programación de la película
Carga y descarga de películas
Precargas
Imprimir fotogramas o clips
Depurar películas
Uso de TRY/Catch
Ejercicios
6 Programación con objetos flash
Propiedades
Manipulación del ratón
Control del texto y teclado
Trabajo con fechas y horas
Números al azar
Duplicar objetos
Colisiones
7 Matrices
Crear un objeto Array
Añadir/leer/eliminar elementos
Matrices multidimensionales
Ordenar matrices
8 Dibujar desde Actionscript
Dibujar líneas
Dibujar curvas
Dibujar rectángulos
Dibujar círculos
Dibujar polígonos
Rellenar objetos
Emplear una máscara dinámica
9 Aplicar filtros con actionscript
10 Usar Bitmats como relleno
Crear un objeto Bitmapdata
Copiar imágenes
Aplicar rellenos
Aplicar ruido
11 formatear texto
Objeto Text Format
Propiedades de formato
Hojas de estilo CSS
12 imprimir desde actionscript
Controlar la salida de impresión
Establecer la impresora y opciones de la misma
Añadir la característica de impresión a películas flash
13 componentes UI
Componentes
Ejercicios
14 sonidos y videos
Carga de un sonido externo (mp3)
Uso de botones deslizantes > componentes UI
Carga de un sonido de la biblioteca
Creación de un objeto vídeo
Configurar el tamaño del vídeo
Controlar el vídeo
15 objetos compartidos
Crear un objeto compartido
Guardar el objeto compartido
Leer el objeto compartido
16 Comunicación entre películas flash
El objeto Localconnection
Enviar parámetros
Recibir datos
Confirmar la comunicación
17 XML en actionscript
Origen del XML
Instrucciones en XML
Uso de instrucciones XML
Envío y recepción de datos con loadvars
Compartir datos en el dominio
18 Flash en modo remoto
Uso de flash en modo remoto
Creando películas con netconnection
19 Carga y descarga de archivos
Objeto Filereference
Subir archivos al servidor
Bajar archivos del servidor
20 El reproductor de flash
Comunicación con el reproductor de flash
Envío de información a página html
Invocar otras páginas Web
Ejercicios
En CEPI-BASE los cursos finalizan cuando el alumno ha terminado el temario.