Miercoles 09 de Julio de 2008
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3d Studio para Iluminación

 
 
Tipo de curso Curso
Método Online
Duración 20 horas
Certificado/Título Certificación Internacional System.
Precio/Facilidades 80 €
Centro I.P.I. & Escuela Superior de Altos Estudios
Para qué te prepara Para obtener mayores conocimientos sobre la técnica del programa y luego saber en qué tareas aplicarlo.
Dirigido a A personas que les interesa aprender a manejar el programa elegido.
Alumnos 38 alumnos han realizado ya este curso
 
Temario Información adicional y temario
I.P.I. & Escuela Superior de Altos Estudios
El Instituto Profesional de Informatica ofrece una variedad de opciones de capac itación tanto presencial coo a distancia sobre los temas de formación ma populares y tambien sobre el Bachillerato o las Carreras Terciarias, estas ultimas totalmente a distancia y con el respaldo del colegio IFNA y la Escuelas Abrahan Lincoln. Algunos de los cursos que dictamos: Computacion (Oper...
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    Temario del curso  
1 Conociendo el producto 
  1.1 Qué es 3D Studio MAX R3 
  1.2 Requerimientos técnicos 
  1.3 Ejecución de 3D Studio 
  1.4 El Escritorio de trabajo 
  1.5 Cargar escenas guardadas 
  1.6 Guardar escenas 
  1.7 Salir de 3D Studio 
  1.8 Práctica de iniciación 
  1.9 Cuestionario: Conociendo el producto 
 
2 El entorno del usuario 
  2.1 Barra de menús 
  2.2 Estantería 
  2.3 Barra de herramientas principal 
  2.4 Visores 
  2.5 Configuración de los visores 
  2.6 Cambio a un único visor 
  2.7 Desactivación de un visor 
  2.8 Control de representación de visores 
  2.9 Selección de niveles de degradación adaptativa 
  2.10 Controles de los visores 
  2.11 Paneles de comandos 
  2.12 Controles de tiempo 
  2.13 Barra de estado y línea de mensajes 
  2.14 Práctica - La interfaz 
  2.15 Cuestionario: El entorno del usuario 
 
3 Creación de objetos 
  3.1 Primitivas estándar 
  3.2 Caja 
  3.3 Esfera 
  3.4 Cilindro 
  3.5 Toroide 
  3.6 Tetera 
  3.7 Cono 
  3.8 Geoesfera 
  3.9 Tubo 
  3.10 Pirámide 
  3.11 Plano 
  3.12 Primitivas extendidas 
  3.13 Poliedro 
  3.14 ChafCaja 
  3.15 Bidón 
  3.16 Huso 
  3.17 Gendon 
  3.18 OndAnill 
  3.19 Nudo toroide 
  3.20 ChafCil 
  3.21 Cápsula 
  3.22 Ext-L 
  3.23 Ext-C 
  3.24 Prisma 
  3.25 Cuadrículas de corrección 
  3.26 Creación de primitivas con el teclado 
  3.27 Modificación de primitivas 
  3.28 Práctica - Primitivas animadas 
  3.29 Práctica - Representar paisajes 
  3.30 Cuestionario: Creación de objetos 
 
4 Selección de objetos 
  4.1 Introducción a la selección de objetos 
  4.2 Selección de objetos individuales con el ratón 
  4.3 Selección por región 
  4.4 Modos de región parcial y completa 
  4.5 Selección por nombres de objetos 
  4.6 Selección por color 
  4.7 Conjuntos de selección con nombre 
  4.8 Filtros de selección 
  4.9 Bloquear conjunto de selección 
  4.10 Grupos 
  4.11 Práctica - Selección 
  4.12 Cuestionario: Selección de objetos 
 
5 Representación de los objetos 
  5.1 Colores de objeto 
  5.2 Selector de colores 
  5.3 Definición de colores personalizados 
  5.4 Selección de objetos por color 
  5.5 Opciones de representación 
  5.6 Color de presentación 
  5.7 Ocultar 
  5.8 Congelar objetos 
  5.9 Optimización de la presentación 
  5.10 Presentación de vínculos 
  5.11 Práctica - Creación de logotipos flotantes 
  5.12 Práctica - Rayos láser animados 
  5.13 Cuestionario: Representación de los objetos 
 
6 Transformación de objetos 
  6.1 Aplicación de Transformaciones 
  6.2 Desplazamiento de objetos 
  6.3 Rotación de objetos 
  6.4 Escala de objetos 
  6.5 Animación de transformaciones 
  6.6 Componentes de transformación 
  6.7 Coordenadas de transformación 
  6.8 Centros de transformación 
  6.9 Uso de las restricciones a los ejes 
  6.10 Práctica - Transformaciones 
  6.11 Cuestionario: Transformación de objetos 
 
7 Vista esquemática 
  7.1 Utilidad de la Vista esquemática 
  7.2 Menú Vista esquemática 
  7.3 Ventana Vista esquemática 
  7.4 Configuración de Vista esquemática 
  7.5 Operaciones básicas en la ventana Vista esquemática 
  7.6 Práctica - Pelota de fútbol 
 
8 Iluminación 
  8.1 Iluminación en 3D Studio MAX 
  8.2 Control de la luz ambiental 
  8.3 Añadir luces predeterminadas a una escena 
  8.4 Creación de luces 
  8.5 Parámetros generales de iluminación 
  8.6 Parámetros de atenuación 
  8.7 Parámetros de sombra 
  8.8 Colocación de máximo brillo 
  8.9 Un sistema especial para iluminar - Luz solar 
  8.10 Práctica - Creación de una escena con una luz animada 
  8.11 Práctica - Creación de proyectores 
  8.12 Cuestionario: Iluminación 
 
9 Cámaras 
  9.1 Cámaras en 3D Studio 
  9.2 Crear cámaras 
  9.3 Creación de una vista de cámara 
  9.4 Mover las cámaras 
  9.5 Parámetros de la cámara 
  9.6 Práctica - Placa Corporativa 
  9.7 Práctica - El ataque del platillo 
  9.8 Cuestionario: Cámaras 
 
10 Materiales 
  10.1 Editor de materiales 
  10.2 Ventanas de presentación preliminar del Editor de materiales 
  10.3 Controles de materiales 
  10.4 Aplicación de materiales a los objetos de una escena 
  10.5 Visor de materiales-mapas 
  10.6 Definición de los parámetros básicos de un material 
  10.7 Almacenamiento de materiales nuevos 
  10.8 Otros tipos de materiales 
  10.9 Imágenes bitmap 
  10.10 Utilización de imágenes bitmap en materiales 
  10.11 Coordenadas de mapeado 
  10.12 El modificador Mapa UVW 
  10.13 Materiales de procedimiento 
  10.14 Materiales Mate-Sombra 
  10.15 Materiales de emisión de rayos 
  10.16 Práctica - Juego de bolos 
  10.17 Práctica - Mapeado por cara 
  10.18 Cuestionario: Materiales 
 
11 Entorno 
  11.1 Efectos de entorno 
  11.2 Volumen luminoso 
  11.3 Volumen de niebla 
  11.4 Niebla 
  11.5 Combustión 
  11.6 Práctica - Entornos bajo el agua 
  11.7 Cuestionario: Entorno   
   

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