Viernes 25 de Julio de 2008
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Director's Cut: Edición y Postproducción en Cine Digital

 
 
Tipo de curso Curso
Método Presencial / Barcelona ver instalaciones...
Duración 120 horas
Certificado/Título Certificado de Estudiodecine.
Precio/Facilidades 180 €   Descuento 
Centro ESTUDIODECINE
Para qué te prepara Este curso tiene como objetivo formar editores para la nueva era del cine digital. Tanto si tus intenciones son realizar, como editar, en este taller, se garantiza el aprendizaje de los conocimientos necesarios para conseguir calidad profesional en el cine digital a nivel de montaje y post-producción.
Dirigido a A personas con o sin experiencia que quieran aprender todo lo relacionado con la postproducción tanto en video como en audio.
Alumnos 30 alumnos han realizado ya este curso
Aulas 12 alumnos por clase
 
Temario Información adicional y temario
ESTUDIODECINE

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    Instalaciones del centro: ESTUDIODECINE  
Passatge de la Pau, 7 principal Barcelona 08002 Barcelona (España)

   

    Temario del curso  
Asignaturas:
Final cut Pro 24h
Laboratorio de montaje 24h
After effects 24h
Pro tools 24h
Soundtrack Producer 9 h
Teoria de la edición 15h
Studio Pro 3h


Cronología del curso:
Primero se cubrirán las clases de Final Cut y teoría de la edición, con el objetivo de poder afrontar las clases del laboratorio de montaje con conocimientos tanto técnicos como teóricos y poder trabjar los distintos ejercicios propuestos. Estas clases se alternarán con las clases de After Efects, a continuación se impartirán las clases de Pro Tools para darle dimensión sonora a las piezas realizadas. Para finalizar haremos un taller de Studio Pro, con el objetivo de tener los trabajos en formato Dvd.


Final Cut y teoria del montaje:
Indagaremos en el montaje como motivación artística para la creación, desde el montaje discursivo de Dziga Vertov, donde las concordancias gráficas sirven como intelectualización de la obra hasta el desglose pragmático de D.W. Griffith, pasando los falsos raccords de Antonioni, la sofisticación de Ozu, el análisis de la energía del fuera de campo según Michael Haneke, el montaje analítico de Eisensten, los raccords sonoros de Guerin, la forma cerrada escenificada de Charles Loughton en "La noche de cazador," Los planos-secuencia de Welles, la precisión poética de Tarkovsky, la sobria ejecución de Murnau o Kurusawa, así como otras propuestas alternativas como pueden ser, el cine del sonido directo de Eric Rohmer, el montaje poético de Godard, la forma errante del neorrealismo italiano, etc
En las clases de Final cut se explicara el programa en su totalidad. Desde como capturar en cadena, hasta controlar la apariencia del programa, pasando por el manejo expeditivo de la línea del tiempo, la combinación de efectos, la exportación para diferentes medios, internet, televisión, proyecciones, etc. En definitiva, ningún comando o combinación de comandos, quedara exenta de explicación, asegurándonos de que al acabar el curso estas preparado para empezar a trabajar a nivel profesional.


Final Cut

Final Cut Pro. Gestión de proyectos
Durante los dos primeros días de edición en Final Cut Pro se explicará como gestionar un proyecto, la nomenclatura utilizada en edición a nivel profesional, la metódica de trabajo, la organización del material y como direccionar los archivos dentro del ordenador. Por otra parte se cubrirá el apartado de Log and Capture, donde veremos como capturar y almacenar el material filmado.

Teoría del montaje cinematográfico.
En esta semana inicial analizaremos como se edita el principio de una película, como integrar los títulos de crédito y el lenguaje de edición que se debe utilizar durante los primeros minutos teniendo en cuenta factores como, el estado virgen respecto a la obra por parte del espectador y el enlace entre nuestra realidad cotidiana y la realidad del film.

Final Cut Pro. Gestión de clips
Durante los dos sigientes días veremos como gestionar los clips fuera de la línea del tiempo. Desde como organizar el Browser según nos convenga, hasta los diferentes formatos de clips, pasando por la manipulación del Motion interior del clip. Aprenderemos a cambiar y a utilizar el Time Code, así como a inventar concordancias no existentes entre clips.

Teoría del montaje cinematográfico.
Analizaremos el cine clásico de Hollywood, los diferentes tipos de plano, su semántica dentro del lenguaje cinematográfico y la relación gramatical entre ellos. También cubriremos los encadenados y los fundidos como elemento elíptico-narrativo.

Final Cut Pro. Gestión de clips
A continuación aprenderemos a utilizar la línea del tiempo. Veremos como editar por intersección o por insertación, como manejar la paleta de herramientas, como trabajar con rapidez con los clips, los trucos para seleccionar y deseleccionar, etc.

