Miercoles 09 de Julio de 2008
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Flash 5

 
 
Tipo de curso Curso
Método Presencial / Barcelona ver instalaciones...
Duración 35 horas
Certificado/Título A.E.C.E.I.
Precio/Facilidades Consultar al centro
Centro Cepi-base
Para qué te prepara Crear animaciones y aplicaciones multimedia interactivas
Dirigido a Diseñadores y creadores de páginas Web . Para realizar el curso e requieren conocimientos de Windows
Alumnos 35 alumnos han realizado ya este curso
 
Temario Información adicional y temario
Cepi-base
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Titulación oficial
   

    Instalaciones del centro: Cepi-base  
C/. Balmes, 114 Barcelona 08008 Barcelona (España)

   

    Temario del curso  
DESCRIPCIÓN BREVE
OBJETIVOS:
Conseguir que el alumno aprenda a crear animaciones y aplicaciones multimedia interactivas, principalmente para publicación Web.
REQUERIMIENTOS:
Conocimientos de Windows. Recomendable Diseño de páginas Web (HTML).
METODOLOGÍA:
Enseñanza personalizada, profesor alumno. Clases prácticas desde el primer día.
PROGRAMA
INTRODUCCIÓN
¿QUÉ ES FLASH??
* Sitios que emplean Flash
* El funcionamiento de Flash
* Es necesario un plug-in para Internet
- CONVENCIONES USADAS EN ESTE CURSO
* Términos empleados para el ratón
COMENZANDO A TRABAJAR
- COMENZANDO CON FLASH 5
* Organizar el entorno de trabajo
* El escenario
* Abrir películas
* Reproducir o probar la película
- COMENZAR UNA NUEVA PELÍCULA
* Establecer las características generales
* Guardar la película
* Diferentes formas de ver el diseño
HERRAMIENTAS DE DIBUJO (1)
- LA PALETA DE HERRAMIENTAS
- USO DE LOS PANELES-2
* La barra de lanzamiento
- LÍNEA
* Panel Trazo
- ÓVALO
* Panel Relleno
- RECTÁNGULO
* Opciones de Rectángulo
- LAPIZ
* Opciones de Lápiz
- PLUMA
* Dibujo de rectas
* Dibujo de curvas
* Puntos de anclaje
- SUBSELECCIONAR
- CUBO DE PINTURA
* Opciones de Cubo de pintura
* Bloquear relleno
* Transformar Relleno
- TEXTO
* Paneles para Texto
- EJERCICIOS
* Banner para Web
* Logotipo Cadena
HERRAMIENTAS DE DIBUJO (II)
- BOTE DE TINTA
* Opciones de Bote de tinta
- PINCEL
* Opciones de Pincel
- CUENTAGOTAS
- BORRADOR
* Opciones de Borrador
- MANO
- LUPA
* Opciones de Lupa
- LAZO
* Opciones de Lazo
- EJERCICIOS
* Logotipo Basketball
TRABAJO CON OBJETOS
- SELECCIONAR OBJETOS
* Selección básica de objetos
* Seleccionar distintos objetos a la vez
* Seleccionar todo el contorno de un dibujo
* Selección completa
* Seleccionar secciones
* Selección durante el uso de otra herramienta
- MODIFICAR OBJETOS
* Opciones de Flecha
* Desplazar objetos
* Cambiar el tamaño de los objetos
* Rotar y reflejar objetos
* Duplicar objetos
* Suavizar y enderezar las curvas de los objetos
* Alargar o acortar líneas
* Curvar líneas y cambiar su aspecto
* Crear nuevos puntos de esquina
* Cambiar la forma de rellenos
* Otras trasformaciones
- CRUCES ENTRE DISTINTOS OBJETOS
* Cruce entre líneas
* Cruce entre líneas y rellenos
* Cruce entre rellenos
- AGRUPAR, DESAGRUPAR, SEPARAR
- TRABAJAR CON OBJETOS AGRUPADOS
* Cambiar de plano
* Editar grupos
* Bloquear / desbloquear grupos
- ALINEAR / DISTRIBUIR OBJETOS
* Alineación y Distribución
* Espacio, Coincidir tamaño
- CREAR NUEVOS COLORES Y DEGRADADOS
* Colores sólidos
* Valores Alfa y Colores hex
* Agregar muestra Juegos de colores
* Degradados
- EJERCICIOS
* Dibujo de objetos
* Agrupar y trabajar con gurpos
BIBILIOTECAS Y SíMBOLOS
- LA VENTANA BIBLIOTECA
* Agregar símbolos a al película actual
