Reflexionar sobre las posibilidades didácticas de los ejercicios interactivos publicados en Internet.
? Producir actividades de enseñanza-aprendizaje interactivas con las diversas funcionalidades del programa y modificar el código HTML de los ejercicios diseñados.
? Diseñar soportes virtuales para la difusión de ejercicios interactivos y su posterior aplicación en el aula.
Tema 1. Posibilidades didácticas de las actividades interactivas Tema 2. Empezar con Hot Potatoes. Tema 3. La patata principal: JQuiz. Tema 4. Las restantes patatas: JCloze; JCross; JMix; JMatch Tema 5. Más posibilidades de Hot Potatoes