Sabado 06 de Septiembre de 2008
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Curso Superior 3D Studio Max 8 y 9 (Curso Subvencionado)

 
 
Tipo de curso Curso para trabajadores
Método A Distancia
Duración 180 horas
Certificado/Título Titulación avalada por INEM, Fondo Social Europeo y por el Ministerio de Trabajo. Válida para oposiciones y bolsas de trabajo de la Administración Pública.
Precio/Facilidades Gratuito
Centro Euroinnova Formación
Prerrequisitos Ser trabajador en activo dado de alta en el Régimen General la Seguridad Social, y presentar una fotocopia del DNI, cabecera de la nómina y anexo de adhesión.
Para qué te prepara Te capacita a nivel profesional para dominar el modelado y las herramientas de animación para crear espectaculares efectos visuales, aprovechando la potencia de las herramientas, efectos y utilidades especializadas de 3D Studio Max. Recibe una formación sólida en la creación de imágenes, modelado y animación, conociendo y manejando el programa más avanzado del mercado de animación.
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Alumnos 165 alumnos han realizado ya este curso
Aulas 15 alumnos por clase
 
Temario Información adicional y temario
Euroinnova Formación

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    Temario del curso  
MÓDULO 1. LA INTERFAZ.

TEMA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO.
¿Qué es 3D Studio Max?
Elementos de la Interfaz.
Los Menús. La Barra de Herramientas.
El Panel de Comandos.
La Barra Inferior.

TEMA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS Y LAS VISTAS.
Las Ventanas de Visualización.
Las Vistas.
Opciones de la Ventana Gráfica.

TEMA 3. ESCENAS DE 3D STUDIO.
Crear y Guardar Escenas.
Configuración de Preferencias.
Importar y Exportar Escenas.

MÓDULO 2. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS.


TEMA 1. CREAR OBJETOS.
Creación de Objetos.
Métodos de Creación.
Creación de Splines.
Selección de Formas.

TEMA 2. MODIFICAR OBJETOS.
Mover, Girar y Escalar los objetos.
Modificar Objetos Poligonales.
Segmentos.

TEMA 3. LA PILA DE MODIFICADORES.
Los Modificadores.
La Pila de Modificadores.
Clonar Objetos.
Vincular y Agrupar.
Los Puntos de Eje.
Ajuste y Alineación de Objetos.

TEMA 4. MODELADO DE OBJETOS.
Polígonos.  
Métodos de Selección.
Modificar partes de un Objeto.
Las Normales.
Chaflán, Extrudido y Bisel.
Herramientas Paint Deformation y Soft Selection.
Conectar Vértices, Aristas y Polígonos.
Aplicar Mesh Smooth y Symmetry.
Modelar Splines.

MÓDULO 3. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES.

TEMA 1. LOS MATERIALES.
Materiales.
Aplicar materiales.
Editar los materiales.
Mapas.

TEMA 2. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES.
Cámaras.
Tipos de Luces.
Creación de Luces.
Ajustes.

MÓDULO 4. ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN

TEMA 1. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS.
Animación con Autokey.
Animación con Setkey.
Edición de Fotogramas Clave.
Propiedades de Reproducción.
Modificaciones desde la Hoja de Rodaje.
El Editor de Curvas.

TEMA 2. LA RENDERIZACIÓN.
¿Qué es la Renderización?.
Renderización.
Efectos de Renderización.
   

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