Descubre las técnicas informatizadas de animación y modelado en tres dimensiones.
Dirigido a
Toda persona que, sin poseer necesariamente conocimientos informáticos, esté interesada en trabajar en el área de la Publicidad, del cine o de la television, así como poder desarrollar imagenes o animaciones para videojuegos u otras aplicaciones Multimedia.
Instalaciones del centro: Escola d'Informatica i oficis
C/ Aragó 383, 6º Barcelona 08013 Barcelona (España)
Temario del curso
I. MODELADO
Iniciar una escena Creación de objetos Objetos geométricos básicos Seleccionar objetos Otras formas de selección Transformar objetos Alineación y ajustes Copias y matrices Los modificadores Formas spline Modificar splines Editar splines Modelar con subobjetos Objetos de composición Objetos solevados I, II Objetos NURBS I, II
II. LUCES, CÁMARAS Y MATERIALES
Iluminación de escenas Iluminación global Instalación de cámaras Materiales I, II, III, IV, V
III. REPRESENTACION Y ANIMACIÓN
Representación de escenas Representación de animaciones Animación Edición de la animación Cinemática I, II, III, IV
IV. POSTPRODUCCIÓN Y EFECTOS ESPECIALES
Entornos y atmósferas Sistemas de partículas Efectos especiales Creación de ambientes