Cursos de Formación de presencia y a distancia de cara a las nuevas tecnologia
s y en las siguientes areas
DECORACIÓN Y DISEÑO DE INTERIORES POR ORDENADOR.
DISEÑO DE JARDINES POR ORDENADOR.
CURSOS MULTIMEDIA DE MARKETING
FOTOGRAFIA DIGITAL
INFORMÁTICA PRÁCTICA, APLICADA AL COMERCIO Y LA PEQUEÑA INDUSTRIA
CURSO VIRTUAL DE PELUQUERÍA Y BELLEZA
CURSO DE DISEÑO Y CREACIÓN...
Cursos de la misma temática (Atención al cliente garantizada | Titulación oficial | Prácticas)
Instalaciones del centro: Formacion Tecnico Profesional
C/ Sta. Isabel 46 Madrid 28006 Madrid (España)
Santa Isabel 46 Madrid 28006 Madrid (España)
Pje.Casablanca s-nº Murcia 30110 Murcia (España)
Junto Huerto el Cura Elche/ Elx 03202 Alicante (España)
Zaragoza Zaragoza 50012 Zaragoza (España)
Av. Pasaje 69 A Coruña 15008 A Coruña (España)
Manuel de Palacio15 Málaga 29010 Málaga (España)
C/ Zabalbide 110 Bilbao 48007 Vizcaya (España)
Ctra. Villaviciosa Gijón 33201 Asturias (España)
Ctra. Villaviciosa Gijón 33204 Asturias (España)
Av La Plata Valencia 46013 Valencia (España)
Pza.Constitucion Villaviciosa de Odón 28670 Madrid (España)
Pza. Humilladero Villaviciosa de Odon 28670 Madrid (España)
Cabezo e Torres Cabezo de Torres 30110 Murcia (España)
Cabezo de Torres Cabezo de Torres 30110 Murcia (España)
Lucá-1 BARCELONA 08022 Barcelona (España)
Maria Auxiliadora ,57 Zaragoza 50009 Zaragoza (España)
Rocafort 42 Barcelona 08015 Barcelona (España)
Temario del curso
MÓDULO DE DISEÑO Y CREACIÓN EN 3D
Introducción
Hormas y telas
Operaciones sobre la horma y las telas
Opciones de los tejidos
Espacio de trabajo
Opciones de la barra de herramientas
Diferentes vistas: frontales-de espaldas-laterales-arriba, abajo, etc.
Vistas del cuerpo: cabeza, tronco, piernas
Holgar y ajustar la silueta
Estirar y encoger hormas
Eliminar secciones de una prenda
Ajustar la forma, punto a punto
Cortar y eliminar trozos de tela
Aplicar tejido al diseño
Pintar y hacer estampados en las telas
Reforzar diferentes partes de la prenda
Crear un maniquí
Herramientas de maquillaje, máscaras, colorete, opciones faciales, etc.
Crear y modificar tejidos
MÓDULO DE DIBUJO, COLOR Y TEXTURAS
CAD-CAM Orígenes del CAD-CAM en la industria de la moda
CAFD Hardware necesario para CAFD Software Conocimientos necesarios
DISEÑO BÁSICO DE FIGURINES VECTORIALES
Los gráficos vectoriales
Las imágenes de mapa de bits
¿Cómo escoger el tipo de imagen a crear?
Fundamentos básicos del dibujo vectorial
Operaciones con objetos
La herramienta Selección
Mover objetos
Transformar objetos, Organizar objetos, Cambio del orden de los objetos
Copiar, duplicar y eliminar objetos Dibujo de formas básicas Fusión de objetos
Objetos origen y objetos destino Soldar Recortar Intersección Ejercicio creación figura base con formas básicas
Canon de proporción Dibujando con formas geométricas Vistiendo con formas geométricas
Dibujo de líneas Trayectos, segmentos y nodos,Dibujando a mano alzada ,Curvas Bézier
Edición de nodos, Añadir y eliminar nodos,Edición de nodos de varios trayectos
Conversión a curvas de objetos.
LÍNEA Y COLOR
Contorno de objetos Color de contorno Ancho del contorno Estilo de línea
Dibujando cosidos o pespuntes
Dibujo de prendas con pespuntes
El color
Conceptos básicos. Tricromía y cuatricromía. El estándar PANTONE
La herramienta Relleno
Selección de color. Paletas de color especializadas. Relleno degradado. Degradados preestablecidos
CREACIÓN DE ESTAMPADOS
Consideraciones preliminares. Relleno de patrón. Creación de rellenos de patrón de dos colores
Creación de patrón a color o vectorial. Ejercicio creación estampado estándar. Ejercicio modificación de simetrías. Creación de patrón de mapa de bits
Herramienta Relleno Interactivo
Ejercicio creación estampado floral
Otras opciones de creación de estampados
Reducción automática de colores
Estampados caleidoscópicos
GRAFISMOS EN LA MODA
T-shirts. Diseñando camisetas. Prendas con mensaje. Motivos festoneados. Motivos en orla.