Teoría del montaje cinematográfico.
Analizaremos la forma abierta y cerrada en el cine, así como el uso de los elementos de montaje no diegéticos dentro de la narrativa. Analizaremos la película Persona de Bergman, y el cine de Spielberg, donde el montaje responde enteramente a la necesidad narrativa de gestionar la información a través de los personajes.

Final Cut Pro. Gestión de clips
A continuación aprenderemos el manejo de las transiciones y los fundidos, así como la variación de velocidad de los clips, las rampas de velocidad y la opacidad de los clips.

Teoría del montaje cinematográfico.
Nos dedicaremos al análisis del tiempo interior del plano. A través del análisis de la obra de Andrei Tarkovsky, estudiaremos el flujo del tiempo dentro del plano y el montaje como rotura de tono e interrupción de dicho flujo. Visionaremos clips, de Nostalgia, Sacrificio, Stalker, El Espejo y Solaris.

Final Cut Pro. Efectos
Cubriremos la aplicación de efectos y su filosofía de uso, veremos las variaciones estéticas del clip con fines efectistas y también la realización del etalonaje usando la corrección de colores. Efectuaremos composiciones de imágenes y utilizaremos las diferentes opciones de croma.

Teoría del montaje cinematográfico.
En el apartado de teoría analizaremos todo tipo de raccords, desde los raccords de mirada, hasta los getuales, pasando por los falsos raccords y los raccods sonoros. Analizaremos los raccords elípticos y las elipsis dentro del plano. Para ello usaremos al cine de Angelopoulus, donde dentro de un mismo plano pueden pasar años o segundos.

Final Cut Pro. Sonido
Estudiaremos todas las opciones de sonido en Final Cut Pro, desde la variación del Pan, a leer dentro de un clip, hasta las diferentes transiciones, pasando por la edición de sonido en tiempo real. Veremos la gravación de "voice over", y la composición de música con el programa "Sound track".

Teoría del montaje cinematográfico.
Cubriremos las diferentes concordancias dentro de los planos. Utilizando el cine de Vertov y Bertolucci analizaremos las concordancias gráficas, las concordancias cienéticas, cromáticas, dinamicas, sonoras, semánticas etc.

Final Cut Pro. "Exportar e Importar" y creación de títulos y creditos
A continuación aprenderemos a exportar con diferentes fines; creación de un DVD con el programa DVD pro, creación de un CD, exportar un EDL, colgar en Internet, etc. La semana se complementará con el aprendizaje del programa Livetype, y la generación de títulos y créditos.

Teoría del montaje cinematográfico
En esta penúltima clase analizaremos el montaje ruso, donde diferentes teorías sirvieron para crear el montaje analítico. Un montaje basado en los conflictos y choques entre planos creando una tercera imagen que reunía la resolución de dicho conflicto. También analizaremos el montaje de resonancias.

Final Cut Pro. Acabado y almacenado del proyecto
Durante la último día, cubriremos el acabado de los proyectos. Como controlar la cantidad de blancos y como mezclar el sonido para su optima reproducción. Se dará un repaso general al programa y se aclarará cualquier duda que tengan los alumnos.

Teoría del montaje cinematográfico.
En la último día veremos otras filosofías de montaje. Desde el low tempo de Jim Jarmush, hasta el poético Godard, Estudiaremos los planos secuencias. Los logros de Flaherty con Nanouk el esquimal. Visionaremos y analizaremos algún video clip de Michel Gondry y de Spike Jonze




After Effects

Entorno de trabajo
El proyecto
Los "Footage" o elementos del proyecto
La ventana de composición
La paleta de herramientas
Los paneles
Distribución del entorno de trabajo

Técnicas básicas de composición
Creación de un proyecto
La composición
Colocar un "Footage" en la composición
Las capas
Edición de las capes
Bloqueo i visualización de capas
Organización de capas
Insertar sólidos
Insertar texto

Técnicas básicas de animación i visualización
Configuración y conceptos básicos de animación
Animar posición
Animar rotación i tamaño
Animar opacidad
Previsualizar la animación
Tipos de visualización de la animación
Control de velocidad i velocidad de keyframes

Aplicación de efectos
Aplicar un efecto a una capa
Animar un efecto
Motion Blur
Frame Blending
Motion Tracker
Herramientas Paint

Máscaras
Creación de máscaras
Edición de máscaras
Animación de máscaras

Trabajar en 3D
Concepto de 3D en After Effects
Creación de objetos 3D
Animación de movimientos 3D
Iluminación
Previsualización de objetos 3D

Render de animaciones
El proceso de render
Render a partir de una composición
El Render Queue
Exportar como imagen fija
Exportar sonido
Exportar como imagen en movimiento



Pro Tools

Capítulo 1 - Introducción
Funciones de los sistemas Pro Tools
Sesiones de Pro Tools
Puesta en marcha del sistema e inicio de Pro Tools
Localización y apertura de una sesión de Pro Tools
Cómo guardar una sesión de Pro Tools
Preguntas de repaso o comentario

