Disponer del software relacionado con el curso a fin de realizar practicas uno mismo una vez finalizada la clase.
Para qué te prepara
Curso para aprender a editar video y presentaciones multimedia con el programa Adobe Premiere 5.1. Disponible a distancia, vía Internet. Incluye manual de apoyo y ejercicios.
El curso incluye manual de apoyo, con ejercicios prácticos a realizar con el programa real.
Dirigido a
64MB RAM, CD-ROM 12x, Monitor SVGA (800x600), Windows 9x/Me/XP, Windows NT 4, Windows 2000
Centro formación de nuevas tecnologías de la información, en especial la autoedi
ción, el CAD-CAM, el diseño gráfico, la infografía, la imagen de síntesis, las artes gráficas, el mundo editorial, el periodismo, la publicidad.
Todos los cursos estan homologados por la Asociación Nacional de Usuarios de CAD y Autoedición de España...
Cursos de la misma temática (Atención al cliente garantizada | Titulación oficial | Prácticas)
1. Introducción a Premiere , Introducción , Configurar el proyecto , El entorno de trabajo , Trabajo con paletas , La ventana monitor
2. Configurar el proyecto , Introducción , Configuraciones generales , Configuraciones de vídeo , Configuraciones de audio , Opciones de keyframe y render , Guardar configuraciones
3. Adquisición de medios , Introducción , Configuraciones de captura , Opciones de captura de audio , Probando la captura , Captura de clips
4. Otros métodos de captura , Captura con control remoto , Captura por listas , Exportación de listas , Captura de audio analógico , Captura de vídeo digital , Análisis de la captura
5. Edición de vídeo , Importación de clips , Importación de imágenes , Uso de la ventana monitor , La ventana de construcción , Añadir y eliminar pistas , Uso de marcas
6. Edición de clips , Edición de puntos IN y OUT , Uso de subclips , Ajuste de la escala , Duración y velocidad del clip , FPS de un clip
7. Edición de proyectos , Proceso de campos , Conservación del aspecto , Activación y bloqueo de clips , Búsqueda del origen de un clip , Congelar fotogramas
8. Edición de un programa , Sustitución de fotogramas , Selecciones y desplazamientos , Herramientas de edición , División de clips , 9. Reorganizar clips , Cortar y pegar clips , Suprimir espacios entre clips , Uso de la vista recorte , Anidar ediciones: clips virtuales , Previsualizar el proyecto , Trabajo con previos
10. Transiciones , Creación de transiciones , Configuración de transiciones , La transición máscara de imagen , La transición cortina degradada , Transiciones personalizadas
11. Trabajo y edición de audio , Introducción , Ajuste de ganancia , Ajuste de nivel y encadenados , Panoramización de un clip , Visualizar clips de audio , Aplicar filtros de audio
12. Creación de títulos , La ventana de títulos , Creación de objetos gráficos , Colores y degradados , Sombras y transparencias , Objetos de texto , Títulos de crédito , Adición de títulos
13. Superposición y composición , Superposición de clips , Composiciones y transparencias , Otras transparencias , Canales y máscaras , Efectos de pantalla
14. Animación de un clip , Movimiento del clip , Cambio de la velocidad , Rotación, ampliación y parada , Distorsiones , Sincronización del movimiento , Guardar la configuración
15. Filtros de Vídeo , Introducción , Aplicación de filtros , Uso de keyframes , Ejemplos de filtros
16. Exportación , Configuración de salida , Procesado especial , Otros formatos de exportación , Secuencias de clips , Procesado de listas de proyectos.
PRESENTACIÓN Características generales. Personalización del entorno. Capacidades de importación-exportacion de ficheros
INTRODUCCIÓN El sistema de menús desplegables. El entorno visual, iconos y ayudas al diseño. Características de las vistas. Uso de plantillas de vistas y personalización.
MODELADOBÁSICO Las primitivas o sólidos Paralepípedos, esferas, elípsoides, conos, cilindros, tubos, toroides, pipping y extrusión. Visualización Vistas: Zoom, Traslado y rotación. Uso de movimientos dinámicos. Manipulación Básica Mover, girar, escalar, copiar, pegar, sesgar y espejo. Operaciones Booleanas Fusión, sustracción e intersección entre objetos. Manipulación de sólidos Radios de acuerdo en esquinas. Sustracción de superficies. Cubiertas en superficies abiertas.
Geometría básica Líneas y polilíneas. Arcos, círculos y elipses. Rectángulos y polígonos. Ayudas en la creación de geometría La malla: Snap, Ortho, Planar y Osnap. Manipulación de la geometría Extensiones, radios de acuerdo, chaflanes y offset. Creación y edición de puntos. Geometría avanzada Curvas de superficie. NURBS, definición y métodos de control. Curvas helicoidales, espirales y de interpolación de polilíneas. Proyección de curva 3D desde 2 vistas. Extensiones de las curvas. El texto: curvas, superficies y sólidos.