Domingo 27 de Julio de 2008
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Curso Infoarquitectura e Interiorismo 3D con 3D Max ® y Vray ® - Nivel 2

 
 
Tipo de curso Curso
Método Presencial / MALAGA ver instalaciones...
Duración 150 horas
Certificado/Título Titulación Oficial de Autodesk y Adobe
Precio/Facilidades 1850 €   Matrícula gratis 
Centro Animum - Escuela de Animación 3D
Prerrequisitos ? Disponibilidad de un mínimo de 2 horas diarias de trabajo en casa. ? Cuenta de correo electrónico para comunicarse con la escuela. ? Manejo básico y fluido del sistema operativo Windows: gestión de carpetas y archivos, navegación por Internet? ? Ordenador en casa, cuyas características deben ser aprobadas por el personal técnico de ANIMUM.
 Titulación oficial Título privado de la escuela a todo aquel que supere el proyecto del Curso
 Prácticas  Bolsa de trabajo
Para qué te prepara Para desarrollar proyectos de InfoArquitectura e Interiorismo en 3D, dominando todas las técnicas de producción reales.
Dirigido a Cualquier persona interesada en la infoarquitectura 3D, con una base sólida en Infoarquitectura 3D
Alumnos 60 alumnos han realizado ya este curso
Aulas 10 alumnos por clase
 
Temario Información adicional y temario
Animum - Escuela de Animación 3D
ANIMUM es una Escuela de Artes Gráficas Digitales, especializada en la enseñanza de diseño y animación 3D en el software líder del mercado: MAYA y 3D Studio MAX. Gracias a la productora de la compañía, ANIMUM Studios, nuestros alumnos reciben una formación basada en la experiencia real, en las necesidades del mercado de la producción gráfica y audiovisual 3D. El objetivo de la...

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Prácticas
3D Studio Max 9 (Bonificable)
Curso - Online - Gratuito (Subvención)
Atención garantizada
   

    Instalaciones del centro: Animum - Escuela de Animación 3D  
C/ Canales, 10 MALAGA 29002 Málaga (España)

   

    Temario del curso  

MÓDULO2 (150H)

DOMINANDO EL HIPERREALISMO

INTERIORISMO Y ANIMACIÓN CON 3DMAX

 

Una de las aplicaciones más interesantes y de mayor proyección en el mercado audiovisual 3D es la generación de espacios arquitectónicos en 3D. Debido a las técnicas de representación hiperrealistas y a la potencia de los equipos informáticos actuales, la infografía 3D se ha convertido en una de las herramientas imprescindibles para la presentación de cualquier proyecto de arquitectura,

llegando a niveles de realismo que hacen confundir, incluso a ojos expertos, si la imagen o la animación es virtual o real.

El Master de InfoArquitectura e Interiorismo 3D está dividido en dos bloques: un primer bloque que proporciona todas las herramientas necesarias para la generación de una imagen sintética 3D para la arquitectura exterior e interior, así como las animación y efectos  especiales (telas, fluidos, efectos de iluminación...), y un segundo bloque de grafismo y multimedia. El objetivo de este segundo bloque es que el creativo 3D domine los soportes multimedia y gráficos para la exposición de los proyectos. Los alumnos que finalicen el Master y

presenten terminado el proyecto de curso, obtendrán el título Oficial Autodesk y Adobe de:

 

Curso de InfoArquitectura e Interiorismo 3D – Nivel 2

 

Introducción al Módulo

 

Objetivos. Reglas generales del curso

Proyecto Fin de Curso

 

Modelado Avanzado con 3D Studio MAX

 

Modelado de elementos orgánicos

Modelado de elementos tipográficos

Parcelación y elementos de separación

Modelado de mobiliario orgánico

Modelado de topografías complejas

 

Técnicas de Cine aplicadas a InfoArquitectura

 

Fotogrametría y recreación de entornos reales

Camera Mapping y recreación de entornos reales

 

Materiales VRay (Nivel Avanzado)

 

Difusos, refiexión y refracción

Traslucidez

Efectos Glossy

Opacidades con VRay

Desplazamiento 2D y 3D

VRayMtl

VRay2SidedMtl

VRayOverrideMtl

VRayLightMtl

VRayMtlWrapper

VRayFastSSS

VRayBlendMtl

 

Mapas VRay (Nivel Avanzado)

 

VRaySky

VRayDirt

VRayColor

VRayMap

VRayHDRI

VRayEdgesTex

VRayBmpFilter

Luces VRay (Nivel Avanzado)

VRayLight - Planas - Esféricas - Domos

VRaySun vs Luz Direct

Sombras VRay

Cámaras físicas VRay

 

Iluminación Global con VRay (Nivel Avanzado)

 

Motor de Iluminación Global, parámetros avanzados

Estudio de iluminación de Interiores - Simulación de luces

V-Ray Frame Buffer

Indirect Illumination (GI)

Brute force GI

Irradiance map: Presets Built-in

Irradiance map: Parámetros Básicos

Irradiance map: Opciones

Irradiance map: Detail enhancement

Irradiance map: Opciones Avanzadas

Irradiance map: Modos de cálculo

Irradiance map: opciones On render end

Light cache: Parámetros de Cálculo.

Light cache: Parámetros de reconstrucción

Light cache: Modos de Cálculo

Light cache: On render end

Caustics

DMC sampler (deterministic Monte Carlo - adaptación del QMC)

Color mapping

 

Configuración VRay (Avanzado)

 

Panel Global switches

Panel Image Sampler (Antialiasing)

Panel Environment

Panel System

Parámetros Raycaster

División por Render region

Frame stamp

Panel Object settings

Panel Light settings

Presets

V-Ray log

Incompatibilidades con MAX

 

Animación y Efectos Especiales

 

Controladores de animación

Encuadres de escena y animación de cámara

Efectos de dinámicas reales con Reactor

Telas, Cuerpos rígidos, blandos y líquidos

Efectos Atmosféricos y efectos especiales

VideoPost para Montajes sencillos

 

Proyecto de Módulo

 

Escena de Interiorismo animada

   

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