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TEMA 1: Modelado Entorno de 3D Studio Max Iniciar una escena Creación de objetos Objetos geométricos Seleccionar objetos Otras formas de selección Transformar objetos Alineación de objetos Ajustes y medidas Copias y matrices Objetos prefabricados Los modificadores (I) Los modificadores (II) Los modificadores (III) Formas spline Editar splines Modelando con subobjetos Modificar splines Deformar superficies y añadir pelo Telas y vestidos Objetos de composición Objetos solevados (I) Objetos solevados (II) Objetos NURBS (I) Objetos NURBS (II)
TEMA 2:Luces, cámaras y materiales Iluminar la escena Iluminación global Técnicas de iluminación Instalación de cámaras Materiales (I) Materiales (II) Materiales (III) Materiales (IV) Materiales (V)
TEMA 3: Representación y animación Representación de escenas (I) Representación de escenas (II) Representación de escenas (III) Animación Edición de la animación Cinemática (I) Cinemática (II) Cinemática (III) Cinemática (IV) Cinemática (V)
TEMA 4:Postproducción y efectos especiales Entornos y atmósferas Postproducción y sonido Sistemas de partículas Efectos especiales (I) Efectos especiales (II) Creación de ambientes
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