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Curso en Infoarquitectura. Modelado y renderizado.
Modelado y texturizado de proyectos arquitectónicos interiores y exteriores a partir de planos CAD.
Aprenderemos a las herramientas básicas de modelado y texturizado de Max al tiempo que vemos los métodos más eficientes para crear muros, ventanas, tejados, elementos urbanísticos, terrenos, así como interpretación de planos. Siempre trabajando sobre proyectos reales realizados previamente por nuestro estudio.
- Descripción del interface de 3dsMax. - Gestión de los elementos de la escena. - Importación de ficheros de Autocad - Organización y procedimientos básicos de contenidos del proyecto. - Elementos paramétricos y colapsados. Medidas. - Delineación en 3D Studio MAX. Herramientas de precisión. - Creación optimizada de elementos constructivos. Técnicas de modelado para elementos arquitectónicos simples y complejos. - Objetos predefinidos para arquitectura. - Aplicación de Materiales y Acabados. - Acabados y aspecto de materiales. - Mapeado UVW avanzado. - Técnicas para obtener realismo en los materiales.
- Introducción al render de interiores. Conceptos de VRay.
- Materiales para interiores.
- Técnicas para la creación de planos isométricos.
- Ambientación de escenas.
Técnicas y motores de Iluminación Global. Exteriores e interiores con Mental Ray y VRay
Descripción: Ampliaremos de forma significativa la calidad del resultado gráfico en el trabajo 3D mediante el aprendizaje de herramientas avanzadas de 3ds Max entre las cuales podemos destacar: Iluminación Global, HDRI y Composición por capas. Los alumnos serán capaces de conseguir resultados de alto impacto visual y profundizar en lo que significa el desarrollo de un proyecto 3d a nivel profesional. Es al mismo tiempo, de sumo interés, fomentar la capacidad creativa de los alumnos entregando prácticos conceptos de composición y trabajo con cámaras 3d, tamaños y tipos de formatos, sus distintos usos y correcta elección. La aplicación profesional de los motores de render modernos exige el conocimiento de herramientas avanzadas, que nos impulsen a un nuevo nivel de fotorrealismo y calidad, acordes con los continuos avances técnicos en esta área.
Aprenderemos los principios de la iluminación global, aún utilizando principalmente para el curso el motor de render Vray, los alumnos que utilicen otro motor se beneficiarán de los conocimientos adquiridos a la hora de utilizar otro motor.
-Características y tipos de luces. Intensidad, color y atenuación.
-Iluminación por 3 puntos. Desde el concepto básico hasta la aplicación compleja.
-Sombras. Utilización de distintos tipos de sombra, color, proyección y transparencia.
-Conceptos generales e introducción a la Iluminación Global (GI).
-Iluminación Global. Utilización del motor avanzado de render V-Ray.
-Utilización de ambientes HDRI, iluminación y reflejo ambiental.
-Materiales complejos. Utilización de mapas Procedurales, Reflexión y Refracción.
-Aplicación y manejo de conceptos fotográficos de la iluminación, Exposición, Deep of field, Motion Blur.
-Composición y formatos de render. Aspect ratio y adaptación de formatos para televisión.
-Renderizado y composición de imágenes por capas (Render Elements).
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Duración del curso: 72 horas
Horario: Sábados, 10:00h - 14:00h. 15:00h - 19:00h. Grupos de tarde
Nº de alumnos por grupo: 5
Precio del Curso: 1150€ (incluida matrícula)
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