Recomendable tener conocimientos del Windows Preferible tener nociones de d
Para qué te prepara
Conocer las posibilidades de esta aplicación.
Llegar a generar dibujos desde los más sencillos a los más complicados.
Elaborar su propia plantilla de gráficos para la elaboración de diseños
Dirigido a
Personas que se dediquen principalmente al diseño gráfico y deseen utilizar el PC como herramienta de trabajo
Instalaciones del centro: Academia Técnica Bellera Villarte, S.L.
Avd. del Saloria La Seu d'Urgell 25700 Lleida (España)
Temario del curso
CONTENIDO:
1. INTRODUCCIÓN:
Con referencia a este curso ¿Qué es freehand? Convenciones utilizadas
2. EMPEZAR A TRABAJAR CON FREEHAND. CONCEPTOS BÁSICOS Abrir Freehand Moverse por frenad: moverse por las barras y personalizarlas Personalización de las preferencias de aplicación Configurar las reglas Abrir, crear y guardar documentos Abrir y cerrar documentos. Visualización. zoom Herramienta de Zomm y Mano
3 HERRAMIENTAS BÁSICAS Puntero, página, lazo y lápiz Cambiar el color del contorno Dar relleno a un objeto Cuadro Herramientas Lápiz Atributos del trazado en el panel Objeto Pluma trazo visible y pluma caligráfica Línea, arco, espiral, pluma y líneas curvas Atributos del trazado en el panel Objeto Herramienta subseleccionar Rectángulo Polígono Elipse Cuenta gotas Curva bezier
4. TRABAJAR CON TEXTO Herramientas texto Menú texto
Efectos Mayúsculas y minúsculas Caracteres especiales Inspector de caracteres, textos, filas y columnas Tabuladores Editar tabuladores Buscar texto corrector ortográfico Vincular bloques de texto Romper un vínculo
5. TRABAJAR CON OBJETOS Escalar, girar, reflejar, inclinar y mover Agrupar y desagrupar objetos Agrupar y desagrupar objetos Unir y/o Dividir objetos Aliniar y distribuir Superponer objetos Combinar objetos Fusión Unir objetos fusionado al trazado Unión. División Intersección Perforación y Recorte
6. PANELES Control del menú opciones Grupo de panales mezclador y matices Grupo de paneles propiedades Grupo de paneles activos Panel respuestas Panel de capas Crear, duplicar y Combinar capas
8. IMPRESIÓN Imprimir un dibujo Opciones de impresión Imprimir un área
9. HERRAMIENTAS ESPECIALES Perspectiva Rotación 3 d Lente ojo de pez Extrusión Difuminar Sombreado Trazar Fusión Reflejar Surtidor de gráficos Herramienta gráfico y xtra