Domingo 27 de Julio de 2008
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Flash Actionscript 8

 
 
Tipo de curso Curso
Método Personalizado
Certificado/Título Asociación Española de Centros de Enseñanza España (A.E.C.E.I.)
Precio/Facilidades Consultar al centro
Centro Cepi-base
 Titulación oficial Asociación Española de Centros de Enseñanza España (A.E.C.E.I.)
Para qué te prepara Preparar al alumno en el diseño y creación de páginas web mediante la utilización de un editor profesional, realizará animaciones y presentaciones para páginas web. Al final del curso el alumno conocerá y dominará las herramientas básicas para poder crear sus propias páginas web con absoluta seguridad.
Dirigido a Todas las empresas que por una u otra razón quieren tener presencia en internet son clientes potenciales, y eso significa que nuestra salida laboral puede estar en instalarnos como creadores de páginas web. Se prevé una gran expansión en este sector por lo que será interesante estar preparado para ello.
Alumnos 10 alumnos han realizado ya este curso
 
Temario Información adicional y temario
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    Temario del curso  

 

CURSO  FLASH ACTIONSCRIPT 8

Objetivos:

Conseguir que el alumno aprenda a programar animaciones y aplicaciones multimedia interactivas, principalmente para publicaciones Web.

Requisitos:

Conocimientos de Windows. Y creación de animaciones en Flash 5. Recomendable Diseño de páginas Web (HTML).


Metodología:
Enseñanza personalizada, profesor alumno. Clases prácticas desde el primer día.

Horarios:

En CEPI-BASE el alumno elige el día de inicio y la hora de asistencia a clase, pudiendo modificarlos a su conveniencia.


Duración:
El curso tiene una duración aproximada de 80 horas.
Estas horas son estimadas a modo de referencia, no todos los alumnos necesitan las mismas horas, todo depende de la capacidad de cada uno en asimilar el temario. Nuestros cursos no van por horas, se rigen por el temario del curso.

1 Introducción a actionscript
  •  Acciones
  •  El explorador de películas

2 Bases de programación

  •  Variables
  •  Constantes
  •  Tipos de datos
  •  Operadores
  •  Formularios
  •  Condiciones
  •  Bucles
  •  Ejercicios

3 Funciones

  •  Funciones de flash
  •  Funciones personalizadas
  •  Parámetros en funciones
  •  Funciones de intervalo
  •  Ejercicio con clips de película
  •  Ejercicios

4 Objetos en actionscript

  •  Propiedades, eventos, métodos
  •  Creación de un objetos (Object)
  •  Creación de una clase (Class)
  •  Utilización de una clase
  •  Herencia de clases
  •  Paquetes de clases
  •  Ejercicios

5 Programación de la película

  •  Carga y descarga de películas
  •  Precargas
  •  Imprimir fotogramas o clips
  •  Depurar películas
  •  Uso de TRY/Catch
  •  Ejercicios

6 Programación con objetos flash

  •  Propiedades
  •  Manipulación del ratón
  •  Control del texto y teclado
  •  Trabajo con fechas y horas
  •  Números al azar
  •  Duplicar objetos
  •  Colisiones

7 Matrices

  •  Crear un objeto Array
  •  Añadir/leer/eliminar elementos
  •  Matrices multidimensionales
  •  Ordenar matrices

8 Dibujar desde Actionscript

  •  Dibujar líneas
  •  Dibujar curvas
  •  Dibujar rectángulos
  •  Dibujar círculos
  •  Dibujar polígonos
  •  Rellenar objetos
  •  Emplear una máscara dinámica

9 Aplicar filtros con actionscript

10 Usar Bitmats como relleno

  •  Crear un objeto Bitmapdata
  •  Copiar imágenes
  •  Aplicar rellenos
  •  Aplicar ruido

11 formatear texto

  •  Objeto Text Format
  •  Propiedades de formato
  •  Hojas de estilo CSS

12 imprimir desde actionscript

  •  Controlar la salida de impresión
  •  Establecer la impresora y opciones de la misma
  •  Añadir la característica de impresión a películas flash

13 componentes UI

  •  Componentes
  •  Ejercicios

14 sonidos y videos

  •  Carga de un sonido externo (mp3)
  •  Uso de botones deslizantes > componentes UI
  •  Carga de un sonido de la biblioteca
  •  Creación de un objeto vídeo
  •  Configurar el tamaño del vídeo
  •  Controlar el vídeo

15 objetos compartidos

  •  Crear un objeto compartido
  •  Guardar el objeto compartido
  •  Leer el objeto compartido

16 Comunicación entre películas flash

  •  El objeto Localconnection
  •  Enviar parámetros
  •  Recibir datos
  •  Confirmar la comunicación

17 XML en actionscript

  •  Origen del XML
  •  Instrucciones en XML
  •  Uso de instrucciones XML
  •  Envío y recepción de datos con loadvars
  •  Compartir datos en el dominio

18 Flash en modo remoto

  •  Uso de flash en modo remoto
  •  Creando películas con netconnection

19 Carga y descarga de archivos

  •  Objeto Filereference
  •  Subir archivos al servidor
  •  Bajar archivos del servidor

20 El reproductor de flash

  •  Comunicación con el reproductor de flash
  •  Envío de información a página html
  •  Invocar otras páginas Web
  •  Ejercicios

 



En CEPI-BASE los cursos finalizan cuando el alumno ha terminado el temario.

 

   

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