Sabado 10 de Mayo de 2008
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Dibujante de Cómic y Animación 2d-nivel 2

 
 
Tipo de curso Curso
Método Presencial / MALAGA ver instalaciones...
Duración 150 horas
Certificado/Título Privada de la escuela.
Precio/Facilidades 925 €   Matrícula gratis 
Centro Animum - Escuela de Animación 3D
Prerrequisitos Haber realizado previamente el curso de Nivel I de Dibujante Profesional de Cómic o en su defecto mantener una entrevista previa con el profesor correspondiente
 Titulación oficial Título privado de la Escuela ANIMUM a todo aquel que supere el Curso
 Prácticas  Bolsa de trabajo en la web exclusiva para los alumnos de ANIMUM.
Para qué te prepara Trabajo en equipo, tanto en el campo del cómic como en el de la animación 2D, trabajando ampliamente en el sector de la preproducción cinematográfica.
Dirigido a A todo el quiera ser un profesional competitivo del comic y la animacion 2d y 3d.
Alumnos 20 alumnos han realizado ya este curso
Aulas 10 alumnos por clase
 
Temario Información adicional y temario
Animum - Escuela de Animación 3D
ANIMUM es una Escuela de Artes Gráficas Digitales, especializada en la enseñanza de diseño y animación 3D en el software líder del mercado: MAYA y 3D Studio MAX. Gracias a la productora de la compañía, ANIMUM Studios, nuestros alumnos reciben una formación basada en la experiencia real, en las necesidades del mercado de la producción gráfica y audiovisual 3D. El objetivo de la...

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    Instalaciones del centro: Animum - Escuela de Animación 3D  
C/ Canales, 10 MALAGA 29002 Málaga (España)

   

    Temario del curso  

En las clases se aprende, no sólo a dibujar todo tipo de estilos, sino a diseñar tus propios personajes para cómic y animación, a conseguir un viñeteado profesional, a dibujar el movimiento, a colorear de forma realista, a concebir un storyboard o una carta de rodaje... Todo ello preparará al alumno para el trabajo en equipo, tanto en el campo del cómic como en el de la animación, de la mano de Javier Gámez, gran dibujante, licenciado en Bellas Artes, experto en la creación y elaboración de todo tipo de historias con cualquier técnica y estilo de dibujo. Es autor de diversos cómics publicados en España y de diseños para varias series de animación.

DIBUJANTE DE CÓMIC Y PREPRODUCCIÓN CINEMATOGRÁFICA II (150 horas).

1. Técnicas de dibujo.

El bocetado.

- Estudio de personajes y fondos.

El blanco y negro.

- El bolígrafo, el lápiz (de las tramas a las manchas), rotuladores de ilustración, la tinta china (de la línea al volumen, la aguada).

El color.

- Teorías del color aplicadas a la expresividad, lápices de ilustración, acuarelas, coloreado infográfico (preparando los personajes para la animación 2D)

2. Narrativa visual.

Guión.

- Estructuración de la historia.

- Creación de personajes convincentes,

- Construcción de secuencias

Cómic.

- La viñetación de la página.

- La composición de las viñetas.

- Composición de imágenes según la acción.

Storyboard - Carta de rodaje. 3. Visualización 3D de los personajes.

Escultura.

- Creación de un personaje con arcilla.

4. El currículum vitae de un dibujante.


   

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