Presentar un book o trabajos relacionados con el curso si se tienen.
Mantener una entrevista con el Jefe de Estudios.
Para qué te prepara
Desarrollar un excelente nivel de dibujo.
Adquirir conocimientos óptimos de anatomía humana y animal.
Obtener un correcto uso de la perspectiva.
Ser capaz de conceptualizar y plasmar escenas de animación.
Tener conocimientos básicos de diseño de personajes.
Dirigido a
A cualquier persona que quiera iniciarse en el Dibujo Animado, como profesión o como afición, y artistas de todas las disciplinas que quieran ampliar sus herramientas de expresión.
Es un Centro que imparte cursos de Técnicas de Animación: Animación Tradicional
(dibujos animados, plastilina, cut-out, pixilación, stop Motion) Animación 3D (Softimage|XSI) Multimedia y Postproducción....
Cursos de la misma temática (Atención al cliente garantizada | Titulación oficial | Prácticas)
El estudio de los conceptos básicos de la teoría de la animación configura la mayor parte del temario de este curso. Cómo conseguir la ilusión de movimiento a través de conceptos como: el ritmo, la animación secundaria, las trayectorias, la anticipación, etc., obligará a los alumnos a elaborar multitud de ejercicios prácticos con el fin de dominar dichos conceptos y llegar a los conocimientos de: rotaciones, efectos atmosféricos, interpretación del Story-board, el layout, las cartas de rodaje, etc.
-Historia de la Animación
-Estilos de animación.
-Las pausas.
-Anticipación, acción y reacción.
-El ritmo.
-La intercalación y el Clean up.
-Las trayectorias. Líneas de acción.
-Los movimientos clave.
-Animación secundaria.
-El fraccionamiento del tiempo.
-Carta de animación básica para empezar a grabar.
-La carta de rodaje.
-El poder de la silueta.
-Las inercias.
Consideraciones antes de empezar a animar:
Reacciones o takes.
La figura en movimiento. El paso (tipos de paso).
Compresión y extensión.
Vibraciones.
La puesta en escena (expresión y línea de acción).