Crear personajes destinados a ilustración o animación.Animar estos parala creación de cortometrajes, películas videojuegos...modelado de personajes y objetos para impresión digital.
Dirigido a
Delineantes, diseñadores gráficos, animadores, artistas digitales, trabajadores del sector audiovisual.
Glorieta Alcalde Fernando de Parias Merry Sevilla 41012 Sevilla (España)
Glorieta Alcalde Fernando de Parias Merry Sevilla 41012 Sevilla (España)
Temario del curso
· Introducción al curso
· Presentación
· Definición de objetivos y conocimientos a impartir
· Iniciación e introducción al interfaz de Autodesk 3d Studio Max
· Configuración y uso eficaz de los visores y su posicionamiento
· Localización de las herramientas básicas para modelar personajes
· Modelado de personajes
· Conceptos generales: Pasos para la creación de un personaje
· Herramientas y técnicas
· Realización de un personaje básico sin referencias
· Historia del personaje
· Bocetado de un personaje
· Uso de referencias en visores
· Modelado orgánico :Low poly y High poly
· Técnicas para partes concretas: Ojos, pestañas, cejas, dientes….
· Materiales
· Teoría del mapeado
· UV MAP
· UNWRAP UV
· Regiones: preparación y usos
· Exportación de coordenadas
· Creación de mapas en base a las coordenadas
· Uso del Editor de Materiales
· Canales más usados
· Materiales avanzados
· Animación de personajes
· Conceptos generales
· Teoría: los principios de la animación
· Animación básica de objetos por Keys
· Controladores de animación
· Dope Sheet y Curve Sheet
· Huesos: creación de cadenas y controladores IK
· Animación de los huesos
· Deformación de geometrías con Skin
· Modificadores relacionados : SkinWrap y SkinMorph
· Ciclo de andar
· Biped : preparación
· Biped: animación por huellas y Free-Form
· Biped: Motion flow y Motion Mixer
· Animación Facial. Morph y huesos
· LipSynch : un solo personaje y dialogo entre dos o más.
· Técnicas avanzadas de personajes
· Pelo ( Hair&Fur )
· Telas ( Cloth )
· Vinculación de Dummies a poligonos
· Cámaras y luces
· Tipos de luces y sombras
· Iluminación de 3 puntos
· Iluminacion Global
· Ambientación de escenas
· Nieblas y desenfoques
· Efectos Especiales
· Sistemas de Partículas y FX
· Enlaces, recursos y modificadores
· Proyecto
· Los alumnos desarrollarán un pequeño cortometraje, supervisados por el docente y en el que se pondrán en práctica los conceptos explicados en el curso, más el desarrollo de otros como: Storyboard, Previos para animación, salida por capas para post-producción…etc