- CREAR NUEVOS SIMBOLOS
- MANIPULACIÓN DE SÍMBOLOS EN LA BIBLIOTECA
- LAS INSTANCIAS DE SÍMBOLOS
* Editar símbolos
* Convertir instancias de símbolos en gráficos independientes
- BIBLIOTECAS COMPARTIDAS
* Indicar que símbolos se desean compartir
* Abrir como biblioteca compartida
* Cambios en el símbolo original
- EJERCICIOS
* Importar bibliotecas
* Creación de nuevos símbolos
ANIMACIÓN DE OBJETOS
- LA LÍNEA DE TIEMPO
* Fotogramas clave
* Insertar nuevos fotogramas
- ANIMACIÓN FOTOGRAMA A FOTOGRAMA
* Previsualización de la animación
* Modificar la velocidad de la animación
- ANIMACIÓN POR INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO
* Efectos de color
* Efectos de escala
* Efectos de rotación y aceleración
* Nuevos efectos con más fotogramas clave
- ANIMACIÓN POR INTERPOLACIÓN DE FORMA
* Emplear consejos de forma
- PAPEL CEBOLLA
* Marcadores de papel cebolla
* Contornos de Papel cebolla
* Editar fotogramas múltiples
- SÍMBOLOS GRÁFICOS ANIMADOS
* Creación de nuevos símbolos gráficos animados
* Utilizar el símbolo en nuevas películas
- CLIPS DE PELÍCULA
* Transformar un clip de película en un gráfico
* Crear un nuevo clip de película
- EJERCICIOS
* Banner de presentación de sitio Web
IMÁGENES NO PROCEDENTES DE FLASH
- IMPORTAR IMÁGENES
* Trazar un mapa de bits
- IMPORTAR SECUENCIAS
* Secuencias en archivos individuales
- UTILIZAR MAPAS DE BITS COMO RELLENO
* Realizar cambios en el relleno
* Rellenar texto
CAPAS Y ESCENAS
- TRABAJAR CON CAPAS
* Crear nuevas capas
* Animar objetos en las capas
* Reordenar capas
* Propiedades de una capa
* Suprimir capas
- CREAR UN RECORRIDO PARA UN OBJETO
* Añadir una capa de guía
* Utilizar más de una línea de guía
* Orientar el objeto según el trazado
- CAPAS DE MÁSCARA
* Transformar una capa en capa de máscara
- ESCENAS
* El panel Escena
* Acceder a las escenas
* Reproducir todas las escenas
* Cambiar el orden de las escenas
- EJERCICIOS
* Creación de símbolos
* Creación de ínterpolaciones con capas
* Escenas y Capa de guía
* Máscara en movimiento
ACCIONES Y BOTONES
- ACTIONSCRIPT
- AGREGAR ACCIONES
* Capa de acciones
* El panel Acciones
* Agregar y gestionar acciones
* Lista de acciones
* Reproducir y probar películas con acciones
- BOTONES
* Crear un botón
* Colocar y probar el botón
* Acciones en un botón
* Botones animados
* Botones de Flash
- EJERCICIOS
* Detener y continuar animaciones
SONIDOS.
- AÑADIR SONIDOS A LAS PELÍCULAS
* Colocar los sonidos en fotogramas clave
* Crear una capa para los sonidos
- SINCRONIZAR LOS SONIDOS
* Evento
* Inicio
* Detener
* Flujo
- OTROS EFECTOS DE SONIDO
* Bucles
* Efectos de volumen
* Efectos personalizados
- EJERCICIOS
* Sonidos de ciudad
PUBLICACIÓN
- COMPROBAR LA VELOCIDAD DE CARGA
* Creador de perfil para ancho de banda
* Formas de representar el gráfico
* Mostrar flujo
- PUBLICAR Y EXPORTAR
* Plug-in para el navegador
* Configurar la publicación
* Previsualizar la publicación
* Publicar
* El significado de las etiqmtas HTML
- IMPRIMIR
* Imprimir guiones
* Presentación preliminar
OTROS DATOS
Duración: El curso tiene una duración aproximada de 35 horas.
Estas horas son estimadas a modo de referencia, no todos los alumnos necesitan las mismas horas, todo depende de la capacidad de cada uno en asimilar el temario.
Nuestros cursos no van por horas, se rigen por el temario del curso.
En CEPI-BASE los cursos finalizan cuando el alumno ha terminado el temario.
   

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