Capítulo 2 - Nociones básicas de visualización y navegación
Aspectos básicos de la visualización
Aspectos básicos de la navegación
Preguntas de repaso o comentario
Ejercicio 1 - Inicio de sesiones, navegación y reproducción

Capítulo 3 - Las ventanas Edit y Mix
Ventana Edit
Ventana Mix
Preguntas de repaso o comentario
Ejercicio 2 - Grabación de audio en Pro Tools

Capítulo 4 - La primera grabación de audio

La primera grabación de audio
Organización después de grabar
Preguntas de repaso o comentario

Capítulo 5 - Selecciones y reproducción de audio

Técnicas de selección
Reproducción de audio
Preguntas de repaso o comentario

Capítulo 6 - Creación de regiones y uso de ubicaciones de memoria

Captura de una región
Separación de una región
Anulación de una separación
Acción de deshacer multinivel
Uso de marcadores y ubicaciones de memoria
Preguntas de repaso o comentario
Ejercicio 3 - Selecciones de trabajo con regiones

Capítulo 7 - Uso de las herramientas y modos de edición

Desplazamiento de las regiones mediante los modos de edición
Eliminación, copia y desplazamiento de audio
Recorte de una región
Preguntas de repaso o comentario

Capítulo 8 - Importación de audio

Importación de audio
Preguntas de repaso o comentario
Ejercicio 4 - Edición e importación de audio

Capítulo 9 - Pinchar para grabar y grabación en bucle

Como pinchar para entrar durante la grabación de audio
Grabación en bucle de audio
Audición de tomas de grabación en bucle
Grabación con Quickpunch
Preguntas de repaso o comentario

Capítulo 10 - Uso de fundidos

Uso y creación de fundidos
Edición de fundidos
Uso de fundidos cruzados
Preguntas de repaso o comentario

Capítulo 11 - Gestión de regiones de audio

Opciones de visualización de la lista de regiones de audio
Archivos perdidos
Borrado de regiones de audio y eliminación de archivos de audio
Preguntas de repaso o comentario
Ejercicio 5 - Pinchar para grabar y compilar tomas

Capítulo 12 - Nociones básicas de mezcla

Opciones de visualización de mezcla en Pro Tools
Terminología básica de mezcla
Plug-ins en tiempo real
Preguntas de repaso o comentario
Ejercicio 6 - Mezcla básica con inserciones y envíos

Capítulo 13 - Uso de plug-ins Audio-suite

Descripción general de Audio-suite
Uso de Plug-ins Audio-suite
Preguntas de repaso o comentario
Ejercicio 7 - Uso de Plug-ins Audio-suite

Capítulo 14 - Uso de MIDI en Pro Tools

Nociones básicas de MIDI
Cómo agregar una pista MIDI
Fase previa a la grabación MIDI
Creación de un clic MIDI
Configuración del compás predeterminado
Configuración del tempo predeterminado
Control de un instrumento virtual
Configuración de pistas MIDI para grabación
Preguntas de repaso o comentario
Ejercicio 8 - Trabajo con pistas MIDI e instrumentos virtuales

Apéndice A - Conceptos básicos de audio digital

Sonido: Frecuencia y amplitud
Conversión analógica a digital
Frecuencia de muestreo y resolución de frecuencia
Cuantificación y resolución de amplitud
Formato digital

Apéndice B - Descripción general del sistema Pro Tools

Componentes de hardware de un sistema Pro Tools
Tipos de sistema Pro Tools
Sistemas Pro Tools TDM
Sistemas Pro Tools LE
Unidades de disco duro

Sondtrack Producer
Se dedicarán unas clases a conocer este progrma, otro de los softwares más utilizados en el cine digital independiente.

Laboratorio de montaje
Se aplicaran los conocimientos adquiridos en las clases de Final cut, After effects y Pro tools. Los proyectos incluirán los diferentes medios arriba mencionados.

Studio Pro
Clase donde se explicara la creación de bobinas y DVD profesionales.

Proyecciones complementarias
Se proyectarán, fuera de horas de clase, dieciséis largometrajes que serán a posteriori analizados por el profesor en el apartado de teoría de la edición.


BIBLIOGRAFIA RECOMENDADA

Andrei Tarkovsky, Esculpir en el tiempo. Madrid 1999, Rialp
David Borwell, El arte cinematográfico. Madrid 1995, Paidos
Luis Buñuel, Mi último suspiro. Madrid 1982, Plaza-Janes
Vincent Aniel, Estética del montaje. Madrid 2005, Abada
Truffaut, El cine según Hichcock. Madrid 1991, Alianza

¨ No entiendo como un director puede dejar el montaje en manos de otra persona. La sala de edición es el único lugar donde tengo absoluto control de los elementos cinematográficos..."
Orson Welles

   

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