DISEÑO DE PRENDAS EN PLANO CON CLIPARTS ESPECIALIZADOS
Biblioteca SnapFashun ¿Cómo utilizar bibliotecas SnapFashun y SnapWest?
La carpeta de recortes o Scrapbook Diseñando prendas con SnapFashun
Creando un conjunto Crear una blusa empleando detalles
EL COLOREADO DE DISEÑOS ESCANEADOS
Conceptos básicos Optimización del diseño para su escaneado
Coloreando áreas Protegiendo zonas con máscaras
Colorear con tejidos de Painter Ejercicio combinación de color Colorear con tejidos reales Aplicar un tejido escaneado a un diseño Gestionando los patrones
DISEÑO CON HERRAMIENTAS DE PINTURA DIGITALES
Equipamiento necesario Introducción a las herramientas de pintura digitales
Organización previa
Trabajo con capas Añadir y eliminar capas
Selección de capas Visualización de capas Bloqueo y desbloqueo de capas
Proceso de diseño de un figurín
Conclusiones
OPCIONES ESPECIALIZADAS PARA LA INDUSTRIA DE LA MODA
Simone Legno Mayuko Komori Gina M. Fazio Rachel Richardson Hilda Maria Saldaña
Karen Yan Mariah Graham
GALERÍA DISEÑO DE MODA ASISTIDO POR ORDENADOR
Amagoia Etxeberría (España) Ana María López (Colombia) Ariana Gabriela Canepa (Perú) Ariel Andrés Isonio (Argentina) Delio Carpio (España) Diana Beatriz Sierra (EEUU) Eulogia Fernández (Holanda) Guillermo Torino (España) Juan Gato (España) Mario Orlando Barajas (Colombia) Patricio Oliver (Argentina) Vanesa Plaza (España)
La moda es reflejo de los tiempos que vivimos y exige una perspectiva amplia y práctica. Este arte ha estado marcado por los avances de la tecnología digital que ha sabido introducirse con éxito en su ciclo vital.
Hoy en día ya no basta con que el diseñador de moda tenga talento y sepa plasmarlo en sus creaciones, también es necesario que conozca las herramientas digitales que le permitirán aumentar su productividad.
En este Curso se reúnen todas las posibilidades que ofrecen los programas de diseño asistido por ordenador, al estilista, al figurinista de moda y al diseñador. Incluye desde aplicaciones especializadas hasta otras de diseño gráfico estándar adaptadas a la creación de prendas de vestir.
Encontrará numerosos ejemplos y ejercicios prácticos a todo color, estudiando las técnicas para la creación de figurines vectoriales, el dibujo de fichas técnicas de las prendas, la coloración digital y la creación de estampados textiles, entre otras. Contiene una galería e interesantes ilustraciones, creadas por diseñadores de todo el mundo.
MATERIALES DIDÁCTICOS QUE SE ENTREGAN AL ALUMNO:
Carpeta de Estudios del alumno que contiene lo siguiente:
Programa de Diseño de Moda en 3D con nº de licencia en propiedad para el alumno para la realización de proyectos
Programa interactivo educativo multimedia del Curso de Dibujo, Color y Textura
Programas informáticos de dibujo vectorial y procesador de imágenes en propiedad para el alumno
Manuales actualizados con ilustraciones y CD Rom con multitud de ejercicios para prácticas
Ejercicios de evaluación para enviar al Centro.
Material de escritura ( Bolígrafo y Bloc para apuntes )
Nombre,Tf. y e-mail de tú Profesor particular para cualquier consulta.
Una vez terminado el Curso Aprenderás todo lo que tiene que ver con la creación de prendas . Probarás tus diseños como harías en el probador de una tienda. Cambiarás las características del maniquí, como la postura, gestos faciales, tono de piel, etc.
Poner a tu alcance las mismas herramientas que emplean los profesionales, lo que te permite dar a tu maniquí los mismos retoques que te aplicas tú y como los que ves en películas y vídeos musicales. Podrás realizar imágenes de tus diseños con una calidad impresionante y las puedes compartir digitalmente o imprimirlas con gran calidad. Ajustarás las propiedades de cualquier tejido incluido en la librería del programa para crear tus propias telas. ... y en suma te covertirás en un experto diseñador de moda por ordenador dando realidad y fantasía a tús ideas.
Clases de 20,30 a 22,30 en Colegio Salesianos SANT JOSEP C/ Rocafort -42- Barcelona