CALLE PELAI, 11 Pral. D BARCELONA 08001 Barcelona (España)
Temario del curso
1.- Entorno de Maya:
Creación de menús y ventanas personalizados.
Editores, diferentes maneras de ver y editar una escena.
Scripts mel.
Bonus tools
2.- Modelado:
Métodos eficientes para perfeccionar el modelado objetos y personajes en el espacio 3d.
Métodos de modelado pros y contras
Cambios entre superficies
Modelado superficies duras
Personajes orgánicos
Modelado humano
Modelado de alta y baja resolución.
Optimización de superficies.
Formatos de intercambio.
3.- Animación de personajes:
Manejo eficiente de las herramientas de animación de personajes: timing, key framing. Técnicas de Animación: blocking.
Carácter setup avanzado.
Flujos y técnicas en animación 3d: ciclos y acting.
Animatic
Principios de animación tradicional aplicadas en el entorno 3d
Sincronización de sonido y animación.
Automatización de animación, animación procedural y mel .
Manejo y animación de cámaras.
4.- Texturado e Iluminación:
Creación avanzada de materiales.
Mapeado Avanzado.
Rotoscopia, Maya live.
Mentalray.
Mel.
5.- Dinámicas:
Efectos ambientales
Animación auxiliar o secundaria
Combinando simulación y animación manual.
Fluidos 2D y 3D
Mel y Expresiones.
Tips and tricks.
6.- Rendering:
Efectos y composición en posproducción.
Composición con Digital Fusión
Edición con Avid xpress
7.- Paint Effects & 3D Saint:
Opciones de pincel Paint F/X
Pintar en el espacio 2D y 3D
Visor
Artisan
8.- Digital Fusion y Avid Xpress:
Introducción a Digital Fusion
El Entorno de Trabajo, Las Vistas, Las Gráficas y el TimeLine, Comparativas de Imagen, Areas de Selección, Los Canales RGB, Preferencias
Composición Multicapa
Cómo Linkar las Capas, Merges y Recortes entre las capas, Loaders, Savers, Generación de Previews
Post-Producción
Uso de los Filtros, Keyers, Correctores de Color, Partículas, Pixel Tracking, Distintos Tipos de Acabados, Creación de Keys, Uso de los Filtros en el Timeline, DVE, Morph de Imágenes, Paint, Uso de Z-BUFER para asignar nieblas y BOF, así como otros filtros
Introducción a Avid
Distintos sistemas Avid, El Entorno de Avid, Creación de Proyectos, Uso de Clips, El Time-line.
Teoría de la Imagen
El Color, Los Formatos, Sistemas de Composición
Teoría de la Edición No-Lineal
El Ritmo, Cortes, Transiciones y uso de efectos
Sincronización con Audio
Aplicación de Filtros, Trabajo con ALPHAS
Corrección de Color, Igualar gamas de Color
Edición de un Video-Clip
Edición de un Anuncio Publicitario
Edición de una Película
Video-Creación
Print to Tape
9.- Continuación Digital Fusion y Avid Xpress.
10.- Realización de Proyecto final:
Es la carta de presentación del alumno por lo que su preparación y ejecución tiene la mayor importancia.
Metodología:
Duración: 4 meses.
Calendario: de Lunes a Viernes (3 horas diarias).
Horarios: de 09:00 a 12:00, de 16:00 a 19:00 ó de 19:00 a 22:00.