Capacitar al alumno/a para que pueda plasmar sus conocimientos de dibujo en una computadora, para el empleo que éste considere necesario y pueda obtener como el resultado de su aprendizaje poder...
La Escuela Virtual de Gobierno y Administración, a través de su campus virtual (
www.ElPrincipe.com), imparte cursos de formación virtual dictados y certificados por las universidades de Georgetown (USA), Nacional de Tres de Febrero (ARG) y Nacional de Córdoba (ARG), a dirigentes, funcionarios, profesionales y estudiantes de habla hispana en todo el mundo.
Entre las temáticas...
Cursos Relacionados (Atención al cliente garantizada | Titulación oficial | Prácticas)
AutoCAD es una de las herramientas más importantes de nuestros días para
realizar dibujos de precisión para principiantes o especialistas en
ámbitos tan diversos como la Arquitectura, Ingeniería Aeronáutica,
Ingeniería Naval, Ingeniería Mecánica, Ingeniería Civil, Planificación
Urbana, Diseño de Indumentaria, permitiendo por su complejidad ser apto
también para otros usos, facilitando y optimizando la ejecución de
tareas referidas al dibujo técnico y lineal.
Programa:
Introducción: Repaso de los conceptos de 2D. Introducción al
espacio. Nociones básicas de geometría. Ortogonalidad de los ejes
principales, Modos de trabajo en 3D. Coordenadas rectangulares.
Coordenadas esféricas y cilíndricas. Repaso de los conceptos de
coordenadas relativas y absolutas. Uso de las ventanas de dibujo.
Concepto de capas distinto a 2D. Variante de
AutoCAD 2000
Construcción de entidades compuestas Concepto y uso de la polilínea.
Edición de polilíneas. Polilíneas abiertas y cerradas. Utilidades y
necesidades para su uso
Sistema de coordenadas personal Concepto de dirección dominante.
Ortogonalidad de las direcciones. Relativización a los ejes de
coordenadas cartesianos. Uso de los UCS. Necesidad y uso. Creación.
Utilización de UCS predefinidos. Nuevo concepto en AutoCAD 2000 de
independencia de los UCS de las ventanas. Posibilidad de uso de
distintos UCS. Visualización
Construcción de entidades en 3D Concepto de cara. Concepto de
sólido. Trabajo y edición de caras. Objetos predeterminados por el
programa. Elevación de 2D a 3D de entidades. Construcción de
sólidos. Extrusión de objetos. Condiciones y requisitos de las
entidades. Puntos de vista. Uso del comando tapar. Uso del comando
sombra. Comando 3D cara
Operaciones con objetos en 3D Uso del espejo 3D, rotación 3D y
matriz 3D. Operaciones con sólidos. Comandos de operaciones simples.
Comandos boolean. Puntos de vista. Comando alinear. Comparación con
2D
Visualización Distintos puntos de vista para perspectivas, plantas y
vistas. Ubicación de cámaras. Cortes de visuales. Línea del horizonte
Mallas complejas Tipos y usos. Generación de mallas de todo tipo.
Utilidades y requisitos para su generación. Conceptos de geometría
analítica espacial
Impresión Espacio papel. Nuevo entorno de AutoCAD 2000. Escalas y
proporciones
Introducción a la animación. Uso del Render. Selecciones.
Materiales, luces, cámaras. Avances de un software aplicado a la
animación como el 3D Studio MAX.
Docentes: Arquitecto Antonio Quartino Baza
Duración: 1 mes
Certificación: Universidad Nacional Tres de Febrero
(UNTREF)/ Escuela Virtual 21