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3D Studio Max (II)
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Modelado
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Modelado de mallas
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Convertir un objeto en malla editable
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Manipulación de vértices
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Selección flexible
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Manipulación de aristas
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Manipulación de caras y polígonos
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Añadir modificadores 1: Seleccionar malla y Mullir
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Añadir modificadores 2: Celosía y Afilar
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Añadir modificadores 3: Tapar agujeros y Empujar
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Añadir modificadores 4: Estirar y Onda
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Acciones con modificadores
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Configurar los conjuntos de modificadores
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Cambiar los parámetros de un modificador
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El gizmo de modificador
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Modelado de mallas poligonales
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Bases del modelado poligonal
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Superficies de subdivisión
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Objetos de composición: MallaBlob
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Añadir modificadores 1: Extruir cara y Simetricidad
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Añadir modificadores 2: Celosía y Afilar
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Añadir modificadores 3: Tapar agujeros y Empujar
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Añadir modificadores 4: Deformar recorrido y Suavizar
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Copiar modificadores
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