Carrera Profesional en Digital Art
DISEÑO DTP PARA PUBLICIDAD
Preliminares.
Bases del Diseño Gráfico
Tipografía
El color
Aplicaciones del Diseño Gráfico
Fotomecánica e imprenta
La agencia de Publicidad.
Ocupaciones y procesos dentro de la industria publicitaria
Ilustración y Grafismo.
Introducción a Freehand
Retoque Fotográfico.
Corrección de la luz y el color de fotografías.
Maquetación y Autoedición
Maquetación de documentos: formateo y trabajo con cadenas de texto.
DISEÑO WEB PARA PUBLICIDAD
Preliminares:
Las ventajas de Internet
Formatos más utilizados
Tecnologías empleadas
E mail mk
Servidores de publicidad (Adservers)
Principales soportes
Prensa Digital
Buscadores
Redes de Publicidad
Programas de Afiliación
Terminología:
Preproducción de un Proyecto Web.
Creación de Paginas Web.
Tratamiento de Imágenes (Fireworks)
La programación en Internet.
Freehand.
Animación en Internet (Flash).
AVID XPRESS
Planificar e iniciar un proyecto
Trabajar con la ventana del proyecto
El Interface
Trabajo con ficheros
Creación de efectos
Trabajando con Shapes.
Trabajando con Contenedores
Trabajado con texto
Filtros
AVID
Introducción
El Interface
Fundamentos.
Trabajando con Logos y textos.
Luces y cámaras
Cámaras
Materiales y texturas
Animación.
Partículas
Render
Avid
Introducción.
Trabajando con pro tools LE
D Toolkit
Digi tanslator
AVID
Preliminares.
Preproducción.
Interface.
Modelado.
Animación.
Texturizado/iluminación.
Render.
Autodesk Maya Nivel II (150 horas)
Modelado.
Animación.
Texturizado iluminación.
Simulación de procesos (dinámicas) y partículas.
Render.
FINAL CUT PRO ( HORAS)
El interface
El Browser
El ie er
El canvas.
El timeline
Edición con Final Cut Pro
EDICIÓN BÁSICA
EDICIÓN EN EL TIMELINE.
USO DE MARCADORES Y SUBCLIPS.
EDICIÓN AVANZADA.
Transiciones.
Composición básicas.
Animación:
Filtros y generadores.
Corrección de color.
Mezcla y edición de audio.
Render
Importación y Exportación.
Ajustes de easy setups, audio y video settings.
Captura y olcado de audio.
Volcado final.
Uso del media manager
livetype
Soundtrack
SHAKE
Viewers.
Node View.
Node Tabs.
Carga de imágenes en Shake.
Globals
Time Bar.
Composición básica.
TRABAJO CON SHAKE
El Time ie .
Optimización. El DOD.
Acerca del Motion Blur.
Corrección de color básica.
El Color Picker.
Píxel Analyzer
El Curve Editor.
Más nodos sobre corrección de color.
Espacios de Color
Más métodos de composición
El Time ie .
Uso de Links.
QuickPaint
Generación de Croma ey .
Técnicas de supresión del Spill.
Trabajo y composición con Channel.
Tracking y estabilización básica de imágenes.
Acerca de los Filtros.
Uso de Warps.
El Aspect Ratio.
Trabajo con campos.
Macros.
DVD STUDIO PRO (50 horas)
Compressor
Introducción.
Creación y edición de subtítulos.
Conexionado.
Opciones especiales.
Acabado de proyecto
Los Scripts.