ANIMUM es una Escuela de Artes Gráficas Digitales, especializada en la enseñanza
de diseño y animación 3D en el software líder del mercado: MAYA y 3D Studio MAX. Gracias a la productora de la compañía, ANIMUM Studios, nuestros alumnos reciben una formación basada en la experiencia real, en las necesidades del mercado de la producción gráfica y audiovisual 3D.
El objetivo de la...
Cursos de la misma temática (Atención al cliente garantizada | Titulación oficial | Prácticas)
Instalaciones del centro: Animum - Escuela de Animación 3D
C/ Canales, 10 MALAGA 29002 Málaga (España)
Temario del curso
En las clases se aprende, no sólo a dibujar todo tipo de estilos, sino a diseñar tus propios personajes para cómic y animación, a conseguir un viñeteado profesional, a dibujar el movimiento, a colorear de forma realista, a concebir un storyboard o una carta de rodaje...
Todo ello preparará al alumno para el trabajo en equipo, tanto en el campo del cómic como en el de la animación, de la mano de Javier Gámez, gran dibujante, licenciado en Bellas Artes, experto en la creación y elaboración de todo tipo de historias con cualquier técnica y estilo de dibujo. Es autor de diversos cómics publicados en España y de diseños para varias series de animación.
DIBUJANTE DE CÓMIC Y PREPRODUCCIÓN CINEMATOGRÁFICA I (150 horas).
1. Técnicas para la estimulación creativa.
Elección del estilo.
- Cómic (americano, oriental, europeo, animación)
- Americano.
- Oriental.
Creación de personajes para cómic y animación.
2. Estudio de la anatomía.
Esquema y lenguaje anatómico.
- Cuerpo humano.
- Las expresiones.
Deformaciones de estilo.
- La anatomía como lenguaje de la personalidad (Body language).
Arrugas y dobleces.
3. Fondos.
Perspectiva.
Dramatización y ambientes
4. Proyecto final.
Cómic B/N de cuatro páginas.
- Guión.
- Elección de estilo.
- Diseño de personajes.
- Store.
- Acabado.
- Portada.
¡ADVERTENCIA!: las fechas señaladas de comienzo y el turno son orientativos. Los datos definitivos se publicarán en breve. Disculpen las molestias.