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Curso Infoarquitectura 3D con 3Ds Max ® y Vray ® - Nivel 1

 
 
Tipo de curso Curso
Método Presencial / MALAGA ver instalaciones...
Duración 150 horas
Certificado/Título Titulación Oficial de Autodesk
Precio/Facilidades 1850 €   Matrícula gratis 
Centro Animum - Escuela de Animación 3D
Prerrequisitos ? Disponibilidad de un mínimo de 2 horas diarias de trabajo en casa. ? Cuenta de correo electrónico para comunicarse con la escuela. ? Manejo básico y fluido del sistema operativo Windows: gestión de carpetas y archivos, navegación por Internet? ? Ordenador en casa, cuyas características deben ser aprobadas por el personal técnico de ANIMUM.
 Prácticas  Bolsa de empleo exclusiva para los alumnos de la escuela.
Para qué te prepara Para desarrollar proyectos de Info Arquitectura en 3D, con hiperrealismo y conseguir el Certificado Oficial Autodesk.
Dirigido a Cualquier persona interesada en la infoarquitectura 3D y en 3DStudio Max
Alumnos 80 alumnos han realizado ya este curso
Aulas 10 alumnos por clase
 
Temario Información adicional y temario
Animum - Escuela de Animación 3D
ANIMUM es una Escuela de Artes Gráficas Digitales, especializada en la enseñanza de diseño y animación 3D en el software líder del mercado: MAYA y 3D Studio MAX. Gracias a la productora de la compañía, ANIMUM Studios, nuestros alumnos reciben una formación basada en la experiencia real, en las necesidades del mercado de la producción gráfica y audiovisual 3D. El objetivo de la...

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Curso para trabajadores - A Distancia - Gratuito
Atención garantizada
   

    Instalaciones del centro: Animum - Escuela de Animación 3D  
C/ Canales, 10 MALAGA 29002 Málaga (España)

   

    Temario del curso  

CURSO1 (150H)

TÉCNICO EN INFOARQUITECTURA CON 3DS MAX®

3D STUDIO MAX® APLICADO A LA VISUALIZACIÓN ARQUITECTÓNICA.

 

Con este curso el alumno podrá realizar la mayoría de los proyecto de InfoARQUITECTURA 3D del mercado, entendiendo los conceptos generales de creación de escenarios 3D, aplicados a la arquitectura e interiorismo. El programa elegido para la realización de los cursos de InfoARQUITECTURA es 3D Studio MAX, debido a la potencia de modelado y animación en todos los entornos, calidad de render final, exportación de formatos y abundancia de información en la red de internet. Además, 3D Studio MAX es el software elegido por la productora ANIMUM Studios para la realización de todos sus proyectos de InfoARQUITECTURA. Debido a las técnicas de representación hiperrealistas y a la potencia de los equipos informáticos actuales, la infografía 3D se ha convertido en una de las herramientas imprescindibles para la presentación de cualquier proyecto de arquitectura, llegando a niveles de realismo que hacen confundir, incluso a ojos expertos, si la imagen o la animación es virtual o real. Los alumnos que finalicen el master y presenten terminado el proyecto de

curso, obtendrán el título Oficial de Autodesk y Adobe de:

 

Curso Nivel II - Técnico en InfoArquitectura con Autodesk 3DS MAX®

 

Introducción al Módulo

Objetivos. Reglas generales del curso. Proyecto Fin de Curso

Trabajando con MAX

Descripción del Interface del Usuario

Gestión de elementos de la escena

Organización y Procedimientos básicos de contenidos del proyecto

Interface de usuario.

La escena 3D: X, Y, Z.

Comandos básicos.

Los visores: ortogonales, perspectiva, cámara, luz y configuración.

Barras de Menús.

Bara de Herramientas Principal.

Panel de Comandos: Crear - Modificar - Jerarquía - Movimiento - Presentación -

Utilidades.

Distribución de los Paneles: Categorías y Subcategorías - Persianas - Casillas

Paramétricas - Casillas de Verificación.

Sistemas de Coordenadas - Diferentes tipos.

Herramientas de Control de Visores - para contror de vistas Axonométricas, en

perspectiva, en cámara y en modo luz.

Menús Quads, uso y configuración.

Clonación de Objetos: Copy - Instance - Reference

Trabajo por capas

Vista esquemática

Nuevos Ajustes al trabajo por capas

 

Modelado en 3D Studio MAX

 

Delineación en 3D Studio MAX

Modificadores basados en Splines

Construcción de viales y elementos topográficos de nivel I

Construcción 3D optimizada de elementos verticales y horizontales

Herramientas de precisión con 3D Studio MAX

 

Trabajo con precisión

 

Herramientas de precisión.

Uso de unidades.

Uso de cuadrículas.

Uso de la cuadrícula inicial.

Uso de objetos de cuadrícula.

Alineación de objetos.

Alineación de normales.

De_nición de ajustes estándar.

De_nición de opciones de ajuste.

Herramienta Medir distancia.

 

Materiales y Acabados para Arquitectura

 

Materiales Standard

Comportamiento de materiales: solerías pulidas, rústicas, carpinterías de

madera, aluminios, planazos, mamposterías, rocallas...

Máscaras para solerías complejas

Materiales para objetos compuestos. Modi_cadores de mapeado multicanal

Mapeados para solerías y elementos verticales: cenefas, rosa de viento en varios

mármoles...

Materiales.

Editor de Materiales - Ranuras de material - Biblioteca de materiales - Visor de

Materiales - Explorador de Materiales.

Texturas 2D.

Textura editor.

Texturas procedurales.

Re_exiones Ray trace.

Shaders - Blinn - Metal - Anisotrópico - Pong - Multicapa - OrenNayarBlinn - Strauss

Materiales Compuestos - Dos Lados - Mate Shadow

Ejemplos prácticos

 

Iluminación - Tipo de luces MAX.

 

Parámetro de las luces.

Teoría de la iluminación.

 

Las cámaras. Corrección de perspectiva

 

Fotografía arquitectónica

Iluminación Exterior con VRay

 

Renderizado con VRay (nivel básico)

 

Panel de renderizado común

Con_guración de iluminación para exteriores

Mapa de irradiación Básico

Tipos de Archivo de salida

Ajustes para el medio: imprenta, web y video

Ventana de renderizado. Canal Alfa

Preview.

Render _nal.

 

Postproducción

 

Composición de capas con Adobe Photoshop

Niveles y Correción de color

 

Proyecto de Curso

 

Escena exterior

   

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